Chance, Nahkampftreffer zu reflektieren: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Chance, Nahkampfteffer zu reflektieren''' ist eigentlich eine falsche Formulierung, da es keine Chance beinhaltet, Nahkampftreffer zu reflektieren, sonder den prozentualen Wert der Gegnerischen-Nahkampftreffer jedesmal reflektiert. Diese werden dem Gegner als Schaden angezeigt, sobald er selbst mit Nahkampf-Angriffen angegriffen hat.
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'''Chance, Nahkampfteffer zu reflektieren''' ist eigentlich eine falsche Formulierung, da es keine Chance beinhaltet, Nahkampftreffer zu reflektieren, sondern den prozentualen Wert der gegnerischen Nahkampftreffer jedesmal reflektiert. Diese werden dem Gegner als Schaden angezeigt, sobald er selbst mit Nahkampf-Angriffen angegriffen hat.
  
 
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Die [[Fertigkeit]] [[Verzauberte Rüstung]] eines [[Sura|Waffen-Suras]] hat einen prozentualen Wert, der den Schaden, den man selbst bekommt, zu x% refektiert, das heisst:
 
Die [[Fertigkeit]] [[Verzauberte Rüstung]] eines [[Sura|Waffen-Suras]] hat einen prozentualen Wert, der den Schaden, den man selbst bekommt, zu x% refektiert, das heisst:
 
:100 Schaden; 10% Reflektieren:
 
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:Man selbst erhält 90 Schaden, der Gegner 10 Schaden. ''''''
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:Man selbst erhält 90 Schaden, der Gegner 10 Schaden.  
  
 
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Version vom 30. Mai 2013, 15:59 Uhr


Chance, Nahkampfteffer zu reflektieren ist eigentlich eine falsche Formulierung, da es keine Chance beinhaltet, Nahkampftreffer zu reflektieren, sondern den prozentualen Wert der gegnerischen Nahkampftreffer jedesmal reflektiert. Diese werden dem Gegner als Schaden angezeigt, sobald er selbst mit Nahkampf-Angriffen angegriffen hat.

Der Bonus kann enthalten sein in:

Die Fertigkeit Verzauberte Rüstung eines Waffen-Suras hat einen prozentualen Wert, der den Schaden, den man selbst bekommt, zu x% refektiert, das heisst:

100 Schaden; 10% Reflektieren:
Man selbst erhält 90 Schaden, der Gegner 10 Schaden.