Unsterblicher Geist: Unterschied zwischen den Versionen

[gesichtete Version][gesichtete Version]
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
 +
 +
<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
 +
|Name            =
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level = 74
+
|Level           = 74
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe = 4
+
|Stufe           = 4
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP = 4.752
+
|Basis-EXP       = 4.752
 +
 
 +
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
 +
    Wenn Ja: Zahl Für Dropp
 +
    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
 +
    1: Standard-Dropp
 +
    2: Insbesondere Fernkämpfer
 +
    3: Boss-Dropps -->
 +
|Yohara-Monster  =
 +
|Yohara-Dropp    =
  
<!-- Die Gattung des Gegners.
+
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
    Bitte vorläufig nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
+
     Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
     Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
+
|Gattung         = Untote
|Gattung = Untote
 
  
|Resistenz = Widerstand gegen Dunkelheit
+
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
 +
    Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
 +
    eintragen. -->
 +
|Resistenz       = Widerstand gegen Dunkelheit
 +
|Resistenz2      =
 +
|Resistenz3      =
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Spawns =
+
|Spawns         =  
 
*[[Dämonenturm]] (ab 7. Etage)
 
*[[Dämonenturm]] (ab 7. Etage)
  
|Quests =
+
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
 +
|Gruppierungen  =
 +
 
 +
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
 +
|Quests          =  
 
*[[Jagdauftrag#Level 71 - 80|Jagdauftrag]] 78 (50x)
 
*[[Jagdauftrag#Level 71 - 80|Jagdauftrag]] 78 (50x)
 
*[[Jagdauftrag#Level 71 - 80|Jagdauftrag]] 79 (50x)
 
*[[Jagdauftrag#Level 71 - 80|Jagdauftrag]] 79 (50x)
  
<!-- Was der Gegner so fallen läßt in alphabetischer Reihenfolge -->
+
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
|Waffendropps =
+
|Waffendropps   =  
  
|Rüstungsdropps =
+
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps =  
  
|Sonstige Dropps =
+
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Schmuckdropps  =  
 
*{{icon2|Weißgoldarmband}}
 
*{{icon2|Weißgoldarmband}}
  
 +
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Uppitemdropps  =
 +
 +
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Lehrendropps    =
 +
 +
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
 +
|Sonstige Dropps =
 
*{{icon2|Bong-In-Schlüssel}}
 
*{{icon2|Bong-In-Schlüssel}}
 
*{{icon2|Zin-Bong-In-Schlüssel}}
 
*{{icon2|Zin-Bong-In-Schlüssel}}
  
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten paßt -->
+
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
|Sonstiges =
+
|Sonstiges       =  
 
*Wird er getötet, erscheint ein weiterer unsterblicher Geist, der eine dunklere Farbe hat, und die beiden Schlüssel '''nicht''' droppt. Jeder von ihnen gibt volle EXP.
 
*Wird er getötet, erscheint ein weiterer unsterblicher Geist, der eine dunklere Farbe hat, und die beiden Schlüssel '''nicht''' droppt. Jeder von ihnen gibt volle EXP.
 
*Bei der Jagdquest zählen nur die umgewandelten (dunkleren) Monster.
 
*Bei der Jagdquest zählen nur die umgewandelten (dunkleren) Monster.
 +
 +
<!-- Illustration des Monsters -->
 +
|Illustration    =
 +
 +
<!-- Monster Stats -->
 +
|TP                    = 11.968
 +
|Verlangsamung        = Ja
 +
|Ohnmacht              = Nein
 +
|Gift                  = Nein
 +
|Krit                  = Nein
 +
|Durchbruch            = Nein
 +
|FKS                  = Nein
 +
|Reflektieren          = Nein
 +
|MPRaub                = Nein
 +
|Aggressiv            = Ja
 +
|Abwehr-Verlangsamung  = Nein
 +
|Abwehr-Ohnmacht      = Nein
 +
|Abwehr-Gift          = Nein
  
 
}}
 
}}
Zeile 50: Zeile 98:
 
[[hu:Halhatatlan lélek]]
 
[[hu:Halhatatlan lélek]]
 
[[it:Spirito Immortale]]
 
[[it:Spirito Immortale]]
[[nl:Unsterblicher Geist]]
 
 
[[pl:Nieśm. Duch]]
 
[[pl:Nieśm. Duch]]
 
[[ro:Spirit nemuritor]]
 
[[ro:Spirit nemuritor]]
 
[[tr:Ölümsüz Hayalet]]
 
[[tr:Ölümsüz Hayalet]]

Version vom 11. Dezember 2022, 21:49 Uhr

Unsterblicher Geist
Bild
Spawns

Unsterblicher Geist.png

Level
74
Stufe
4
EXP
4.752
Bonus
Untote

Dunkelheit.png

Keine weiteren Resistenzen
Quests
Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keine Waffen
Dieses Monster droppt keine Rüstungen
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Upp-Items
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Weitere Informationen
Illustration
  • Wird er getötet, erscheint ein weiterer unsterblicher Geist, der eine dunklere Farbe hat, und die beiden Schlüssel nicht droppt. Jeder von ihnen gibt volle EXP.
  • Bei der Jagdquest zählen nur die umgewandelten (dunkleren) Monster.

Unsterblicher Geist-illu.jpg

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: 11.968
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa