Stein der Monster: Unterschied zwischen den Versionen

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<!-- Nur der Name des Bildes auch ohne .jpg. Sollte in der Regel dem Namen des Gegenstandes entsprechen.
 
    Deutsche Umlaute müssen allerdings durch ihre Entsprechungen ä = ae usw. ersetzt werden. -->
 
|Bild              = [[Datei:Stein_der_Monster.jpg]]
 
  
 
<!-- Der im Spiel angegebene Infotext -->
 
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<!-- Die Kategorien des Gegenstandes -->
 
<!-- Die Kategorien des Gegenstandes -->
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<!-- Von welchem Gegner, NPC usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? -->
 
<!-- Von welchem Gegner, NPC usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? -->
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|Herkunft          = [[Metins|Metinsteine]], [[Geheimnisvolle Truhe]], [[Große Eishexe]]
[[Metin:Liste|Metinsteine]], [[Geheimnisvolle Truhe]], [[Große Eishexe]]
 
 
 
  
 
<!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist... -->
 
<!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist... -->
 
|Sonstiges          = * Wird eingesetzt, indem man den [[Geiststeine|Stein]] auf eine [[Waffen|Waffe]] zieht, die mindestens einen freien [[Sockel]] hat und nicht benutzt wird.
 
|Sonstiges          = * Wird eingesetzt, indem man den [[Geiststeine|Stein]] auf eine [[Waffen|Waffe]] zieht, die mindestens einen freien [[Sockel]] hat und nicht benutzt wird.
 
*Monster sind alle durch das Spiel gesteuerte Gegner ([[Monster]]) einschließlich der [[Metins|Metin-Steine]].
 
*Monster sind alle durch das Spiel gesteuerte Gegner ([[Monster]]) einschließlich der [[Metins|Metin-Steine]].
 
 
<!-- Falls als Funktion Aufwerten dazu gehört können hier die Ausrüstungsteile
 
    in alphabetischer Reihenfolge eingetragen werden, für die der Gegenstand benötigt wird.
 
    Ein Eintrag unter Armband könnte so aussehen:
 
*[[Ebenholzarmband]]
 
*[[Silberarmband]] -->
 
 
|AufwertungArmband  =
 
 
 
|AufwertungHalskette=
 
 
 
|AufwertungHelm    =
 
 
 
|AufwertungOhrring  =
 
 
 
|AufwertungSchild  =
 
 
 
|AufwertungSchuh    =
 
 
 
|AufwertungRüstung  =
 
 
 
|AufwertungWaffe    =
 
 
  
 
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Version vom 23. Juni 2012, 22:48 Uhr

Stein der Monster
Bild
Hintergrund.png
Stein der Monster.png
Beschreibung

Keine vorhanden.

Funktion

Erfolgreiches Einsetzen in einer Waffe bringt:

Quests

-

Herkunft

Metinsteine, Geheimnisvolle Truhe, Große Eishexe

Sonstiges
Die hier angegebenen Eigenschaften können zur Zeit noch falsch sein.
Handelbar Dropbar Lagerbar Stapelbar
NPC Handelsfenster Bündel
Kreuz grau.pngNein Kreuz grau.pngNein Kreuz grau.pngNein Kreuz grau.pngNein Kreuz grau.pngNein Kreuz grau.pngNein


  • Wird eingesetzt, indem man den Stein auf eine Waffe zieht, die mindestens einen freien Sockel hat und nicht benutzt wird.
  • Monster sind alle durch das Spiel gesteuerte Gegner (Monster) einschließlich der Metin-Steine.