Die Ränge: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Beseitigung Vandalismus von 79.216.215.95)
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|<font color='cyan'>Ritterlich</font>
 
|<font color='cyan'>Ritterlich</font>
|120000 bis 200000
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|12000 bis 20000
 
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|<font color='blue'>Edel</font>
 
|<font color='blue'>Edel</font>
|80000 bis 119999
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|8000 bis 11999
 
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|<font color='blue'>Gut</font>
 
|<font color='blue'>Gut</font>
|40000 bis 79999
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|4000 bis 7999
 
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|<font color='darkblue'>Freundlich</font>
 
|<font color='darkblue'>Freundlich</font>
|10000 bis 39999
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|1000 bis 3999
 
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|Neutral
 
|Neutral
|0 bis 9999
+
|0 bis 999
 
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|<font color='brown'>Agressiv</font>
 
|<font color='brown'>Agressiv</font>
|&minus;1 bis &minus;39999
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|&minus;1 bis &minus;3999
 
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|<font color='darkred'>Arglistig</font>
 
|<font color='darkred'>Arglistig</font>
|&minus;40000 bis &minus;79999
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|<font color='red'>Bösartig</font>
 
|<font color='red'>Bösartig</font>
|&minus;80000 bis &minus;119999
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|<font color='red'>Grausam</font>
 
|<font color='red'>Grausam</font>
|&minus;120000 bis &minus;200000
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|{{Hl3}}|'''Rang'''
 
|{{Hl3}}|'''Rang'''
 
|{{Hl3}}|'''erhöhte Item Droprate'''
 
|{{Hl3}}|'''erhöhte Item Droprate'''
|-10
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|<font color='darkblue'>Freundlich</font>
 
|<font color='darkblue'>Freundlich</font>
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|1%
 
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|<font color='blue'>Gut</font>
 
|<font color='blue'>Gut</font>
|20%
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|2%
 
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|<font color='blue'>Edel</font>
 
|<font color='blue'>Edel</font>
|30%
+
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|<font color='cyan'>Ritterlich</font>
 
|<font color='cyan'>Ritterlich</font>
|100%
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|<font color='red'>Grausam</font>
 
|<font color='red'>Grausam</font>
|85% bei jedem mop segi trop
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|80%
 
|1 bis 40 Gegenstände
 
|1 bis 40 Gegenstände
 
|40%
 
|40%

Version vom 15. Juli 2008, 10:43 Uhr

Allgemeine Infos zum Rang

Das Rangsystem soll den Charakter des Spielers beschreiben, ob jemand 'gut' oder 'böse' ist. Man erhält positive Rangpunkte für das Töten von Monstern. Außerdem erhält man ganz automatisch Rangpunkte wenn man sich außerhalb der sog. "Safezone" aufhält (ein Rangpunkt alle zwei Minuten), also z.B. auch beim Handeln oder beim Angeln.

Negative Rangpunkte erhält man für das Töten von Spielern des eigenen Reiches (PvP), wenn man den PvP-Modus auf "frei" gestellt hat (durch Duelle verliert man keine Rangpunkte), oder wenn man mit jemandem in einer Gruppe ist der dies macht.

Einen negativen Rang kann man auch mit Hilfe einer Zen-Bohne um 500 Punkte verbessern.

Für den Versuch eine Fertigkeit im Großmeister zu erhöhen werden 1.000 Rangpunkte abgezogen.

Um sich die Rangpunkte anzeigen zu lassen im Spiel auf C drücken und mit der Maus auf den Namen gehen.

ACHTUNG: Rangverluste in der Gruppe

Wenn einer aus der Gruppe einen aus dem gleichen Reich angreift und tötet so bekommt die ganze Gruppe Rangpunkte abgezogen!!



Rang Rangpunkte
Ritterlich 12000 bis 20000
Edel 8000 bis 11999
Gut 4000 bis 7999
Freundlich 1000 bis 3999
Neutral 0 bis 999
Agressiv −1 bis −3999
Arglistig −4000 bis −7999
Bösartig −8000 bis −11999
Grausam −12000 bis −20000


Positiver Rang, was bringt das ?

... für positive Ränge eine höhere Wahrscheinlichkeit, Items zu bekommen.

Rang erhöhte Item Droprate
Freundlich 1%
Gut 2%
Edel 3%
Ritterlich 5%


Negativer Rang, was bringt das?

Wenn man jedoch einen negativen Rang hat und man über Level 50 ist, kann man, wenn man stirbt, Gegenstände (auch ausgerüstete) verlieren.

Rang Wahrscheinlichkeit etwas zu verlieren Anzahl Gegenstände Wahrscheinlichkeit ausgerüstetes zu verlieren Anzahl ausgerüsteter Gegenstände
Aggressiv 20% 1 bis 5 Gegenstände 5% 1 Gegenstand
Arglistig 30% 1 bis 10 Gegenstände 10% 2 Gegenstände
Bösartig 40% 1 bis 20 Gegenstände 30% 3 Gegenstände
Grausam 80% 1 bis 40 Gegenstände 40% 4 Gegenstände

Dem Verlust von Gegenständen kann man mit Lucys Ring entgegenwirken.