Unsterblicher Geist: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
  
<!-- Der Name der Illustration ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen.
+
<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
    Illustration findest Du in Jagdaufträgen. (nicht bei Metins ;) ) -->
+
|Name            =  
|Illustration  = Unsterblicher_Geist
 
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level         = 74
+
|Level           = 74
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe         = 4
+
|Stufe           = 4
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP     = 4.752
+
|Basis-EXP       = 4.752
  
<!-- Der minimale Angriffswert (nicht bei Metins ;) ) -->
+
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
|AngriffswertVon= 144
+
    Wenn Ja: Zahl Für Dropp
 +
    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
 +
    1: Standard-Dropp
 +
    2: Insbesondere Fernkämpfer
 +
    3: Boss-Dropps -->
 +
|Yohara-Monster  =
 +
|Yohara-Dropp    =  
  
<!-- Der maximale Angriffswert (nicht bei Metins ;) ) -->
+
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
|AngriffswertBis= 176
+
    Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
 +
|Gattung        = Untote
  
<!-- Die Gattung des Gegners. Falls jemand unsicher ist, kann diese auf der Seite http://www.metin2.us/Monster.htm
+
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
     nachgesehen  werden. Manches ist dort aber mit Vorsicht zu genießen.
+
     Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
    Bitte vorläufig nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
+
     eintragen. -->
     Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
+
|Resistenz      = Widerstand gegen Dunkelheit
|Gattung        =Untote
+
|Resistenz2      =
 +
|Resistenz3      =  
  
|Resistenz      = [[Widerstand gegen Dunkelheit]]
+
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 +
|Spawns          =  
 +
*[[Dämonenturm]] (ab 7. Etage)
 +
 
 +
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
 +
|Gruppierungen  =
 +
 
 +
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
 +
|Quests          =
 +
*[[Jagdauftrag#Level 71 - 80|Jagdauftrag]] 78 (50x)
 +
*[[Jagdauftrag#Level 71 - 80|Jagdauftrag]] 79 (50x)
 +
 
 +
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Waffendropps    =
 +
 
 +
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps  =
 +
 
 +
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Schmuckdropps  =
 +
*{{icon2|Weißgoldarmband}}
 +
 
 +
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Uppitemdropps  =
 +
 
 +
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Lehrendropps    =
 +
 
 +
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
 +
|Sonstige Dropps =
 +
*{{icon2|Bong-In-Schlüssel}}
 +
*{{icon2|Zin-Bong-In-Schlüssel}}
 +
 
 +
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 +
|Sonstiges      =
 +
*Wird er getötet, erscheint ein weiterer unsterblicher Geist, der eine dunklere Farbe hat, und die beiden Schlüssel '''nicht''' droppt. Jeder von ihnen gibt volle EXP.
 +
*Bei der Jagdquest zählen nur die umgewandelten (dunkleren) Monster.
  
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
+
<!-- Illustration des Monsters -->
|Ort            = [[Dämonenturm]] (ab 7. Etage)
+
|Illustration    =  
  
<!-- Nur bei Gattung "Metins": welche Monster während der Bearbeitung erscheinen -->
+
<!-- Monster Stats -->
|Spawns         = ??
+
|TP                    = 11.968
 +
|Verlangsamung         = Ja
 +
|Ohnmacht              = Nein
 +
|Gift                  = Nein
 +
|Krit                  = Nein
 +
|Durchbruch            = Nein
 +
|FKS                  = Nein
 +
|Reflektieren          = Nein
 +
|MPRaub                = Nein
 +
|Aggressiv            = Ja
 +
|Abwehr-Verlangsamung  = Nein
 +
|Abwehr-Ohnmacht      = Nein
 +
|Abwehr-Gift          = Nein
  
<!-- Was der Gegner so fallen läßt in alphabetischer Reihenfolge -->
+
<!-- ShowCase Einstellungen -->
|Drops=  
+
|RealPageName          = Unsterblicher Geist
*'''Waffen:''' -
+
|ShowCaseName          =
*'''Rüstungen:''' -
 
*'''Schmuck:''' [[Weißgoldarmband]]
 
*'''Sonstiges:''' [[Bong-In-Schlüssel]], [[Zin-Bong-In-Schlüssel]]
 
  
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten paßt -->
 
|Sonstiges      = *Wird er getötet, erscheint ein weiterer unsterblicher Geist, der eine dunklere Farbe hat, und die beiden Schlüssel '''nicht''' droppt. Jeder von ihnen gibt volle EXP.
 
*Kann für die [[Jagdaufträge]] 78 und 79 je 50 Mal benötigt werden.
 
  
 
}}
 
}}
 
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[[ae:الشبح الخالد]]
 
[[ae:الشبح الخالد]]
 
[[cz:Nesmrtelný duch]]
 
[[cz:Nesmrtelný duch]]
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[[hu:Halhatatlan lélek]]
 
[[hu:Halhatatlan lélek]]
 
[[it:Spirito Immortale]]
 
[[it:Spirito Immortale]]
[[nl:Unsterblicher Geist]]
 
 
[[pl:Nieśm. Duch]]
 
[[pl:Nieśm. Duch]]
 
[[ro:Spirit nemuritor]]
 
[[ro:Spirit nemuritor]]
 
[[tr:Ölümsüz Hayalet]]
 
[[tr:Ölümsüz Hayalet]]
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</noinclude>

Aktuelle Version vom 12. Mai 2023, 12:48 Uhr

Unsterblicher Geist
Bild
Spawns

Unsterblicher Geist.png

Level
74
Stufe
4
EXP
4.752
Bonus
Untote

Dunkelheit.png

Keine weiteren Resistenzen
Quests
Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keine Waffen
Dieses Monster droppt keine Rüstungen
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Upp-Items
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Weitere Informationen
Illustration
  • Wird er getötet, erscheint ein weiterer unsterblicher Geist, der eine dunklere Farbe hat, und die beiden Schlüssel nicht droppt. Jeder von ihnen gibt volle EXP.
  • Bei der Jagdquest zählen nur die umgewandelten (dunkleren) Monster.

Unsterblicher Geist-illu.jpg

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: 11.968
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa