Gemeiner Bogenschütze: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monster/Layout
 
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<!-- Der Name der Illustration ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen.
 
    Illustration findest Du in Jagdaufträgen. (nicht bei Metins ;) ) -->
 
|Illustration  =
 
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level         = 69
+
|Level = 69
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe         = 3
+
|Stufe = 3
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP     = 2.770
+
|Basis-EXP = 2.770
 
 
<!-- Der minimale Angriffswert (nicht bei Metins ;) ) -->
 
|AngriffswertVon= 120
 
 
 
<!-- Der maximale Angriffswert (nicht bei Metins ;) ) -->
 
|AngriffswertBis= 180
 
  
 
<!-- Die Gattung des Gegners. Falls jemand unsicher ist, kann diese auf der Seite http://www.metin2.us/Monster.htm
 
<!-- Die Gattung des Gegners. Falls jemand unsicher ist, kann diese auf der Seite http://www.metin2.us/Monster.htm
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     Bitte vorläufig nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
 
     Bitte vorläufig nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
 
     Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
 
     Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
|Gattung       = Untote
+
|Gattung = Untote
 +
 
 +
|Resistenz = Widerstand gegen Dunkelheit
 +
 
 +
|Resistenz2 = Pfeilwiderstand
  
|Resistenz      = [[Pfeilwiderstand]], [[Pfeilausweichen]], [[Widerstand gegen Dunkelheit]]
+
|Resistenz3 = Pfeilausweichen
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z.B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z.B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Ort            = [[Dämonenturm]]
+
|Spawns =
 +
*[[Dämonenturm]]
 +
*[[Oster-Metin (Level 70)]]
  
 +
<!-- Was der Gegner so fallen lässt in alphabetischer Reihenfolge -->
 +
|Waffendropps =
  
<!-- Nur bei Gattung "Metins": welche Monster während der Bearbeitung erscheinen -->
+
|Rüstungsdropps =
|Spawns=
 
 
 
 
  
<!-- Was der Gegner so fallen lässt in alphabetischer Reihenfolge -->
+
|Sonstige Dropps =
|Drops=
+
*{{icon2|Violetter Trank (G)}}
*'''Waffen:''' -
 
*'''Rüstungen:''' -
 
*'''Schmuck:''' -
 
*'''Sonstiges:''' [[Violetter Trank(G)]]
 
  
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
|Sonstiges     = *Greift von selbst an.
+
|Sonstiges =
 +
*Greift von selbst an.
 
*Nach seinem Tod ersteht er als [[Gemeiner Geist Schütze]] wieder auf.
 
*Nach seinem Tod ersteht er als [[Gemeiner Geist Schütze]] wieder auf.
*spawnt aus dem [[Oster-Metin (Level 70)]]
 
  
 
}}
 
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Version vom 22. Februar 2017, 18:41 Uhr

Gemeiner Bogenschütze
Bild
Spawns

Dämonenbogenschütze.png

Level
69
Stufe
3
EXP
2.770
Bonus


Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keine Waffen
Dieses Monster droppt keine Rüstungen
Dieses Monster droppt keinen Schmuck
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Upp-Items
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Weitere Informationen
Illustration

Keine Illustration vorhanden

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: {{{TP}}}
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein