Krieger: Unterschied zwischen den Versionen

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<p>Im Nahkampf spielen Krieger eine zentrale Rolle dank ihrer Bewaffnung und schweren Rüstung. Sie streben allein nach stählerner körperlicher Kraft und ausgeglichener Ruhe des Geistes.</p>
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<p>Je nach eingeschlagener Spezialisierung, können sie verheerenden Schaden durch Zweihandwaffen anrichten oder auch gekonnt mit Schwert und Schild die Angriffe Dritter entschärfen.</p>
  
Am 20Juli traf da nodi eminine in der heidenberghalle in düsseldorf
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<p>Es gibt zwei "Arten" von Kriegern. Die eine Spezialisierung (der Mentalkrieger) ist ein Tank, mit einer fast undurchbrechlichen Verteidigung. Der Körperkrieger ist dagegen offensiv angelegt.</p>
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'''Nachfolgende Skillungen werden sehr gerne verwendet, müssen aber nicht optimal sein'''
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<p>Der Krieger kann nur auf VIT und STR geskillt werden, bis beides auf 90 ist und bekommt daraufhin seine weiteren Punkte auf DEX. Beim Körper-Krieger verstärkt STR die Angriffe sowohl direkt, als auch indirekt über Aura. Daher ist STR für einen Körper-Krieger sehr wertvoll. Beim Mentalkrieger verstärken sowohl VIT direkt und indirekt über Starker Körper und STR indirekt ebenfalls über Starker Körper die Verteidigung.<br>
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Ob man über die Skillung versucht die jeweilige Schwäche auszugleichen, oder die jeweilige Stärke auszunutzen ist Geschmackssache. Das Skillverhältnis von VIT zu STR sollte bei beiden in etwa bei 1:1 liegen, kann aber je nach Geschmack abweichen.</p>
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<p>Für Mental-Krieger sind Zweihandwaffen und für Körper-Krieger auf dem Boden Schwerter und auf dem Pferd Zweihandwaffen zu bevorzugen.</p>
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<p>Krieger kämpfen in Reichsschlachten an vorderster Front, und müssen deshalb viel aushalten. Eine gute Grund-, Waffen-, und Magieverteidung empfehlen sich, um dies zu bewerkstelligen.</p>
  
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Version vom 12. September 2010, 16:59 Uhr

Vorlage:Interwiki

Krieger

Beschreibung:

Im Nahkampf spielen Krieger eine zentrale Rolle dank ihrer Bewaffnung und schweren Rüstung. Sie streben allein nach stählerner körperlicher Kraft und ausgeglichener Ruhe des Geistes.

Je nach eingeschlagener Spezialisierung, können sie verheerenden Schaden durch Zweihandwaffen anrichten oder auch gekonnt mit Schwert und Schild die Angriffe Dritter entschärfen.


Sonstiges:

Es gibt zwei "Arten" von Kriegern. Die eine Spezialisierung (der Mentalkrieger) ist ein Tank, mit einer fast undurchbrechlichen Verteidigung. Der Körperkrieger ist dagegen offensiv angelegt.

Nachfolgende Skillungen werden sehr gerne verwendet, müssen aber nicht optimal sein

Der Krieger kann nur auf VIT und STR geskillt werden, bis beides auf 90 ist und bekommt daraufhin seine weiteren Punkte auf DEX. Beim Körper-Krieger verstärkt STR die Angriffe sowohl direkt, als auch indirekt über Aura. Daher ist STR für einen Körper-Krieger sehr wertvoll. Beim Mentalkrieger verstärken sowohl VIT direkt und indirekt über Starker Körper und STR indirekt ebenfalls über Starker Körper die Verteidigung.
Ob man über die Skillung versucht die jeweilige Schwäche auszugleichen, oder die jeweilige Stärke auszunutzen ist Geschmackssache. Das Skillverhältnis von VIT zu STR sollte bei beiden in etwa bei 1:1 liegen, kann aber je nach Geschmack abweichen.

Für Mental-Krieger sind Zweihandwaffen und für Körper-Krieger auf dem Boden Schwerter und auf dem Pferd Zweihandwaffen zu bevorzugen.

Krieger kämpfen in Reichsschlachten an vorderster Front, und müssen deshalb viel aushalten. Eine gute Grund-, Waffen-, und Magieverteidung empfehlen sich, um dies zu bewerkstelligen.


Waffen und Rüstungen:

??


Spezialisierungen:
Körper-Kampf
Datei:Dreiwege-Schnitt.jpg Dreiwege-Schnitt Schlage den Feind blitzschnell.

Durchschlag-Angriff 3 Mal
Angriff auf mehrere Ziele

Datei:Kampfrausch.jpg Kampfrausch Du konzentrierst Dich auschließlich auf das Angreifen.

Angriffsgeschwindigkeit wird erhöht
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit
Erhöht die Schadensanfälligkeit

Datei:Sausen.jpg Sausen Du bist so schnell wie ein Geschoss!

Geladener Durchschlag-Angriff

Datei:Schwertwirbel.jpg Schwertwirbel Wirbel das Schwert herum, um mehrere Feinde anzugreifen.

Durchschlag-Angriff
Angriff auf mehrere Ziele

Datei:Aura des Schwerts.jpg Aura des Schwerts Der Angriffswert wird für bestimmte Zeit erhöht.

Angriffswert wird erhöht

{{{Fertigkeit1-7}}} {{{Info1-7}}}
{{{Fertigkeit1-8}}} {{{Info1-8}}}
{{{Fertigkeit1-9}}} {{{Info1-9}}}
Mental-Kampf
Datei:Durchschlag.jpg Durchschlag Du greifst die Feinde frontal an.

Frontaler Durchschlag-Angriff

Datei:Stampfer.jpg Stampfer Werfe mehrere Feinde um.

Durchschlag-Angriff
Ohnmachtschance Angriff auf mehrere Ziele

Datei:Schwertschlag.jpg Schwertschlag Du greifst die Feinde frontal an.

Fern-Angriff
Angriff auf ein Ziel
Ohnmacht

Datei:Heftiges Schlagen.jpg Heftiges Schlagen Du greifst die Feinde frontal an.

Durchschlag-Angriff
Angriff auf mehrere Ziele

Datei:Starker Körper.jpg Starker Körper Deine Verteidigung wird eine Zeit lang besser und Du fällst nicht zu Boden.

Verteidigung wird verbessert
Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit
kein Umfallen (nur auf Großmeister)

{{{Fertigkeit2-7}}} {{{Info2-7}}}
{{{Fertigkeit2-8}}} {{{Info2-8}}}
{{{Fertigkeit2-9}}} {{{Info2-9}}}

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