Reittiere: Unterschied zwischen den Versionen

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(Rappe)
(Zerberus (gold))
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Außerdem gibt er folgenden Bonus: +30% [[EXP]]
 
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +30% [[EXP]]
  
====Kriegskeiler====
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=== Kriegskeiler ===
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[[Datei:Reittier Kriegskeiler.png|210px|Kriegskeiler]]
Benutzbar ab [[Level]] 20.
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Benutzbar ist {{icon2|Kriegskeiler}} ab [[Level]] 20.<br>
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Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 20 Tagen.<br>
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Der Kampf vom Rücken ist möglich und die [[Pferdefertigkeiten]] sind nutzbar.<br>
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Außerdem gibt er folgenden Bonus: +20% [[Stark gegen Monster]]
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'''Besonderheit:''' Das {{icon2|Kriegskeiler-Siegel}} hält 20 Tage (reine Reitzeit) und ist handelbar. Solange man den Kriegskeiler reitet macht man 20% mehr [[Schaden]] [[Stark gegen Monster|gegen Monster]]. Ein Kampf vom Rücken ist möglich. Man kann auch die erlernten [[Pferdefertigkeiten]] nutzen.
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=== Streitwolf ===
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[[Datei:Reittier Streitwolf.png|210px|Streitwolf]]
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Benutzbar ist {{icon2|Streitwolf}} ab [[Level]] 20.<br>
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Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 20 Tagen.<br>
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Der Kampf vom Rücken ist möglich und die [[Pferdefertigkeiten]] sind nutzbar.<br>
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Außerdem gibt er folgenden Bonus: +10% [[Chance auf kritischen Treffer]]
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====Streitwolf====
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=== Königstiger ===
[[Datei:Reittier Streitwolf.png|250px|Streitwolf]]
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[[Datei:Königstiger (blau) IG.png|200px|Königstiger (blau)]][[Datei:Königstiger (rot) IG.png|200px|Königstiger (rot)]][[Datei:Königstiger (gold) IG.png|200px|Königstiger (gold)]]<br>[[Datei:Königstiger (grün) IG.png|200px|Königstiger (grün)]][[Datei:Königstiger (weiß) IG.png|200px|Königstiger (weiß)]][[Datei:Königstiger (grau) IG.png|200px|Königstiger (grau)]]
Benutzbar ab [[Level]] 20.
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Benutzbar ist {{icon2|hoehe=2|breite=3|Königstiger}} ab [[Level]] 1.<br>
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Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 20 Tagen.<br>
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Der Kampf vom Rücken ist möglich und die [[Pferdefertigkeiten]] sind nutzbar.<br>
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Außerdem gibt er folgenden Bonus: +30% [[EXP]]
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'''Besonderheit:''' Das {{icon2|Streitwolf-Siegel}} hält 20 Tage (reine Reitzeit) und ist handelbar. Solange man den Streitwolf reitet, erhöht sich die [[Chance auf kritischen Treffer|Chance auf kritischen Treffer]] um 10%. Ein Kampf vom Rücken ist möglich. Man kann auch die erlernten [[Pferdefertigkeiten]] nutzen.
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=== Sturmtiger ===
 
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[[Datei:Reittier Sturmtiger.png|210px|Sturmtiger]]
====Königstiger====
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Benutzbar ist {{icon2|Sturmtiger}} ab [[Level]] 20.<br>
Den Königstiger gibt es in sechs verschieden Farben. (Blau, Rot, Gold,Grün , Weiß und Grau)<br>
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Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 20 Tagen.<br>
[[Datei:Königstiger(blau).png|200px|Königstiger(blau)]][[Datei:Königstiger(rot).png|200px|Königstiger(rot)]][[Datei:Königstiger(gold).png|200px|Königstiger(gold)]]<br>[[Datei:Königstiger(grün).png|200px|Königstiger(grün)]][[Datei:Königstiger(weiß).png|200px|Königstiger(weiß)]][[Datei:Königstiger(grau).png|200px|Königstiger(grau)]]
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Der Kampf vom Rücken ist möglich und die [[Pferdefertigkeiten]] sind nutzbar.<br>
Benutzbar ab [[Level]] 1.
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Außerdem gibt er folgenden Bonus: +10% [[Chance auf kritischen Treffer]]
 
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'''Besonderheit:''' Das {{icon2|hoehe=2|breite=3|Königstiger-Siegel}} hält 20 Tage (reine Reitzeit) und ist handelbar. Solange man den Königstiger reitet erhält man 30% mehr [[Erfahrungspunkte|EXP]]. Des Weiteren ist der [[EXP]] Bonus mit anderen [[EXP]]-Boni kombinierbar. Ein Kampf vom Rücken ist möglich. Man kann auch die erlernten [[Pferdefertigkeiten]] nutzen.
 
