Ritt. Waffenscherbe II: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Item/Layout
 
{{Item/Layout
  
|Beschreibung = Material, um beim Setschmied eine Waffe mit einem ritterlichen Set-Effekt zu versehen, oder für eine Fürstliche Waffenscherbe II.
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<!-- Höhe des Items. 1, 2, 3. Bei 1 Leer lassen-->
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|Höhe              =
  
|Funktion = Wird benötigt um einen ritterlichen [[Set-Effekt]] auf einer Waffe hinzuzufügen oder um eine Fürstliche Waffenscherbe II herzustellen
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<!-- Der im Spiel angegebene Infotext -->
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|Beschreibung      = Material, um beim Setschmied eine Waffe mit einem ritterlichen Set-Effekt zu versehen, oder für eine Fürstliche Waffenscherbe II.
  
|Quest =
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<!-- Der eventuell im Item-Shop angegebene Infotext -->
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|IS-Beschreibung    =  
  
|Herkunft =
+
<!-- Das eventuell im Item-Shop hinterlegte Bild -->
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|IS-Bild            =
 +
 
 +
<!-- Die Kategorien des Gegenstandes -->
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|Kategorie1        = Aufwertung
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|Kategorie2        =
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|Kategorie3        =
 +
 
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<!-- Die Funktion des Gegenstandes
 +
    Falls hier die Aufwertung dazu gehört siehe auch weiter unten -->
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|Funktion          =
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Wird benötigt um einen ritterlichen [[Set-Effekt]] auf einer Waffe hinzuzufügen oder um eine Fürstliche Waffenscherbe II herzustellen
 +
 
 +
<!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. -->
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|Quest              =
 +
 
 +
<!-- Hier wird die Kategorie angegeben unter welche sich dieses Item beim Glas der Suche / Glas des Handels auffindbar ist -->
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|Suche              =
 +
 
 +
<!-- Von welchem Gegner, NPC, Quest usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? -->
 +
|Herkunft           =  
 
*'''Metins:''' -
 
*'''Metins:''' -
*'''Monster:''' -
+
*'''Monster:''' [[Brandherrscher]], [[Donnerherrscher]], [[Erdherrscher]], [[Gletscherherrscher]], [[Nachtherrscher]], [[Sturmherrscher]]
 
*'''Truhen:''' -
 
*'''Truhen:''' -
 
*'''Sonstiges:'''  
 
*'''Sonstiges:'''  
:*<b>Möglichkeit zur Herstellung:</b><br>
+
:*'''Möglichkeit zur Herstellung:'''<br>
::Aus 200x {{icon2|Ritt. Waffenscherbe I}} und {{icon2|Yang|3.000.000 Yang}} bei [[Kriegerstatue]] herstellbar. ''(15% Erfolgschance)''
+
::Aus 200x {{icon2|Ritt. Waffenscherbe I}} und {{icon2|Yang|3.000.000 Yang}} bei [[Kriegerstatue]] herstellbar. ''(70% Erfolgschance)''
  
|HandelNPC = Ja
+
<!-- Hier werden Handel-, Drop- und Lagerbarkeit angegeben. Werte: Ja oder Nein (gar nichts = Nein) -->
|HandelFenster = Ja
+
|HandelNPC         = Ja
|HandelBündel = Ja
+
|HandelFenster     = Nein
|Dropbar = Nein
+
|HandelBündel       = Nein
|Lagerbar = Ja
+
|Dropbar           = Nein
|Stapelbar = Ja
+
|Lagerbar           = Ja
 +
|Stapelbar         = Ja
  
|Sonstiges =
+
<!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist. -->
 +
|Sonstiges         =  
 
* Kann im [[Hafen]] zur {{icon2|Fürstl. Waffenscherbe II}} aus 10x {{icon2|{{PAGENAME}}}} und {{icon2|Yang|5.000.000 Yang}} aufgewertet werden.  
 
* Kann im [[Hafen]] zur {{icon2|Fürstl. Waffenscherbe II}} aus 10x {{icon2|{{PAGENAME}}}} und {{icon2|Yang|5.000.000 Yang}} aufgewertet werden.  
 
* Die Erfolgswahrscheinlichkeit liegt bei 10%
 
* Die Erfolgswahrscheinlichkeit liegt bei 10%
  
|Kategorie1 = Aufwertung
+
<!-- Falls als Funktion Aufwerten dazu gehört, können hier die Ausrüstungsteile
|Kategorie2 =  
+
    in alphabetischer Reihenfolge eingetragen werden, für die der Gegenstand benötigt wird.
|Kategorie3 =  
+
    Ein Eintrag unter Armband könnte so aussehen:
 +
*[[Ebenholzarmband]]
 +
*[[Silberarmband]] -->
 +
|AufwertungArmband  =
 +
 
 +
|AufwertungHalskette=
 +
 
 +
|AufwertungHelm    =
 +
 
 +
|AufwertungOhrring  =
 +
 
 +
|AufwertungSchild  =
 +
 
 +
|AufwertungSchuh    =
 +
 
 +
|AufwertungHandschuh=
 +
 
 +
|AufwertungRüstung  =
 +
 
 +
|AufwertungWaffe    =  
 +
 
 +
|AufwertungGürtel  =  
 +
 
 +
|AufwertungTalisman =  
 +
 
  
|AufwertungArmband =
 
|AufwertungHalskette =
 
|AufwertungHelm =
 
|AufwertungOhrring =
 
|AufwertungSchild =
 
|AufwertungGürtel =
 
|AufwertungTalisman =
 
|AufwertungSchuh =
 
|AufwertungRüstung =
 
|AufwertungWaffe =
 
 
}}
 
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Aktuelle Version vom 11. Mai 2023, 20:18 Uhr

Ritt. Waffenscherbe II
Bild
Hintergrund.png
Ritt. Waffenscherbe II.png
Beschreibung

Material, um beim Setschmied eine Waffe mit einem ritterlichen Set-Effekt zu versehen, oder für eine Fürstliche Waffenscherbe II.

Funktion

Wird benötigt um einen ritterlichen Set-Effekt auf einer Waffe hinzuzufügen oder um eine Fürstliche Waffenscherbe II herzustellen

Quests

Dieses Item wird für keine Quests benötigt.

Herkunft
  • Möglichkeit zur Herstellung:
Aus 200x Hintergrund.png Ritt. Waffenscherbe I.png Ritt. Waffenscherbe I und Hintergrund.png Yang.png 3.000.000 Yang bei Kriegerstatue herstellbar. (70% Erfolgschance)
Sonstiges
Die hier angegebenen Eigenschaften können zur Zeit noch falsch sein.
Handelbar Dropbar Lagerbar Stapelbar
NPC Handelsfenster Bündel
Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa


Dient zur Aufwertung bei:
Halsketten:

Keine Angabe.

Waffen:

Keine Angabe.

Gürtel:

Keine Angabe.

Handschuhe:

Keine Angabe.

Armbänder:

Keine Angabe.

Rüstungen:

Keine Angabe.

Talismane:

Keine Angabe.

Ohrringe:

Keine Angabe.

Schuhe:

Keine Angabe.

Helme:

Keine Angabe.

Schilde:

Keine Angabe.