Guide:Wie komme ich an Yang

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Guide:Wie komme ich an Yang
Autor: Knabbi
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Dieser Guide wurde von einem einzelnen User oder einer Gruppe geschrieben und zeigt ihre Meinung zu diesem Thema. Dieser Guide soll nur eine Hilfe sein. Es können gerade bei Skillguides andere Auffassungen herrschen, diese können allerdings nicht berücksichtigt werden.


Inhaltsverzeichnis


In diesem Guide, kann man die besten Methoden um an Yang.png Yang zukommen nachlesen, wobei dieser Guide vorallem an Anfänger gerichtet ist, da alles verständlich formuliert ist.

[Bearbeiten] Farmen

[Bearbeiten] Map 1

Die Klassenwahl hat bei dieser Farmmethode keine so großen Auswirkungen, wie bei anderen. Dennoch eignet sich ein Körperkrieger, wegen der Fertigkeit Aura des Schwerts am Besten. Man kann dadurch, dass man eine andere Klasse, wählt viel Spaß haben, und billigere Ausrüstung kaufen. Auch dort sollte man 10 Punkte mehr auf STR als auf VIT setzen.

Bestes Level:
15-18
[Bearbeiten] Vorteile
  • Wenige Map1-Farmer, dadurch keine Störungen
  • keine +9er-Ausrüstung benötigt
[Bearbeiten] Nachteile

[Bearbeiten] Hasun Dong (leichter Affendungeon)

Hier fällt die Klassenwahl nun auf den Krieger, ob man jedoch die Körper- oder die Mentallehre wählt ist Geschmackssache. Wegen der Affenwerfer sollte man hauptsächlich auf VIT Punkte verteilen. Mit einem Mentalkrieger ist es ausserdem möglich in der Bosskammer zu farmen.

[Bearbeiten] Fertigkeitswahl für Körperkrieger
1. Aura des Schwerts-M.jpg Aura des Schwerts
2. Schwertwirbel.jpg Schwertwirbel
[Bearbeiten] Fertigkeitswahl für Mentalkrieger
1. Starker Körper-M.jpg Starker Körper
2. Durchschlag.jpg Durchschlag oder Stampfer.jpg Stampfer
[Bearbeiten] Vorteile
[Bearbeiten] Nachteile

[Bearbeiten] Gildenzone

Auch hier werden hauptsächlich Krieger als Farmer eingesetzt. Wie auch als Map 1-Farmer ist es sinnvoll mindestens 10 Punkte mehr auf STR als auf VIT setzen. In den Gildenzonen benötigt man sehr gute Ausrüstung, da die Monster alle Stufe 3 oder 4 sind.

Bestes Level:
15-21
[Bearbeiten] Vorteile
  • 30er-Waffen (Antike Glocke.png,Herbstwindfächer.png,Hornbogen.png,Roteisenklinge.png,Schwarzblattdolch.png,Vollmondschwert.png) sind auch mit schlechten Bonuswerten wertvoll, da viele Spieler diese kaufen dann mit Gegenstand verzaubern.jpg Gegenstand verzaubern den Bonus ändern und sie dann teuerer weiter verkaufen.
[Bearbeiten] Nachteile
  • Niedrige Droppraten
  • Nur mit sehr guter Ausrüstung möglich

[Bearbeiten] Map 2

[Bearbeiten] Metins farmen

Flag yellow.png Bokjung
Bokjung-Metinkarte.jpg
Flag blue.png Bakra
Bakra-Metinkarte.jpg
Flag red.png Jayang
Jayang-Metinkarte.jpg
Metin der Schwärze
Metin der Dunkelheit
Metin der Eifersucht

Dieser Farmer wird als Standartfarmer angesehen, auch wieder Körperkrieger. Man kann auf Map 2 zwischen Level 25 und 35 Metinsteine farmen. Wobei man mit Level 35 das Kampfgaulquest machen kann, und dadurch sowohl schneller angreift als auch schneller fortbewegt um andere Metins zufinden. Darum sollte man sich bevor man Level 30 entscheiden, ob man mit Level 35 farmen möchte oder darunter, dies wirkt sich auf die Fertigkeitwahl aus. Die Statusverteilung sollte man auf seine Ausrüstung abstimmen, wenn man +9er-Ausrüstung besitzt, sollte man hauptsächlich auf STR seine Punkte verteilen, sonst gleichermaßen auf STR und VIT, jedoch ist die Punkteverteilung auf Stärke sinnvoller, da man sich die Ausrüstung kaufen kann, Statuspunkte jedoch nicht mehr so einfach um verteilen kann.