 
 
====Sturmtiger====
 
[[Datei:Reittier Sturmtiger.png|250px|Sturmtiger]]
 
Benutzbar ab [[Level]] 20.
 
 
 
'''Besonderheit:''' Das {{icon2|Sturmtiger-Siegel}} hält 20 Tage (reine Reitzeit) und ist NICHT handelbar.  Solange man den Sturmtiger reitet, erhöht sich die [[Chance auf kritischen Treffer|Chance auf kritischen Treffer]] um 10% . Ein Kampf vom Rücken ist möglich. Man kann auch die erlernten [[Pferdefertigkeiten]] nutzen.
 
  
====Schlachtenlöwe====
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=== Schlachtenlöwe ===
 
[[Datei:Reittier Schlachtenlöwe.png|210px|Schlachtenlöwe]]
 
[[Datei:Reittier Schlachtenlöwe.png|210px|Schlachtenlöwe]]
Benutzbar ab [[Level]] 20.
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Benutzbar ist {{icon2|Schlachtenlöwe}} ab [[Level]] 20.<br>
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Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 20 Tagen.<br>
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Der Kampf vom Rücken ist möglich und die [[Pferdefertigkeiten]] sind nutzbar.<br>
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Außerdem gibt er folgenden Bonus: +10% [[Verteidigung]]
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'''Besonderheit:''' Das {{icon2|Schlachtenlöwen-Siegel}} hält 20 Tage (reine Reitzeit) und ist NICHT handelbar.  Solange man den Schlachtenlöwe reitet, bekommt man 10% weniger Schaden. Ein Kampf vom Rücken ist möglich. Man kann auch die erlernten [[Pferdefertigkeiten]] nutzen.
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=== Rudolph ===
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[[Datei:Reittier Rudolph.png|210px|Rudolph]]
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Benutzbar war {{icon2|Rudolph}} ab [[Level]] 1.<br>
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Er hatte eine Reitdauer (Echtzeit) von 7 Tagen.<br>
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Der Kampf vom Rücken war nicht möglich und die [[Pferdefertigkeiten]] waren nicht nutzbar.<br>
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Er gab keinen Bonus, hatte aber einen besonderen Reitstil.
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Rudolph existiert nicht mehr in Metin2.
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====Rudolph====
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=== Equus Purpur ===
[[Datei:Reittier Rudolph.png|250px|Rudolph]]
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[[Datei:Equus Purpur IG.png|210px|Equus Purpur]]
Benutzbar ab [[Level]] 1.
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Benutzbar ist {{icon2|Equus Purpur}} ab [[Level]] 1.<br>
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Es hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 15 oder 30 Tagen.<br>
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Der Kampf vom Rücken ist möglich und die [[Pferdefertigkeiten]] sind nutzbar.<br>
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Außerdem gibt es folgenden Bonus: +60 [[Bewegungsgeschwindigkeit]]
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'''Besonderheit:''' Das {{icon2|Rudolph-Siegel}} ist nicht handelbar und hält 7 Tage. Ein Kampf vom Rücken ist nicht möglich. Man kann auch die erlernten [[Pferdefertigkeiten]] nicht nutzen.  
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=== Komet ===
Es hat einen besonderen Reitstil.
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[[Datei:Komet IG.png|210px|Komet]]
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Benutzbar ist {{icon2|Komet}} ab [[Level]] 1.<br>
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Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 7 oder 28 Tagen.<br>
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Der Kampf vom Rücken ist möglich und die [[Pferdefertigkeiten]] sind nutzbar.<br>
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Außerdem gibt er folgenden Bonus: +60 [[Bewegungsgeschwindigkeit]]
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====Equus Purpur====
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=== Polarprädator ===
[[Datei:Equus Purpur Pferd.png|250px|Equus Purpur]]
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[[Datei:Polarprädator IG.png|210px|Polarprädator]]
Benutzbar ab [[Level]] 1.
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Benutzbar ist {{icon2|Polarprädator}} ab [[Level]] 1.<br>
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Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.<br>
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Der Kampf vom Rücken ist möglich und die [[Pferdefertigkeiten]] sind nutzbar.<br>
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Außerdem gibt er folgenden Bonus: +60 [[Bewegungsgeschwindigkeit]]
