Vorlage:Item: Unterschied zwischen den Versionen
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<!-- Der im Spiel angegebene Infotext --> | <!-- Der im Spiel angegebene Infotext --> | ||
|Beschreibung = | |Beschreibung = | ||
+ | <!-- Der eventuell im Item-Shop angegebene Infotext --> | ||
+ | |IS-Beschreibung = | ||
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+ | <!-- Das eventuell im Item-Shop hinterlegte Bild --> | ||
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<!-- Die Kategorien des Gegenstandes --> | <!-- Die Kategorien des Gegenstandes --> | ||
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|Funktion = | |Funktion = | ||
+ | <!--- Die Liste an Boni, die der Gegenstand verleiht--> | ||
+ | |Bonus = | ||
<!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. --> | <!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. --> | ||
|Quest = | |Quest = | ||
+ | <!-- Hier wird die Kategorie angegeben unter welche sich dieses Item beim Glas der Suche / Glas des Handels auffindbar ist --> | ||
+ | |Suche = | ||
− | <!-- Von welchem Gegner, NPC usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? --> | + | <!-- Von welchem Gegner, NPC, Quest usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? --> |
|Herkunft = | |Herkunft = | ||
+ | *'''Metins:''' - | ||
+ | *'''Monster:''' - | ||
+ | *'''Truhen:''' - | ||
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+ | <!-- Hier werden Handel-, Drop- und Lagerbarkeit angegeben. Werte: Ja oder Nein (gar nichts = Nein) --> | ||
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− | <!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist | + | <!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist. --> |
|Sonstiges = | |Sonstiges = | ||
+ | <!-- nur bei Fischen --> | ||
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− | <!-- Falls als Funktion Aufwerten dazu gehört können hier die Ausrüstungsteile | + | <!-- Falls als Funktion Aufwerten dazu gehört, können hier die Ausrüstungsteile |
in alphabetischer Reihenfolge eingetragen werden, für die der Gegenstand benötigt wird. | in alphabetischer Reihenfolge eingetragen werden, für die der Gegenstand benötigt wird. | ||
Ein Eintrag unter Armband könnte so aussehen: | Ein Eintrag unter Armband könnte so aussehen: | ||
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|AufwertungArmband = | |AufwertungArmband = | ||
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+ | <!--- Die Liste an Boni, die der Gegenstand verleiht--> | ||
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+ | <!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. --> | ||
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+ | Ein Eintrag unter Armband könnte so aussehen: | ||
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Aktuelle Version vom 11. November 2023, 20:53 Uhr
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{{Item/Layout <!-- Höhe des Items. 1, 2, 3. Bei 1 Leer lassen--> |Höhe = <!-- Der im Spiel angegebene Infotext --> |Beschreibung = <!-- Der eventuell im Item-Shop angegebene Infotext --> |IS-Beschreibung = <!-- Das eventuell im Item-Shop hinterlegte Bild --> |IS-Bild = <!-- Die Kategorien des Gegenstandes --> |Kategorie1 = |Kategorie2 = |Kategorie3 = <!-- Die Funktion des Gegenstandes Falls hier die Aufwertung dazu gehört siehe auch weiter unten --> |Funktion = <!--- Die Liste an Boni, die der Gegenstand verleiht--> |Bonus = <!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. --> |Quest = <!-- Hier wird die Kategorie angegeben unter welche sich dieses Item beim Glas der Suche / Glas des Handels auffindbar ist --> |Suche = <!-- Von welchem Gegner, NPC, Quest usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? --> |Herkunft = *'''Metins:''' - *'''Monster:''' - *'''Truhen:''' - *'''Sonstiges:''' - <!-- Hier werden Handel-, Drop- und Lagerbarkeit angegeben. Werte: Ja oder Nein (gar nichts = Nein) --> |HandelNPC = |HandelFenster = |HandelBündel = |Dropbar = |Lagerbar = |Stapelbar = <!-- nur bei Containern --> |Inhalt = <!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist. --> |Sonstiges = <!-- nur bei Fischen --> |Angellevel = |Wartezeit = <!-- Falls als Funktion Aufwerten dazu gehört, können hier die Ausrüstungsteile in alphabetischer Reihenfolge eingetragen werden, für die der Gegenstand benötigt wird. Ein Eintrag unter Armband könnte so aussehen: *[[Ebenholzarmband]] *[[Silberarmband]] --> |AufwertungArmband = |AufwertungHalskette= |AufwertungHelm = |AufwertungOhrring = |AufwertungSchild = |AufwertungSchuh = |AufwertungHandschuh= |AufwertungRüstung = |AufwertungWaffe = |AufwertungGürtel = |AufwertungTalisman = }}