[Bearbeiten] Fertigkeitswahl unter Level 35
1. Aura des Schwerts-M.jpg Aura des Schwerts
2. Schwertwirbel.jpg Schwertwirbel
[Bearbeiten] Fertigkeitswahl auf Level 35
1. Aura des Schwerts-M.jpg Aura des Schwerts
2. Kampfrausch-M.jpg Kampfrausch
[Bearbeiten] Vorteile
[Bearbeiten] Nachteile
  • Aggrofarmer, die Gegenstände „klauen“
  • Andere Spieler mit höherem Level, die einem die Metins aus Spaß wegschlagen

[Bearbeiten] Stück Edelstein / Stück kaputte Rüstung farmen

Stück Edelstein.jpg: Böser Sturm-Joh-Hwan, Schwarzwind-Jak-To, Schwarzer Sturm-Joh-Hwan
Stück kaputte Rüstung.jpg: Böser Sturm-Kyuk-Jang, Schwarzwind-Jak-To, Schwarzwind-To-Su
[Bearbeiten] Vorteile
[Bearbeiten] Nachteile
  • Beide Gegenstände werden selbst mit Diebeshandschuhen nur sehr selten fallengelassen
  • Wenige Stellen wo man die Gegenstände bekommen kann, dadurch oft Stellen schon besetzt

[Bearbeiten] Yongbi-Wüste

Flag neutral.png Yongbi-Wüste
Yongbi-Wüste-Metinkarte.jpg
Metin der Seele
Metin des Schattens
Metin der Härte

Um in der Wüste zu farmen benötigt man wieder einen Krieger, ob Körper oder Mental ist egal. Man kann mit diesem Charakter dann sowohl Schlangenschwanz+.jpg Schlangenschwanz+ und Spinnenbeine.jpg Spinnenbeine, als auch die Metinsteine in der Wüste farmen. Die Metinstandorte kann man aus der Karte rechts entnehmen, die anderen beiden Gegenstände können fast nur in der Oase gefarmt werden.

Bestes Level:
42-50
[Bearbeiten] Fertigkeitswahl für Körperkrieger
1. Aura des Schwerts-M.jpg Aura des Schwerts
2. Kampfrausch-M.jpg Kampfrausch
3. Schwertwirbel.jpg Schwertwirbel
[Bearbeiten] Fertigkeitswahl für Mentalkrieger
1. Starker Körper-M.jpg Starker Körper
2. Stampfer-M.jpg Stampfer
3. beliebig
[Bearbeiten] Vorteile
[Bearbeiten] Nachteile

[Bearbeiten] Tal von Seungryong

[Bearbeiten] Metin des Schattens

Flag neutral.png Tal von Seungryong
Tal von Seungryong-Metinkarte.jpg
Metin des Schattens

Hierfür benötigt man einen Krieger, wobei er ein Kampfpferd besitzen sollte. Daher ist auch die Körperlehre der Mentallehre vorzuziehen, da durch die Fertigkeit Kampfrausch-M.jpg Kampfrausch sowohl die Bewegungsgeschwindigkeit als auch die Angriffsgeschwindigkeit erhöht wird. Die Fertigkeitswahl kann man vom Wüstenfarmer übernehmen.

Bestes Level:
45
[Bearbeiten] Vorteile
  • Metinsteine auf kleiner Fläche → leicht zufinden
[Bearbeiten] Nachteile
  • Spieler aus anderen Reichen, die stören
  • Viele Wüstenbanditen, die spawnen

[Bearbeiten] Oberork

Der Oberork ist der erste Gegner der Stufe BOSS, der eine Truhe fallen lässt, die Bosstruhe.jpg Oberork-Truhe. Er hat eine Respawnzeit von ~2 Stunden, daher ist es sinnvoll Channelhopping zubetreiben. Er ist ausschließlich auf der Mittleren Insel im Tal von Seungryong, in der Nähe des Eingangs zum Hwang-Tempel. Um ihn zu farmen, benötigt man einen Charakter, hierfür ist die Klassenwahl nicht mehr so wichtig, jedoch sollte man ihn nicht unterschätzen, da er ein Bossgegner ist.

