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| {{Monster/Layout | | {{Monster/Layout |
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− | <!-- Der Level des Gegners -->
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− | |Level = 120
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− | <!-- Die Stufe des Gegners -->
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− | |Stufe = 4
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− | <!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
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− | |Basis-EXP = 26
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− | <!-- Stammt das Monster von Yohara?
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− | Wenn Ja: Zahl Für Dropp
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− | 0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
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− | 1: Standard-Dropp
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− | 2: Insbesondere Fernkämpfer
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− | 3: Boss-Dropps -->
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− | |Yohara-Monster = Ja
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− | |Yohara-Dropp = 2
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− | <!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
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− | Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
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− | |Gattung = Halbmenschen
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− | <!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
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− | Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
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− | eintragen. -->
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− | |Resistenz = Eiswiderstand
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− | |Resistenz2 = Magiewiderstand
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− | |Resistenz3 =
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− | <!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
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− | |Spawns =
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− | *[[Verlassene Feste]]
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− | <!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
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− | |Waffendropps =
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− | <!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
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− | |Rüstungsdropps =
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− | <!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
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− | |Schmuckdropps =
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− | <!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
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− | |Uppitemdropps =
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− | <!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
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− | |Lehrendropps =
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− | <!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
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− | |Sonstige Dropps =
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− | *{{icon2|Frostwurz}}
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− | *{{icon2|Roter Trank (XXL)}} (10x)
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− | <!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
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− | |Sonstiges =
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− | <!-- Monster Stats -->
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− | |TP = 86.648
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− | |Verlangsamung = Ja
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− | |Ohnmacht = Ja
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− | |Gift = Ja
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− | |Krit = Ja
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− | |Durchbruch = Ja
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− | |FKS = Nein
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− | |Reflektieren = Nein
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− | |MPRaub = Ja
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− | |Abwehr-Verlangsamung = Ja
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− | |Abwehr-Ohnmacht = Ja
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− | |Abwehr-Gift = Nein
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− | |Abwehr-Blut = Nein
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