Fertigkeiten-Fenster

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1. Fertigkeiten: Die Entwicklung der Fertigkeiten ist der wichtigste Bereich der Charakterentwiklung in Metin2.

Hier lassen sich zweierlei Arten von Fertigkeiten unterscheiden, erstens jene für die man sich durch die Spezialisierung seines Charakters entscheidet, und jene Fertigkeiten die Standard und daher von jeder Klasse zu nutzen sind.



2. Fertigkeitenpunkte: Durch die Quest „Die Ausbildung“ in Level 5 erhält man die ersten vier Fertigkeitenpunkte und von da an mit jeden weiteren Level einen weiteren dazu. Diese dienen dem Traning der Klasseneigenen Fertigkeiten bis zum Level 20. Ab dem Level 20 sind für ein weiteres Taining Fertigkeitsbücher nötig.



3. Spezialisierungseigene Fertigkeiten: Jede der vier Klassen hat zwei getrennte Lehren mit je fünf bis sechs speziellen Fertigkeiten. Mit der Quest „Die Ausbildung“ legt man sich auf eine Lehre fest.


4. Standardfertigkeiten: Standardfertigkeiten stehen allen Klassen gleichermaßen zur Verfügung.

Bild Fertigkeit Max Stufe Beschreibung Bücher zum Training
Combo Combo 2 Verstärkt den Combo-Angriff.
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Combobeherrschung.png
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Combomeisterbuch.png
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Hohe Combokunst.png
Angeln Angeln - Verbesserte Fähigkeiten, Fische zu angeln. -
Führung Führung P (40) Man kann als Gruppenleiter Boni an Gruppenmitglieder verteilen.
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Sun-zi-Kriegskunst.png
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Wu-zi-Kriegskunst.png
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WeiLiao-zi Kriegskunst.png
Bergbau Bergbau P (40) Verbesserte Fähigkeiten, Erze ab zu bauen.
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Bergbau-Buch.png
Verwandlung Verwandlung P (40) Längere Dauer von Verwandlungen.
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Buch der Verwandlung.png
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Buch der Verwandlung.png
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Shinsoo Shinsoo M (20) Du kannst Shinsoo verstehen.
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Shinsoo-Sprachen.png
Jinno Jinno M (20) Du kannst Jinno verstehen.
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Jinno-Sprachen.png
Chunjo Chunjo M (20) Du kannst Chunjo verstehen.
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Chunjo-Sprachen.png
Reiten Reiten 21 Fähigkeit, ein Pferd zu reiten. nur Pferdequests
Pferd rufen Pferd rufen 10 Höhere Erfolgsquote beim Rufen des Pferdes.
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