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'''Besonderheit:''' Das {{icon2|Equus Purpur}} hält 15/30 Tage (reine Reitzeit) und ist '''nicht''' handelbar. Es ist nur aus dem [[Item-Shop]] erhältlich. Ein Kampf vom Rücken ist möglich. Man kann auch die erlernten [[Pferdefertigkeiten]] nutzen.
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=== Panzerpanda ===
Wenn man es reitet, erhält man 60 mehr [[Bewegungsgeschwindigkeit]]
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[[Datei:Panzerpanda IG.png|210px|Panzerpanda]]
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Benutzbar ist {{icon2|Panzerpanda}} ab [[Level]] 1.<br>
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Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 7 oder 15 Tagen.<br>
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Der Kampf vom Rücken ist möglich und die [[Pferdefertigkeiten]] sind nutzbar.<br>
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Außerdem gibt er folgenden Bonus: +60 [[Bewegungsgeschwindigkeit]]
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====Komet====
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=== Nachtmahr ===
[[Datei:Komet 0.png|200px|Komet]]
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[[Datei:Nachtmahr IG.png|210px|Nachtmahr]]
Benutzbar ab [[Level]] 1.
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Benutzbar ist {{icon2|Nachtmahr}} ab [[Level]] 1.<br>
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Es hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 15 Tagen.<br>
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Der Kampf vom Rücken ist möglich und die [[Pferdefertigkeiten]] sind nutzbar.<br>
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Außerdem gibt es folgenden Bonus: +60 [[Bewegungsgeschwindigkeit]]
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'''Besonderheit:''' Das {{icon2|Komet}} ist '''nicht''' handelbar und hält 7 oder 28 Tage nach Erhalt. Es ist nur im [[Item-Shop]] erhältlich. Ein Kampf vom Rücken ist möglich. Man kann auch die erlernten [[Pferdefertigkeiten]] nutzen. Wenn man ihn reitet erhält man 60 mehr [[Bewegungsgeschwindigkeit]].
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=== Einhorn ===
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[[Datei:Einhorn IG.png|210px|Einhorn]]
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Benutzbar ist {{icon2|Einhorn}} ab [[Level]] 1.<br>
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Es hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.<br>
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Der Kampf vom Rücken ist möglich und die [[Pferdefertigkeiten]] sind nutzbar.<br>
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Außerdem gibt es folgenden Bonus: +60 [[Bewegungsgeschwindigkeit]]
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===Polarprädator===
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=== Schwarzer Panther ===
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Benutzbar ab [[Level]] 1.
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Benutzbar ist {{icon2|Schwarzer Panther}} ab [[Level]] 1.<br>
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Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 15 Tagen.<br>
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Der Kampf vom Rücken ist möglich und die [[Pferdefertigkeiten]] sind nutzbar.<br>
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Außerdem gibt er folgenden Bonus: +30 [[Bewegungsgeschwindigkeit]]
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'''Besonderheit:''' Das {{icon2|Polarprädator-Siegel}} ist nicht handelbar und hält 30 Tage (reine Reitzeit). Es ist nur aus der [[Tombola]] erhältlich. Ein Kampf vom Rücken ist möglich. Aber man kann die erlernten [[Pferdefertigkeiten]] nicht nutzen. Wenn man ihn reitet, erhält man 60 mehr [[Bewegungsgeschwindigkeit]].
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=== Leopard ===
 
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[[Datei:Leopard IG.png|210px|Leopard]]
===Panzerpanda===
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Benutzbar ist {{icon2|Leopard}} ab [[Level]] 1.<br>
[[Datei:Panzerpanda.png|200px|Panzerpanda]]
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Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 15 Tagen.<br>
Benutzbar ab [[Level]] 1.
+
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die [[Pferdefertigkeiten]] sind nutzbar.<br>
 
+
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +30 [[Bewegungsgeschwindigkeit]]
'''Besonderheit:''' Das {{icon2|Panzerpanda-Siegel}} ist nicht handelbar und hält 7 oder 15 Tage (reine Reitzeit). Es ist nur aus dem [[Item-Shop]] erhältlich. Ein Kampf vom Rücken ist möglich. Man kann auch die erlernten [[Pferdefertigkeiten]] nutzen. Wenn man ihn reitet, erhält man 60 mehr [[Bewegungsgeschwindigkeit]].
+
<br>
 
 
===Nachtmahr===
 
[[Datei:Nachtmahr.png|200px|Nachtmahr]]
 
Benutzbar ab [[Level]] 1.
 