[Bearbeiten] Vorteile
  • Einfachste Möglichkeit an eine Bosstruhe zu kommen
[Bearbeiten] Nachteile
  • Nach Respawn, sehr schnell tot, da sich sofort alle Spieler auf ihn stürzen

[Bearbeiten] Berg Sohan

Flag neutral.png Berg Sohan
Berg Sohan-Metinkarte.jpg
Metin des Todes
Metin des Teufels

Auch auf dem Berg Sohan kann man farmen, meist um Grüner Trank(G).jpg Grüne Tränke oder Unbekannte Medizin+.jpg Unbekannte Medizin+ zu bekommen, die von Plagenmännern und Plagenhunden fallengelassen werden. Dort kann man dann ausserdem auch den Metin des Todes farmen um an Stein der Hast.jpg Geiststeine, Seelenstein.png Seelensteine oder Fertigkeitsbuch.png Fertigkeitsbücher zu kommen.

[Bearbeiten] Vorteile
[Bearbeiten] Nachteile
  • Man benötigt einen Farmcharakter über Level 50

[Bearbeiten] Erze farmen/ Angeln

siehe auch: Bergbau

[Bearbeiten] Erze farmen

Man benötigt hierfür nur einen Charakter über Level 30, mit einer Spitzhacke. Beliebte Orte zum Erze farmen sind der Hwang-Tempel und der Berg Sohan. Die Geiststeine die man zum veredlen benötigt, kann man entweder kaufen oder erfarmen.

[Bearbeiten] Vorteile
  • Man kann nebenher etwas anderes machen
[Bearbeiten] Nachteile
  • Wahrscheinlichkeit dass die Veredelung funktioniert bei 60%
  • Spieler aus anderen Reichen, die stören

siehe auch: Angeln

[Bearbeiten] Angeln

Das Angeln ähnelt dem Erze farmen sehr. Auch hier benötigt man einen Charakter über Level 30 und eine Angel.

[Bearbeiten] Vorteile
[Bearbeiten] Nachteile
  • Oftmalige Beschimpfung als Angelbotter
  • Langweilig
  • Keine Möglichkeit etwas anderes nebenbei zu machen, da man sonst die Fangblase.png Fangblase übersieht

[Bearbeiten] Sonstiges

[Bearbeiten] Billig kaufen, teuer Verkaufen

Diese Variante ist nur für fortgeschrittene Spieler geeignet, da man viel Ahnung von den Preisen der Gegenstände haben muss. Man kauft sich Gegenstände die viel Wert sind und wechselt dann mit Gegenstand verzaubern.jpg Gegenstand verzaubern solange die Boni bis man gute Boni hat, z.B. Vergiftungschance: 8%, Stark gegen Untote: 20% oder Max TP. +2000. Dadurch kann sich der Wert des Gegenstands bis zu verdreifachen, dann verkauft man ihn wieder.

[Bearbeiten] Vorteile
  • Sehr große Gewinnspannen
  • Viel Geld in wenig Zeit
[Bearbeiten] Nachteile

[Bearbeiten] Sachen uppen

Auch diese Methode Geld zubekommen, ist nur für fortgeschrittene Spieler geeignet, die wissen, welche Gegenstände durch billiges uppen viel mehr wert werden. Zum Beispiel drei Eisenhelm.jpg Eisenhelme, die man für 700k Yang.png Yang auf +7 kauft, dazu noch drei Muschel.jpg Muscheln, für je 800k Yang.png Yang und sechs Spinnen-Giftsack.jpg Spinnen-Giftsäcke für insgesamt 500k Yang.png Yang. Zwei Eisenhelme die nicht funktionieren, und einer der funktioniert, diesen kann man dann für 7kk verkaufen,

Rechnung:
Benutzer Knabbi-Uppen Bespiel.png

oder man kauft sich Highlevel-Rüstungen oder Waffen, die man dann im Dämonenturm beim Dämonenturm-Schmied ohne Gegenstände also nur mit Yang.png Yang uppen kann.

[Bearbeiten] Vorteile
  • Sehr große Gewinnspannen
  • Im Highlevelbereich sehr gut mit DT Runs verbindbar
  • Highlevelgegenstände sehr wertvoll
[Bearbeiten] Nachteile
  • Man benötigt viel Glück
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