Funkenschlag: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fertigkeit/Layout
 
{{Fertigkeit/Layout
|VIT = 90
 
|INT = 16
 
|STR = 90
 
|DEX = 90
 
  
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) -->
+
<!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren -->
|Name0 = Funkenschlag
+
|VIT    = 16
|NameM = Lichtwurf
+
|INT    = 90
|NameG = Blitzknall
+
|STR    = 90
 +
|DEX    = 90
  
<!-- Charakterklasse -->
+
<!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## -->
|Klasse = [[Ninja|Fernkampfninja]]
+
|Name0  = Funkenschlag
 +
|NameM  = Lichtwurf
 +
|NameG  = Blitzknall
  
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
+
<!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
|Typ = PA
+
    Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen-->
 +
|Klasse = Ninja
 +
|Lehre  = Nahkampf
  
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze -->
+
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind:
|Effekte = Vergiftungschance<br>
+
    SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
Umwerfen des Gegners
+
|Typ          = PA
  
 +
<!-- Effekte der Fertigkeit -->
 +
|Effekte      = [[Vergiftungschance]]
  
 
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
 
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
|Effektstati = Beweglichkeit(+), Stärke (+)
+
|Effektstati = DEX (++), STR (+), INT (+)
  
<!-- Beschreibung der Fertigkeit -->
+
<!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann -->
|Beschreibung = Die Fertigkeit ermöglicht einen Angriff mit Dolchen oder einem Bogen. Außerdem hat Funkenschlag wie [[Giftpfeil]] auf P 100% Chance zu vergiften. Auf Grund des sehr hohen Cooldowns von 60 Sekunden meist nur einmal im Duell einsetzbar, jedoch sehr beliebt um Gegner im Duell in ihrer Schlagkombi zu unterbrechen.
+
|AnzahlGegner = 5
 +
 
 +
<!-- ################## Wirkungsweise ################## -->
 +
|Beschreibung = Die Fertigkeit ermöglicht einen Angriff mit einem Bogen. Außerdem hat Funkenschlag wie [[Giftpfeil]] auf P 100% Chance zu vergiften. Auf Grund des sehr hohen Cooldowns von 60 Sekunden meist nur einmal im Duell einsetzbar, jedoch sehr beliebt um Gegner im Duell in ihrer Schlagkombi zu unterbrechen. Zusätzl
  
 
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
 
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
|Schemabild = Ds attacke pointsingle.jpg
+
|Schemabild   = Ds attacke pointsingle.jpg
  
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel -->
+
<!-- ################## Formel ################## -->
|Anwendungsbild = Funkenschlag Stufen.jpg
+
|Formel      =  
 +
|FormelInfos =
 +
 
 +
<!-- ################## Statuswerte des Skills ##################  -->
 +
|Angriff-1  = 605-611
 +
|Angriff-M  = 1514-1574
 +
|Angriff-G  = 2161-2259
 +
|Angriff-P  = 3030-3180
  
 
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
 
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
|Cooldown-1 = 60
+
|Cooldown-1 = 60
|Cooldown-M = 60
+
|Cooldown-M = 60
|Cooldown-G = 60
+
|Cooldown-G = 60
|Cooldown-P = 60
+
|Cooldown-P = 60
  
 
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
 
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
|MPKosten-1 = 210
+
|MPKosten-1 = 210
|MPKosten-M = 300
+
|MPKosten-M = 300
|MPKosten-G = 364
+
|MPKosten-G = 364
|MPKosten-P  = 450
+
|MPKosten-P = 450
 +
 
 +
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 +
|Effekt1    = Vergiftungschance
 +
|Effekt1-1 = 7%
 +
|Effekt1-M  = 32%
 +
|Effekt1-G  = 49%
 +
|Effekt1-P  = 72%
  
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
+
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
|Angriff-1  = 518-530
+
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
|Angriff-M  = 1137-1192
+
|Effekt2    =
|Angriff-G  = 1590-1680
+
|Effekt2-1  =  
|Angriff-P  = 2200-2237
+
|Effekt2-M  =  
 +
|Effekt2-G  =  
 +
|Effekt2-P  =  
  
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen -->
+
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen  
|Effekt1   = Vergiftungschance
+
    ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)-->
|Effekt1-1  = 4%
+
|Effekt3   =  
|Effekt1-M  = 40%
+
|Effekt3-1  =  
|Effekt1-G  = 65%
+
|Effekt3-M  =  
|Effekt1-P  = 100%
+
|Effekt3-G  =  
 +
|Effekt3-P  =  
 +
 
 +
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
 +
|Dauer-1    =
 +
|Dauer-M    =
 +
|Dauer-G    =
 +
|Dauer-P    =
  
 
}}
 
}}
<br>
+
<noinclude>
<center>{{#ev:youtube|j-M7LiXZ0LI}}</center>
+
[[en:Spark]]
 +
[[fr:Coup étincelant]]
 +
[[hu:Szikra]]
 +
[[it:Colpo Sfavillante]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 17. März 2023, 18:23 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 16; INT: 90; STR: 90; DEX: 90
Funkenschlag Eigenschaften
Ninja.png
Stufe Funkenschlag.png
1
Funkenschlag-M.png
Meister 1
Funkenschlag-G.png
Großmeister 1
Funkenschlag-P.png
Perfekter Meister
Name Funkenschlag Lichtwurf Blitzknall Funkenschlag
Angriffswert 605-611 1514-1574 2161-2259 3030-3180
Vergiftungschance 7% 32% 49% 72%
Aufladezeit 60 60 60 60
MP-Kosten 210 300 364 450
Lehre: Nahkampf
Fertigkeitstyp: Physischer Angriff
Verstärkt durch: DEX (++), STR (+), INT (+)
Effekte: Vergiftungschance
Maximal betroffene Gegner: 5


Funkenschlag Wirkungsweise
Die Fertigkeit ermöglicht einen Angriff mit einem Bogen. Außerdem hat Funkenschlag wie Giftpfeil auf P 100% Chance zu vergiften. Auf Grund des sehr hohen Cooldowns von 60 Sekunden meist nur einmal im Duell einsetzbar, jedoch sehr beliebt um Gegner im Duell in ihrer Schlagkombi zu unterbrechen. Zusätzl
Wirkungsweise
Skill Legende 1.png = Dein Charakter     Skill Legende 2.png = Wirkungsbereich     Skill Legende 3.png = Spezieller Wirkungsbereich     Skill Legende 4.png = Betroffener Gegner     Skill Legende 5.png = Nicht betroffener Gegner


Funkenschlag Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Funkenschlag Animation 1.gif Funkenschlag Animation 2.gif Funkenschlag Animation 3.gif Funkenschlag Animation 4.gif