 
 
'''Besonderheit:''' Das {{icon2|Nachtmahr-Siegel}} ist nicht handelbar und hält 15 Tage (reine Reitzeit). Es ist nur aus dem [[Rad des Schicksals]] erhältlich. Ein Kampf vom Rücken ist möglich. Man kann auch die erlernten [[Pferdefertigkeiten]] nutzen. Wenn man es reitet, erhält man 60 mehr [[Bewegungsgeschwindigkeit]].
 
 
 
===Weißes Einhorn===
 
[[Datei:Weißes Einhorn.png|200px|Weißes Einhorn]]
 
Benutzbar ab [[Level]] 1.
 
 
 
'''Besonderheit:''' Das {{icon2|Weißes Einhorn-Siegel|Weiße Einhorn-Siegel}} ist nicht handelbar und hält 30 Tage (reine Reitzeit). Es war über die Einlösung einer [https://board.de.metin2.gameforge.com/index.php/Thread/69034-Gameforge-Card-Deine-Guthabenkarte-f%C3%BCr-Metin2/?postID=2577329#post2577329 Gameforge Card] in der Zeit vom 12. Dezember 2013 bis zum 8. Januar 2014 erhältlich und [[Eisland-Überlebenspaket]]. Ein Kampf vom Rücken ist möglich. Man kann auch die erlernten [[Pferdefertigkeiten]] nutzen. Wenn man es reitet, erhält man 60 mehr [[Bewegungsgeschwindigkeit]].
 
 
 
===Schwarzer Panther===
 
[[Datei:Schwarzer Panther.png|200px|Schwarzer Panther]]
 
Benutzbar ab [[Level]] 1.
 
 
 
'''Besonderheit:''' Das {{icon2|Schwarzer Panther-Siegel}} ist nicht handelbar und hält 15 Tage (reine Reitzeit). Es ist aus dem [[Rad des Schicksals]] erhältlich. Ein Kampf vom Rücken ist möglich und man kann die erlernten [[Pferdefertigkeiten]] nicht nutzen. Wenn man es reitet, erhält man 30 mehr [[Bewegungsgeschwindigkeit]].
 
 
 
===Leopard===
 
[[Datei:Leopard.png|200px|Leopard]]
 
Benutzbar ab [[Level]] 1.
 
 
 
'''Besonderheit:''' Das {{icon2|Leopard-Siegel}} ist nicht handelbar und hält 15 Tage (reine Reitzeit). Es ist aus dem [[Rad des Schicksals]] erhältlich. Ein Kampf vom Rücken ist möglich und man kann die erlernten [[Pferdefertigkeiten]] nicht nutzen. Wenn man es reitet, erhält man 30 mehr [[Bewegungsgeschwindigkeit]].
 
  
 
=== Muffin ===
 
=== Muffin ===
[[Datei:Muffin braun.png|180px|Muffin braun]][[Datei:Muffin blau.png|180px|Muffin blau]][[Datei:Muffin grün.png|180px|Muffin grün]][[Datei:Muffin rosa.png|180px|Muffin rosa]]
+
[[Datei:Muffin (braun) IG.png|180px|Muffin (braun)]][[Datei:Muffin (blau) IG.png|180px|Muffin (blau)]][[Datei:Muffin (grün) IG.png|180px|Muffin (grün)]][[Datei:Muffin (rosa) IG.png|180px|Muffin (rosa)]]
Benutzbar ab [[Level]] 1.
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Benutzbar ist {{icon2|breite=2|hoehe=2|Muffin}} ab [[Level]] 1.<br>
 
