Dreiwege-Schnitt: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Inuse|Dapi1}}
 
 
{{Fertigkeit/Layout
 
{{Fertigkeit/Layout
|Allgemeines1= Durchschlag-Angriff 3 Mal
+
 
* Angriff auf mehrere Ziele
+
<!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren -->
|Fertigkeit= 3Wege
+
|VIT    = 90
|Fertigkeitname= Dreiwege-Schnitt
+
|INT    = 16
|FertigkeitnameM= Dreifachschnitt
+
|STR    = 90
|FertigkeitnameG= Dreifachschlag
+
|DEX    = 90
|FertigkeitnameP= Dreiwege-Schnitt
+
 
|AZ1=  
+
<!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## -->
|AZ2=  
+
|Name0  = Dreiwege-Schnitt
|AZ3=  
+
|NameM  = Dreichfachschnitt
|AZ4=  
+
|NameG  = Dreifachschlag
|AZ5=
+
 
|AZ6=
+
<!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
|AZ7=  
+
    Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen-->
|AZ8=  
+
|Klasse = Krieger
|AZ9=  
+
|Lehre  = Körper
|AZ10=
+
 
|AZ11=
+
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind:
|AZ12=
+
    SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
|AZ13=  
+
|Typ          = PA
|AZ14=  
+
 
|AZ15=
+
<!-- Effekte der Fertigkeit -->
|AZ16=
+
|Effekte      =  
|AZ17=
+
 
|AZ18=  
+
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
|AZ19=
+
|Effektstati  = STR (++), DEX (+)
|AZ20=
+
 
|Wert=  
+
<!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann -->
|Wert1=
+
|AnzahlGegner = 5
|Wert2=
+
 
|Wert3=  
+
<!-- ################## Wirkungsweise ################## -->
|Wert4=
+
|Beschreibung = Es handelt sich beim Dreiwege-Schnitt um eine Durchschlags-Attacke.<br>
|Wert5=
+
Der Wirkungsradius liegt in einem bestimmten Bereich vor dem Spieler. Das nebenan dargestellte Schema verdeutlicht dies.<br>
|Wert6=  
+
Zu Beachten ist hierbei jedoch, dass beim Dreiwege-Schnitt der Körperkrieger drei Schläge direkt hintereinander auf den Gegner abfeuert, wobei der dritte Schlag eine größere Reichweite hat, als der erste und zweite Schlag. Gegner im blassroten Bereich (grau-schwarz gestreifte Gegner), werden hierbei also lediglich vom dritten Schlag des Dreiwege-Schnitts geschädigt.
|Wert7=
+
 
|Wert8=
+
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
|Wert9=  
+
|Schemabild  = Ds_attacke_front.jpg
|Wert10=
+
 
|Wert11=
+
<!-- ################## Formel ################## -->
|Wert12=
+
|Formel      =  
|Wert13=
+
|FormelInfos =  
|Wert14=  
+
 
|Wert15=
+
<!-- ################## Statuswerte des Skills ##################  -->
|Wert16=
+
|Angriff-1  = 1437-1437
|Wert17=  
+
|Angriff-M  = 1903-1903
|Wert18=  
+
|Angriff-G  = 2234-2234
|Wert19=
+
|Angriff-P  = 2679-2679
|Wert20=
+
 
|AZM1=  
+
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
|AZM2=  
+
|Cooldown-1 = 12
|AZM3=  
+
|Cooldown-M = 12
|AZM4=  
+
|Cooldown-G = 12
|AZM5=
+
|Cooldown-P = 12
|AZM6=
+
 
|AZM7=  
+
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
|AZM8=  
+
|MPKosten-1 = 45
|AZM9=  
+
|MPKosten-M = 90
|AZM10=  
+
|MPKosten-G = 122
|WertM=
+
|MPKosten-P = 165
|WertM1=
+
 
