Chance, Nahkampftreffer zu reflektieren: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Chance, Nahkampfteffer zu reflektieren''' ist eigentlich eine falsche Formulierung, da es keine Chance beinhaltet, Nahkampftreffer zu reflektieren, sonder den prozentualen Wert der Gegnerischen-Nahkampftreffer jedesmal reflektiert. Diese werden dem Gegner als Schaden angezeigt, sobald er selbst mit Nahkampf-Angriffen angegriffen hat.
 
'''Chance, Nahkampfteffer zu reflektieren''' ist eigentlich eine falsche Formulierung, da es keine Chance beinhaltet, Nahkampftreffer zu reflektieren, sonder den prozentualen Wert der Gegnerischen-Nahkampftreffer jedesmal reflektiert. Diese werden dem Gegner als Schaden angezeigt, sobald er selbst mit Nahkampf-Angriffen angegriffen hat.
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:Man selbst erhält 90 Schaden, der Gegner 10 Schaden. '''?'''
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:Man selbst erhält 90 Schaden, der Gegner 10 Schaden. ''''''
  
 
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Version vom 28. Mai 2013, 17:49 Uhr


Chance, Nahkampfteffer zu reflektieren ist eigentlich eine falsche Formulierung, da es keine Chance beinhaltet, Nahkampftreffer zu reflektieren, sonder den prozentualen Wert der Gegnerischen-Nahkampftreffer jedesmal reflektiert. Diese werden dem Gegner als Schaden angezeigt, sobald er selbst mit Nahkampf-Angriffen angegriffen hat.

Der Bonus kann enthalten sein in:

Die Fertigkeit Verzauberte Rüstung eines Waffen-Suras hat einen prozentualen Wert, der den Schaden, den man selbst bekommt, zu x% refektiert, das heisst:

100 Schaden; 10% Reflektieren:
Man selbst erhält 90 Schaden, der Gegner 10 Schaden. '