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Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 3 Stunden {{icon2|Muffin (braun)}}, 5 Stunden {{icon2|Muffin (blau)}}, 8 Stunden {{icon2|Muffin (grün)}} oder 30 Tagen {{icon2|Muffin (rosa)}}.<br>
'''Besonderheit:''' Das {{icon2|breite=2|hoehe=2|Muffin-Siegel}} ist nicht handelbar und hält 3 Stunden {{icon2|Muffin-Siegel (braun)}}, 5 Stunden {{icon2|Muffin-Siegel (blau)}}, 8 Stunden {{icon2|Muffin-Siegel (grün)}} oder 30 Tage {{icon2|Muffin-Siegel (rosa)}} (reine Reitzeit). Es war aus dem [[Item-Shop]] zwischen den 27.03.2015 und 12.04.2015 erhältlich. Ein Kampf vom Rücken ist möglich und man kann die erlernten [[Pferdefertigkeiten]] nutzen. Wenn man es reitet, erhält man 20 mehr [[Bewegungsgeschwindigkeit]].
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Der Kampf vom Rücken ist möglich und die [[Pferdefertigkeiten]] sind nutzbar.<br>
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Außerdem gibt Muffin braun, blau und grün folgende Boni: +20 [[Bewegungsgeschwindigkeit]] und +30% [[EXP]]<br>
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Muffin rosa gibt folgende Boni: +15% [[Stark gegen Monster]] und +30% [[EXP]]
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=== Nugget ===
 
=== Nugget ===
[[Datei:Nugget braun.png|200px|Nugget braun]][[Datei:Nugget blau.png|200px|Nugget blau]][[Datei:Nugget grün.png|200px|Nugget grün]]
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[[Datei:Nugget (braun) IG.png|180px|Nugget (braun)]][[Datei:Nugget (blau) IG.png|180px|Nugget (blau)]][[Datei:Nugget (grün) IG.png|180px|Nugget (grün)]][[Datei:Nugget (marine) IG.png|155px|Nugget (marine)]]
Benutzbar ab [[Level]] 1.
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Benutzbar ist {{icon2|breite=2|hoehe=2|Nugget}} ab [[Level]] 1.<br>
 
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Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 3 Stunden {{icon2|Nugget (braun)}}, 5 Stunden {{icon2|Nugget (blau)}}, 8 Stunden {{icon2|Nugget (grün)}} oder 30 Tagen {{icon2|Nugget (marine)}}.<br>
'''Besonderheit:''' Das {{icon2|breite=3|Nugget-Siegel}} ist nicht handelbar und hält 3 Stunden {{icon2|Nugget-Siegel (braun)}}, 5 Stunden {{icon2|Nugget-Siegel (blau)}} oder 8 Stunden {{icon2|Nugget-Siegel (grün)}} (reine Reitzeit). Es war aus dem [[Item-Shop]] zwischen den 27.03.2015 und 12.04.2015 erhältlich. Ein Kampf vom Rücken ist möglich und man kann die erlernten [[Pferdefertigkeiten]] nutzen. Wenn man es reitet, erhält man 20 mehr [[Bewegungsgeschwindigkeit]].
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Der Kampf vom Rücken ist möglich und die [[Pferdefertigkeiten]] sind nutzbar.<br>
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Außerdem gibt Muffin braun, blau und grün folgende Boni: +20 [[Bewegungsgeschwindigkeit]] und +30% [[EXP]]<br>
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Muffin marine gibt folgende Boni: +15% [[Stark gegen Monster]] und +30% [[EXP]]
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=== Rappe ===
 
=== Rappe ===
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Der Kampf vom Rücken ist möglich und die [[Pferdefertigkeiten]] sind nutzbar.<br>
 
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die [[Pferdefertigkeiten]] sind nutzbar.<br>
 
Außerdem gibt er folgende Boni: +30% [[EXP]] und +20 [[Bewegungsgeschwindigkeit]]
 
Außerdem gibt er folgende Boni: +30% [[EXP]] und +20 [[Bewegungsgeschwindigkeit]]
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=== Zerberus (gold) ===
 
=== Zerberus (gold) ===
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Der Kampf vom Rücken ist möglich und die [[Pferdefertigkeiten]] sind nutzbar.<br>
 
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die [[Pferdefertigkeiten]] sind nutzbar.<br>
 
Außerdem gibt er folgende Boni: +30% [[EXP]] und +20 [[Bewegungsgeschwindigkeit]]
 
