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'''18. Magie-Verteidig.:''' Magie-Verteidigung ist der Wert, der deinen Schutz vor Magieangriffen darstellt.
 
'''18. Magie-Verteidig.:''' Magie-Verteidigung ist der Wert, der deinen Schutz vor Magieangriffen darstellt.
  
'''19. Zaubergeschw.:'''  Der Wert bestimmt wie lange eine Fertigkeit nach ihrer Verwendung braucht um wieder aufzuladen.
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'''19. Zaubergeschw.:'''  Der Wert bestimmt wie schnell der Zauber ausgeführt wird,was besonders in High-lvl Bereich wichtig ist.
  
 
'''20. Ausweichwert:''' Dieser Wert zeigt dir wie gut du den Angriffen deiner Gegner ausweichst.
 
'''20. Ausweichwert:''' Dieser Wert zeigt dir wie gut du den Angriffen deiner Gegner ausweichst.
  
 
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Version vom 15. Februar 2009, 21:00 Uhr

1. Charakterbild: Das Bild der Klasse, und des Geschlechts, welches du gewählt hast.

2. Charaktername: Der Name deines Charakters, und zugleich Anzeige deiner Rangpunkte, wenn du mit der Maus auf ihn zeigst.

3. Level: Dein aktuelles Level, die Größenangabe für einen Char im Spiel. Wird im Spiel meist mit Lvl abgekürzt.

4. EXP: Deine Erfahrungspunkte die du in diesem Level bisher gesammelt hast.

5. Benötigte EXP: Die Anzahl an Erfahrung die du noch sammeln musst, um in das nächste Level auf zu steigen.

6. Noch zu vergebene Statuspunkte: Pro gestiegenes Level bekommst du drei solcher Punkte, welche du dann, je nach Klasse an VIT, INT, STR, oder DEX vergeben kannst. Hast du dich einmal total verpunktet, so gibt es im Ingame Item Shop ein Buch, „Status-Neuverteilung“ mit dem du deine Statuspunkte neu verteilen kannst.

7. VIT: TP, also Lebenspunkte, und Verteidigung werden verbessert.

8. TP, oder Lebenspunkte: Der vordere Wert ist die aktuelle Zahl, der hintere Wert wie viel du aufgefüllt zur Verfügung hast.

9. INT: MP, also Magiepunkte, und magische Kraft werden verbessert.

10. MP, oder Magiepunkte: Der vordere Wert ist die aktuelle Zahl, der hintere Wert wie viel du aufgefüllt zur Verfügung hast.

11. STR: Angriffswert wird verbessert.

12. Angriff: Die Kraft, oder der Angriffswert, mit dem du deinen Angriff ausführst.

13. DEX: Genauigkeit und Flucht werden verbessert.

14. Verteidigung: Sie ist es die dich, wie die Rüstungen auch, vor den Angriffen der Gegner schützt.

15. Beweg.-geschw.: Deine Bewegungsgeschwindigkeit. Also wie schnell du läufst, denn gibt es durchaus Dinge die dich schneller, aber auch langsamer werden lassen.

16. Magie-Angriff: Die Kraft mit der du deine Zauber wirkst.

17. Angriffsgeschw.: Angriffsgeschwindigkeit, oder die Schnelligkeit deiner Schläge, also wie schnell du hintereinander zuschlägst.

18. Magie-Verteidig.: Magie-Verteidigung ist der Wert, der deinen Schutz vor Magieangriffen darstellt.

19. Zaubergeschw.: Der Wert bestimmt wie schnell der Zauber ausgeführt wird,was besonders in High-lvl Bereich wichtig ist.

20. Ausweichwert: Dieser Wert zeigt dir wie gut du den Angriffen deiner Gegner ausweichst.