Krieger: Unterschied zwischen den Versionen

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Du greifst die Feinde frontal an.<br><br>
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Version vom 8. Juni 2012, 17:20 Uhr

Krieger

Beschreibung:

Ob man über die Skillung versucht die jeweilige Schwäche auszugleichen, oder die jeweilige Stärke auszunutzen ist Geschmackssache. Das Skillverhältnis von VIT zu STR sollte bei beiden in etwa bei 1:1 liegen, kann aber je nach Geschmack abweichen.

Für Mental-Krieger sind Zweihandwaffen und für Körper-Krieger auf dem Boden Schwerter und auf dem Pferd Zweihandwaffen zu bevorzugen.

Krieger kämpfen in Reichsschlachten an vorderster Front, und müssen deshalb viel aushalten. Eine gute Grund-, Waffen-, und Magieverteidung empfehlen sich, um dies zu bewerkstelligen.


Sonstiges:

-


Waffen und Rüstungen:

??


Spezialisierungen:
Körper-Kampf
Datei:Dreiwege-Schnitt.jpg Dreiwege-Schnitt Schlage den Feind blitzschnell.

Durchschlag-Angriff 3 Mal
Angriff auf mehrere Ziele

Datei:Kampfrausch.jpg Kampfrausch Du konzentrierst Dich auschließlich auf das Angreifen.

Angriffsgeschwindigkeit wird erhöht
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit
Erhöht die Schadensanfälligkeit

Datei:Sausen.jpg Sausen Du bist so schnell wie ein Geschoss!

Geladener Durchschlag-Angriff

Datei:Schwertwirbel.jpg Schwertwirbel Wirbel das Schwert herum, um mehrere Feinde anzugreifen.

Durchschlag-Angriff
Angriff auf mehrere Ziele

Datei:Aura des Schwerts.jpg Aura des Schwerts Der Angriffswert wird für bestimmte Zeit erhöht.

Angriffswert wird erhöht

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Mental-Kampf
Datei:Durchschlag.jpg Durchschlag Du greifst die Feinde frontal an.

Frontaler Durchschlag-Angriff

Datei:Stampfer.jpg Stampfer Werfe mehrere Feinde um.

Durchschlag-Angriff
Ohnmachtschance Angriff auf mehrere Ziele

Datei:Schwertschlag.jpg Schwertschlag Du lässt einen Furz und dann explodiert der Gegner in mehrere Einzelteile.

Fern-Angriff
Angriff auf ein Ziel
Ohnmacht

Datei:Heftiges Schlagen.jpg Heftiges Schlagen Du greifst die Feinde frontal an.

Durchschlag-Angriff
Angriff auf mehrere Ziele

Datei:Starker Körper.jpg Starker Körper Deine Verteidigung wird eine Zeit lang besser und Du fällst nicht zu Boden.

Verteidigung wird verbessert
Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit
kein Umfallen (erst ab Großmeister)

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{{{Fertigkeit2-8}}} {{{Info2-8}}}
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