Außerdem gibt er folgende Boni: +30% [[EXP]] und +20 [[Bewegungsgeschwindigkeit]]
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=== Ross Nocturnos ===
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[[Datei:Ross Nocturnos IG.png|210px|Ross Nocturnos]]
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Benutzbar ist {{icon2|Ross Nocturnos}} ab [[Level]] 1.<br>
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Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.<br>
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Der Kampf vom Rücken ist möglich und die [[Pferdefertigkeiten]] sind nutzbar.<br>
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Außerdem gibt er folgende Boni: +15% [[Stark gegen Monster]] und +1500 [[TP]]
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=== Spektralross ===
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Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.<br>
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Der Kampf vom Rücken ist möglich und die [[Pferdefertigkeiten]] sind nutzbar.<br>
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Außerdem gibt er folgende Boni: +15% [[Stark gegen Monster]] und +1500 [[TP]]
 
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Version vom 11. Dezember 2018, 19:19 Uhr

Herkunft und Allgemeines

Ab Level 75 droppen alle Monster der Grotte der Verbannung die Hintergrund.png Morsche Holzkiste.png Morsche Holzkiste als Alternativdrop.
Aus diesen Truhen bekommt man:

Mit diesen Siegeln kann man ein Reittier rufen.
Jedes Siegel kann bei Heuk-Young getauscht werden falls z.B. das eigene Level für eine Anwendung zu niedrig ist.


Diese kann man ab Level 75, ähnlich wie ein Pferd, reiten. Die Pferdefertigkeiten kann man nicht nutzen. Sie bieten jedoch eine bestimmte zusätzliche Menge an Verteidigung oder Stärke.
Nach Verwendung des Siegels kann man das Reittier für 5 Minuten benutzen. Ist die Zeit abgelaufen oder steigt man vorher ab, verschwindet das Tier.

Mit der Tastenkombination STRG+G verschwindet das Reittier automatisch und der Charakter steigt ab. Falls diese Kombination eingegeben wird, während man auf keinem Reittier reitet und man auf dem Boden steht, wird das nächste im Inventar liegende Siegel verwendet und man reitet wieder auf einem Reittier. Nach dem Aufsitzen auf ein Reittier verschwindet das verwendete Siegel.

Hinweis: Wenn man ein Siegel einsetzen möchte, muss das Pferd weggeschickt sein. Sonst funktioniert das Siegel nicht.

Die verschiedenen Reittiere

Keiler

Reittier-Keiler.png Benutzbar ist Hintergrund.png Bosstruhe.png Keiler (gelb) ab Level 75.

Die Reitdauer beträgt 5 Minuten.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +75 Verteidigung

Wolf

Reittier-Wolf.png Benutzbar ist Hintergrund.png Bosstruhe.png Wolf (gelb) ab Level 80.

Die Reitdauer beträgt 5 Minuten.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +100 Verteidigung

Tiger

Reittier-Tiger.png Benutzbar ist Hintergrund.png Bosstruhe.png Tiger (gelb) ab Level 85.

Die Reitdauer beträgt 5 Minuten.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +125 Verteidigung

Löwe

Reittier-Löwe.png Benutzbar ist Hintergrund.png Bosstruhe.png Löwe (gelb) ab Level 85.

Die Reitdauer beträgt 5 Minuten.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +200 Angriffswert

Besondere Reittiere

Die jeweiligen Herkünfte kann man auf der jeweiligen Siegel Seite erfahren.

Weißer Löwe

Weißer Löwe Benutzbar ist Hintergrund.png Weißer Löwe.png Weißer Löwe ab Level 1.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 8 oder 40 Stunden.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +30% EXP

Kriegskeiler

Kriegskeiler Benutzbar ist Hintergrund.png Kriegskeiler.png Kriegskeiler ab Level 20.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 20 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +20% Stark gegen Monster

Streitwolf

Streitwolf Benutzbar ist Hintergrund.png Streitwolf.png Streitwolf ab Level 20.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 20 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +10% Chance auf kritischen Treffer

Königstiger

Königstiger (blau)Königstiger (rot)Königstiger (gold)
Königstiger (grün)Königstiger (weiß)Königstiger (grau) Benutzbar ist Hintergrund.pngHintergrund.pngHintergrund.png
Hintergrund.pngHintergrund.pngHintergrund.pngKönigstiger.png
 Königstiger ab Level 1.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 20 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +30% EXP

Sturmtiger

Sturmtiger Benutzbar ist Hintergrund.png Sturmtiger.png Sturmtiger ab Level 20.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 20 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +10% Chance auf kritischen Treffer