|WertM2=  
+
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen -->
|WertM3=  
+
|Effekt1    =  
|WertM4=  
+
|Effekt1-1  =  
|WertM5=  
+
|Effekt1-M  =  
|WertM6=
+
|Effekt1-G  =  
|WertM7=
+
|Effekt1-P  =  
|WertM8=  
+
 
|WertM9=  
+
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen -->
|WertM10=  
+
|Effekt2    =  
|AZG1=  
+
|Effekt2-1  =  
|AZG2=  
+
|Effekt2-M  =  
|AZG3=
+
|Effekt2-G  =  
|AZG4=
+
|Effekt2-P  =  
|AZG5=  
+
 
|AZG6=  
+
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen -->
|AZG7=  
+
|Effekt3    =  
|AZG8=  
+
|Effekt3-1  =  
|AZG9=
+
|Effekt3-M  =  
|AZG10=  
+
|Effekt3-G  =  
|WertG=
+
|Effekt3-P  =  
|WertG1=
+
 
|WertG2=  
+
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
|WertG3=  
+
|Dauer-1    =  
|WertG4=  
+
|Dauer-M    =  
|WertG5=  
+
|Dauer-G    =  
|WertG6=  
+
|Dauer-P    =  
|WertG7=
+
 
|WertG8=
 
|WertG9=  
 
|WertG10=  
 
|AZP=  
 
|WertP=  
 
|WertP1=
 
 
}}
 
}}
 +
<noinclude>
 +
[[cz:Trojcestný střih]]
 +
[[en:Three-Way Cut]]
 +
[[es:Corte de tres maneras]]
 +
[[fr:Triple lacération]]
 +
[[gr:Κόψιμο Τριών Δρόμων]]
 +
[[hu:Háromirányú vágás]]
 +
[[it:Taglio a Tre Vie]]
 +
[[pl:Trzystronne Cięcie]]
 +
[[pt:Ataque Triplo]]
 +
[[ro:Incizie Triplă]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 17. März 2023, 16:10 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 90; INT: 16; STR: 90; DEX: 90
Dreiwege-Schnitt Eigenschaften
Krieger.png
Stufe Dreiwege-Schnitt.png
1
Dreiwege-Schnitt-M.png
Meister 1
Dreiwege-Schnitt-G.png
Großmeister 1
Dreiwege-Schnitt-P.png
Perfekter Meister
Name Dreiwege-Schnitt Dreichfachschnitt Dreifachschlag Dreiwege-Schnitt
Angriffswert 1437-1437 1903-1903 2234-2234 2679-2679
Aufladezeit 12 12 12 12
MP-Kosten 45 90 122 165
Lehre: Körper
Fertigkeitstyp: Physischer Angriff
Verstärkt durch: STR (++), DEX (+)
Maximal betroffene Gegner: 5


Dreiwege-Schnitt Wirkungsweise
Es handelt sich beim Dreiwege-Schnitt um eine Durchschlags-Attacke.

Der Wirkungsradius liegt in einem bestimmten Bereich vor dem Spieler. Das nebenan dargestellte Schema verdeutlicht dies.
Zu Beachten ist hierbei jedoch, dass beim Dreiwege-Schnitt der Körperkrieger drei Schläge direkt hintereinander auf den Gegner abfeuert, wobei der dritte Schlag eine größere Reichweite hat, als der erste und zweite Schlag. Gegner im blassroten Bereich (grau-schwarz gestreifte Gegner), werden hierbei also lediglich vom dritten Schlag des Dreiwege-Schnitts geschädigt.

Wirkungsweise
Skill Legende 1.png = Dein Charakter     Skill Legende 2.png = Wirkungsbereich     Skill Legende 3.png = Spezieller Wirkungsbereich     Skill Legende 4.png = Betroffener Gegner     Skill Legende 5.png = Nicht betroffener Gegner


Dreiwege-Schnitt Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Dreiwege-Schnitt Animation 1.gif Dreiwege-Schnitt Animation 2.gif Dreiwege-Schnitt Animation 3.gif Dreiwege-Schnitt Animation 4.gif