Federschreiten: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Fertigkeit/Layout | {{Fertigkeit/Layout | ||
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− | <!-- | + | <!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren --> |
− | | | + | |VIT = 16 |
+ | |INT = 90 | ||
+ | |STR = 90 | ||
+ | |DEX = 90 | ||
− | <!-- | + | <!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## --> |
− | | | + | |Name0 = Federschreiten |
+ | |NameM = Schnell wie der Wind | ||
+ | |NameG = Gottes Geschwindigkeit | ||
− | <!-- Effekte der Fertigkeit | + | <!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner |
− | |Effekte = Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit | + | Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen--> |
+ | |Klasse = Ninja | ||
+ | |Lehre = Fernkampf | ||
+ | |||
+ | <!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind: | ||
+ | SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> | ||
+ | |Typ = SB | ||
+ | |||
+ | <!-- Effekte der Fertigkeit --> | ||
+ | |Effekte = Erhöht die [[Bewegungsgeschwindigkeit]] | ||
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | ||
− | |Effektstati = | + | |Effektstati = DEX (++), STR (+), INT (+) |
− | <!-- | + | <!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann --> |
− | | | + | |AnzahlGegner = 1 |
− | <!-- | + | <!-- ################## Wirkungsweise ################## --> |
− | | | + | |Beschreibung = Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers. Umgibt den Spieler zusätzlich mit einer Aura welche gegner in direkter Nähe Schaden zufügt. |
+ | |||
+ | <!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | ||
+ | |Schemabild = Ds_attacke_rund.jpg | ||
+ | |||
+ | <!-- ################## Formel ################## --> | ||
+ | |Formel = | ||
+ | |FormelInfos = | ||
+ | |||
+ | <!-- ################## Statuswerte des Skills ################## --> | ||
+ | |Angriff-1 = | ||
+ | |Angriff-M = | ||
+ | |Angriff-G = | ||
+ | |Angriff-P = | ||
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |Cooldown-1 | + | |Cooldown-1 = 4 |
− | |Cooldown-M | + | |Cooldown-M = 8 |
− | |Cooldown-G | + | |Cooldown-G = 10 |
− | |Cooldown-P | + | |Cooldown-P = 14 |
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |MPKosten-1 | + | |MPKosten-1 = 71 |
− | |MPKosten-M | + | |MPKosten-M = 170 |
− | |MPKosten-G | + | |MPKosten-G = 240 |
− | |MPKosten-P | + | |MPKosten-P = 335 |
− | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | + | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen |
− | |Effekt1 = Bewegungs- geschwindigkeit+ | + | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> |
− | | | + | |Effekt1 = Explosionskraft |
− | | | + | |Effekt1-1 = 48-58 |
− | | | + | |Effekt1-M = 485-585 |
− | | | + | |Effekt1-G = 795-959 |
+ | |Effekt1-P = 1212-1462 | ||
+ | |||
+ | <!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | ||
+ | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
+ | |Effekt2 = Bewegungs- geschwindigkeit+ | ||
+ | |Effekt2-1 = 3 | ||
+ | |Effekt2-M = 30 | ||
+ | |Effekt2-G = 51 | ||
+ | |Effekt2-P = 75 | ||
+ | |||
+ | <!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | ||
+ | ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)--> | ||
+ | |Effekt3 = | ||
+ | |Effekt3-1 = | ||
+ | |Effekt3-M = | ||
+ | |Effekt3-G = | ||
+ | |Effekt3-P = | ||
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | <!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | ||
− | |Dauer-1 | + | |Dauer-1 = 3 |
− | |Dauer-M | + | |Dauer-M = 7 |
− | |Dauer-G | + | |Dauer-G = 10 |
− | |Dauer-P | + | |Dauer-P = 14 |
+ | |||
}} | }} | ||
− | + | <noinclude> | |
[[cz:Našlapování polehoučku]] | [[cz:Našlapování polehoučku]] | ||
[[en:Feather Walk]] | [[en:Feather Walk]] | ||
[[es:Camino Pluma]] | [[es:Camino Pluma]] | ||
− | [[it:Passo | + | [[fr:Foulée de plume]] |
+ | [[gr:Βάδισμα Φτερού]] | ||
+ | [[hu:Pehelykönnyű lépések]] | ||
+ | [[it:Passo Piumato]] | ||
[[pl:Bezszelestny Chód]] | [[pl:Bezszelestny Chód]] | ||
+ | [[ro:Mers de Fulg]] | ||
+ | </noinclude> |
Aktuelle Version vom 17. März 2023, 18:10 Uhr
VIT: 16; INT: 90; STR: 90; DEX: 90
Federschreiten Eigenschaften
Lehre: | Fernkampf |
Fertigkeitstyp: | Selbstbuff |
Verstärkt durch: | DEX (++), STR (+), INT (+) |
Effekte: | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit |
Maximal betroffene Gegner: | 1 |
Federschreiten Wirkungsweise
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers. Umgibt den Spieler zusätzlich mit einer Aura welche gegner in direkter Nähe Schaden zufügt. | |
= Dein Charakter = Wirkungsbereich = Spezieller Wirkungsbereich = Betroffener Gegner = Nicht betroffener Gegner |