Schlachtenlöwe

Schlachtenlöwe Benutzbar ist Hintergrund.png Schlachtenlöwe.png Schlachtenlöwe ab Level 20.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 20 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +10% Verteidigung

Rudolph

Rudolph Benutzbar war Hintergrund.png 22px Rudolph ab Level 1.
Er hatte eine Reitdauer (Echtzeit) von 7 Tagen.
Der Kampf vom Rücken war nicht möglich und die Pferdefertigkeiten waren nicht nutzbar.
Er gab keinen Bonus, hatte aber einen besonderen Reitstil. Rudolph existiert nicht mehr in Metin2.

Equus Purpur

Equus Purpur Benutzbar ist Hintergrund.png Equus Purpur.png Equus Purpur ab Level 1.
Es hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 15 oder 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt es folgenden Bonus: +60 Bewegungsgeschwindigkeit

Komet

Komet Benutzbar ist Hintergrund.png Polarprädator.png Komet ab Level 1.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 7 oder 28 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +60 Bewegungsgeschwindigkeit

Polarprädator

Polarprädator Benutzbar ist Hintergrund.png Polarprädator.png Polarprädator ab Level 1.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +60 Bewegungsgeschwindigkeit

Panzerpanda

Panzerpanda Benutzbar ist Hintergrund.png Polarprädator.png Panzerpanda ab Level 1.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 7 oder 15 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +60 Bewegungsgeschwindigkeit

Nachtmahr

Nachtmahr Benutzbar ist Hintergrund.png Nachtmahr.png Nachtmahr ab Level 1.
Es hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 15 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt es folgenden Bonus: +60 Bewegungsgeschwindigkeit

Einhorn

Einhorn Benutzbar ist Hintergrund.png Einhorn.png Einhorn ab Level 1.
Es hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt es folgenden Bonus: +60 Bewegungsgeschwindigkeit

Schwarzer Panther

Schwarzer Panther Benutzbar ist Hintergrund.png Polarprädator.png Schwarzer Panther ab Level 1.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 15 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +30 Bewegungsgeschwindigkeit

Leopard

Leopard Benutzbar ist Hintergrund.png Polarprädator.png Leopard ab Level 1.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 15 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +30 Bewegungsgeschwindigkeit

Muffin

Muffin (braun)Muffin (blau)Muffin (grün)Muffin (rosa) Benutzbar ist Hintergrund.pngHintergrund.png
Hintergrund.pngHintergrund.pngMuffin.png
 Muffin ab Level 1.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 3 Stunden Hintergrund.png Muffin (braun).png Muffin (braun), 5 Stunden Hintergrund.png Muffin (blau).png Muffin (blau), 8 Stunden Hintergrund.png Muffin (grün).png Muffin (grün) oder 30 Tagen Hintergrund.png Muffin (rosa).png Muffin (rosa).
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt Muffin braun, blau und grün folgende Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit und +30% EXP
Muffin rosa gibt folgende Boni: +15% Stark gegen Monster und +30% EXP

Nugget

Nugget (braun)Nugget (blau)Nugget (grün)Nugget (marine) Benutzbar ist Hintergrund.pngHintergrund.png
Hintergrund.pngHintergrund.pngNugget.png
 Nugget ab Level 1.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 3 Stunden Hintergrund.png Nugget (braun).png Nugget (braun), 5 Stunden Hintergrund.png Nugget (blau).png Nugget (blau), 8 Stunden Hintergrund.png Nugget (grün).png Nugget (grün) oder 30 Tagen Hintergrund.png Nugget (marine).png Nugget (marine).
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt Muffin braun, blau und grün folgende Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit und +30% EXP
Muffin marine gibt folgende Boni: +15% Stark gegen Monster und +30% EXP

Rappe

Rappe Benutzbar ist Hintergrund.png Polarprädator.png Rappe ab Level 1.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 7, 15, 30 oder 60 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +60 Bewegungsgeschwindigkeit

Blitzen

Blitzen Benutzbar ist Hintergrund.png Blitzen.png Blitzen ab Level 1.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +30% EXP und +20 Bewegungsgeschwindigkeit

Donner

Donner Benutzbar ist Hintergrund.png Blitzen.png Donner ab Level 1.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +30% EXP und +20 Bewegungsgeschwindigkeit

