Magiebruch: Unterschied zwischen den Versionen

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Der [[Bonus]] Magiebruch bewirkt, dass die [[Magiewiderstand]] deines Gegners um den angegeben Wert reduziert werden. Die Berechnung erfolgt prozentual.
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Der [[Bonus]] Magiebruch bewirkt, dass die [[Magiewiderstand]] deines Gegners reduziert werden. Die Berechnung dahinter ist nicht abschließend bestätigt, jedoch lassen sich durch tabellarische Eigenversuche annähernde Werte wie unten dargestellt darlegen.
Der Bonus ist im [[PvP]] sehr interessant um seinen [[Fertigkeitsschaden]] von Magie-Klassen zu steigern.
 
  
 
Folgende Möglichkeiten gibt es aktuell an Magiebruch zu kommen:
 
Folgende Möglichkeiten gibt es aktuell an Magiebruch zu kommen:
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*[[Pet-System#Fertigkeiten|Pet Fertigkeit]] Magiebruch: 10 - 14%
 
*[[Pet-System#Fertigkeiten|Pet Fertigkeit]] Magiebruch: 10 - 14%
  
'''Beispiel-Rechnung:'''
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'''Anwendung:'''
*Magiewiderstand des Gegners: 55% Magiewiderstand
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*Vorhandener Magiebruch: 2 x 25% = 50% Magiebruch
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Der Bonus ist im [[PvP]] sehr interessant um seinen magischen [[Fertigkeitsschaden]] zu steigern.
*neuer berechneter Magiewiderstand: 55% Magiewiderstand - 50 % Magiebruch = 5% Magiewiederstand
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Dazu gehören sämtliche Fertigkeiten der Magie-Klassen (Schamanen und Magie-Sura, außer deren Buff-Fertigkeiten).
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Aber auch Giftwolke als einzige Fertigkeit eines Nahkampf-Ninjas.
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'''Wirkungsweise:'''
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Eine unterschiedliche Wirkungsweise zwischen Schamanen und Nahkampf-Ninja (Giftwolke) gibt es nicht.
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Weitere müssten getestet werden.
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Je mehr Magiewiderstand der Gegner hat, je mehr bringt der Bonus Magiebruch Prozentual gerechnet auf den Widerstand (exponentiell).
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Zunehmender Bonus Magiebruch bringt weniger bzw. doppelt Menge Magiebruch ≠ doppelte Magiebruch reel bzw. % mehr Schaden.
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! Magiebruch 25% !! !! !! !! !! !! !!
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Weitere Werte lassen sich über die Formen f(x)=0,003x²+0,073x-0,04 ermitteln.<br>
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f(x) = magiebruch reel bzw. % mehr Schaden<br>
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Für alle "X" Werte fügt man den Wert des Magiewiderstandes ein.
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! Magiebruch 50% !! !! !! !! !! !! !!
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| '''Magiewiderstand (in %)''' || 10 || 20 || 30 || 40 || 50 || 60
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| '''Magiebruch reel bzw. % mehr Schaden''' || 2,8 || 6,6 || 10,5 || 15,5 || 20,0 || 25,0
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Weitere Werte lassen sich über die Formen f(x)=0,002x²+0,0338x-0,94 ermitteln.<br>
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f(x) = magiebruch reel bzw. % mehr Schaden<br>
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Für alle "X" Werte fügt man den Wert des Magiewiderstandes ein.
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[[Kategorie:Bonus]]
 
[[Kategorie:Bonus]]

Version vom 13. Februar 2020, 23:51 Uhr

Der Bonus Magiebruch bewirkt, dass die Magiewiderstand deines Gegners reduziert werden. Die Berechnung dahinter ist nicht abschließend bestätigt, jedoch lassen sich durch tabellarische Eigenversuche annähernde Werte wie unten dargestellt darlegen.

Folgende Möglichkeiten gibt es aktuell an Magiebruch zu kommen:

Anwendung:

Der Bonus ist im PvP sehr interessant um seinen magischen Fertigkeitsschaden zu steigern. Dazu gehören sämtliche Fertigkeiten der Magie-Klassen (Schamanen und Magie-Sura, außer deren Buff-Fertigkeiten). Aber auch Giftwolke als einzige Fertigkeit eines Nahkampf-Ninjas.

Wirkungsweise:

Eine unterschiedliche Wirkungsweise zwischen Schamanen und Nahkampf-Ninja (Giftwolke) gibt es nicht. Weitere müssten getestet werden.

Je mehr Magiewiderstand der Gegner hat, je mehr bringt der Bonus Magiebruch Prozentual gerechnet auf den Widerstand (exponentiell). Zunehmender Bonus Magiebruch bringt weniger bzw. doppelt Menge Magiebruch ≠ doppelte Magiebruch reel bzw. % mehr Schaden.

Magiebruch 25%
Magiewiderstand (in %) 10 20 30 40 50 60
Magiebruch reel bzw. % mehr Schaden 0,8 2,6 5,2 7,8 11,7 15,5

Weitere Werte lassen sich über die Formen f(x)=0,003x²+0,073x-0,04 ermitteln.
f(x) = magiebruch reel bzw. % mehr Schaden
Für alle "X" Werte fügt man den Wert des Magiewiderstandes ein.

Magiebruch 50%
Magiewiderstand (in %) 10 20 30 40 50 60
Magiebruch reel bzw. % mehr Schaden 2,8 6,6 10,5 15,5 20,0 25,0

Weitere Werte lassen sich über die Formen f(x)=0,002x²+0,0338x-0,94 ermitteln.
f(x) = magiebruch reel bzw. % mehr Schaden
Für alle "X" Werte fügt man den Wert des Magiewiderstandes ein.