Kyzaghans Pferd

Kyzaghans PferdKyzaghans PferdKyzaghans Pferd Benutzbar ist Hintergrund.png Kyzaghans Pferd.png Kyzaghans Pferd ab Level 1.
Es hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 5 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt es folgende Boni: +5% EXP, +20 Bewegungsgeschwindigkeit und +1500 TP

Nirwana-Drache

Nirwana-Drache Benutzbar ist Hintergrund.png Nirwana-Drache.png Nirwana-Drache ab Level 1.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 7, 14 oder 28 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit und +1500 TP

Samsara-Drache

Samsara-Drache Benutzbar ist Hintergrund.png Samsara-Drache.png Samsara-Drache ab Level 1.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 7, 14 oder 28 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit und +1500 TP

Manu

Manu Benutzbar ist Hintergrund.png Manu.png Manu ab Level 1.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 5, 15 oder 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +15% Stark gegen Monster und +1500 TP

Manni

Manni Benutzbar ist Hintergrund.png Manni.png Manni ab Level 1.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +15% Stark gegen Monster und +1500 TP

Schwarzes Kampf-Tulu

Schwarzes Kampf-Tulu Benutzbar ist Hintergrund.png Schwarzes Kampf-Tulu.png Schwarzes Kampf-Tulu ab Level 1.
Es hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 7, 14, 15 oder 28 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt es folgende Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit und +1500 TP

Braunes Kampf-Tulu

Braunes Kampf-Tulu Benutzbar ist Hintergrund.png Braunes Kampf-Tulu.png Braunes Kampf-Tulu ab Level 1.
Es hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 15 oder 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt es folgende Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit und +1500 TP

Appaloosa

Appaloosa Benutzbar ist Hintergrund.png Appaloosa.png Appaloosa ab Level 1.
Es hat eine Dauer (Echtzeit) von 7 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist nicht möglich und die Pferdefertigkeiten sind ebenfalls nicht nutzbar.
Außerdem gibt es folgenden Bonus: +10 Bewegungsgeschwindigkeit

Lavahöllenechse

Lavahöllenechse Benutzbar ist Hintergrund.png Lavahöllenechse.png Lavahöllenechse ab Level 1.
Sie hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt sie folgende Boni: +15% Stark gegen Monster und +20 Bewegungsgeschwindigkeit

Eishöllenechse

Eishöllenechse Benutzbar ist Hintergrund.png Eishöllenechse.png Eishöllenechse ab Level 1.
Sie hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 7, 14 oder 28 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt sie folgende Boni: +15% Stark gegen Monster und +20 Bewegungsgeschwindigkeit

Bernie

Bernie Benutzbar ist Hintergrund.png Bernie.png Bernie ab Level 1.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 7, 14 oder 28 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +15% Stark gegen Monster und +1500 TP

Blue Barry

Blue Barry Benutzbar ist Hintergrund.png Blue Barry.png Blue Barry ab Level 1.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +15% Stark gegen Monster und +1500 TP

Weißes Kaninchen

Weißes Kaninchen Benutzbar ist Hintergrund.png Weißes Kaninchen.png Weißes Kaninchen ab Level 1.
Es hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 7, 14 oder 28 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt es folgende Boni: +15% Stark gegen Monster und +20 Bewegungsgeschwindigkeit

Mondhase

Mondhase Benutzbar ist Hintergrund.png Mondhase.png Mondhase ab Level 1.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +15% Stark gegen Monster und +20 Bewegungsgeschwindigkeit

Zerberus (silber)

Zerberus (silber) Benutzbar ist Hintergrund.png Zerberus (silber).png Zerberus (silber) ab Level 1.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +30% EXP und +20 Bewegungsgeschwindigkeit

Zerberus (gold)

Zerberus (gold) Benutzbar ist Hintergrund.png Zerberus (gold).png Zerberus (gold) ab Level 1.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +30% EXP und +20 Bewegungsgeschwindigkeit

Ross Nocturnos

Ross Nocturnos Benutzbar ist Hintergrund.png Ross Nocturnos.png Ross Nocturnos ab Level 1.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +15% Stark gegen Monster und +1500 TP

Spektralross

Spektralross Benutzbar ist Hintergrund.png Spektralross.png Spektralross ab Level 1.
Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +15% Stark gegen Monster und +1500 TP


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