Charon: Unterschied zwischen den Versionen

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<noinclude>{{MonsterkarteInfo}}</noinclude>
 
{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
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<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
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|Name            =
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level = 91
+
|Level           = 91
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe = 5
+
|Stufe           = 5
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP = 333.600
+
|Basis-EXP       = 333.600
  
<!-- Die Gattung des Gegners. -->
+
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
|Gattung = Untote
+
    Wenn Ja: Zahl Für Dropp
 +
    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
 +
    1: Standard-Dropp
 +
    2: Insbesondere Fernkämpfer
 +
    3: Boss-Dropps -->
 +
|Yohara-Monster  =
 +
|Yohara-Dropp    =  
  
|Resistenz = Widerstand gegen Dunkelheit
+
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
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    Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
 +
|Gattung        = Untote
 +
 
 +
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
 +
    Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
 +
    eintragen. -->
 +
|Resistenz       = Widerstand gegen Dunkelheit
 +
|Resistenz2      =
 +
|Resistenz3      =
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Spawns =
+
|Spawns         =  
 
*[[Devil's Catacomb]]
 
*[[Devil's Catacomb]]
  
<!-- Was der Gegner so fallen lässt (in alphabetischer Reihenfolge) Keine Zufallsdrops! -->
+
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
|Waffendropps =
+
|Gruppierungen  =
 +
 
 +
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
 +
|Quests          =
 +
 
 +
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Waffendropps    =
 +
 
 +
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps  =
 +
 
 +
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Schmuckdropps  =  
 +
*{{icon2|Seelenkristallarmband}}
 +
*{{icon2|Seelenkristallkette}}
 +
*{{icon2|Seelenkristallohrringe}}
  
|Rüstungsdropps =
+
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
*{{icon2|hoehe=2|Schwarzwindanzug}}
+
|Uppitemdropps  =  
 +
*{{icon2|Blaue Perle}}
 +
*{{icon2|Blutrote Perle}}
 +
*{{icon2|Dämonenandenken+}}
 +
*{{icon2|Dämonenandenken}}
 +
*{{icon2|Dämonenedelstein+}}
 +
*{{icon2|Dämonenedelstein}}
 +
*{{icon2|Energiesplitter}} (10x)
 +
*{{icon2|Flammenmähne}}
 +
*{{icon2|Unbekannter Talisman+}}
 +
*{{icon2|Yetifell+}}
  
|Sonstige Dropps =
+
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Lehrendropps    =  
 
*{{icon2|Seelenstein}}
 
*{{icon2|Seelenstein}}
 +
 +
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
 +
|Sonstige Dropps =
 +
*{{icon2|Azraelchens Ei}}
 +
*{{icon2|Blaues Fragment}}
 +
*{{icon2|Schmuckstein}} (50x)
 +
*{{icon2|Seelenkristallerz}}
  
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
|Sonstiges =
+
|Sonstiges       =  
 
*Macht ungefähr gleich viel Schaden wie Azrael, hat aber viel weniger TP und bewegt sich nur sehr langsam.
 
*Macht ungefähr gleich viel Schaden wie Azrael, hat aber viel weniger TP und bewegt sich nur sehr langsam.
*Hat zwei starke Attacken: eine Art Schwertwirbel und eine Art Drei-Wege-Schnitt. Letzteres verursacht oft einen Schaden von 15-25k.
+
*Hat zwei starke Attacken: eine Art Schwertwirbel und eine Art Drei-Wege-Schnitt.
*Charon landet oft kritische Treffer.
 
 
*Spawnt immer 3 [[Erebos]] und 3 [[Höllenmetzler]] nach.
 
*Spawnt immer 3 [[Erebos]] und 3 [[Höllenmetzler]] nach.
*Manchmal wird ein zweiter [[Charon]] gespawnt. Vermutet wird, dass das aufgrund von nicht getöteten Mobs auf dieser Ebene passiert beziehungsweise dass man ihn nicht vergiften darf.
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<!-- Illustration des Monsters -->
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|Illustration    =
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<!-- Monster Stats -->
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|TP                    = 114.345
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|Verlangsamung        = Ja
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|Ohnmacht              = Nein
 +
|Gift                  = Nein
 +
|Krit                  = Ja
 +
|Durchbruch            = Ja
 +
|FKS                  = Ja
 +
|Reflektieren          = Nein
 +
|MPRaub                = Ja
 +
|Aggressiv            = Ja
 +
|Abwehr-Verlangsamung  = Ja
 +
|Abwehr-Ohnmacht      = Ja
 +
|Abwehr-Gift          = Nein
 +
 
 +
<!-- ShowCase Einstellungen -->
 +
|RealPageName          = Charon
 +
|ShowCaseName          =
 +
 
  
 
}}
 
}}
 
+
<noinclude>
 
[[ae:شريون]]
 
[[ae:شريون]]
 
[[cz:Charon]]
 
[[cz:Charon]]
 
[[en:Charon]]
 
[[en:Charon]]
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[[fr:Charon]]
 
[[hu:Charon]]
 
[[hu:Charon]]
[[nl:Charon]]
+
[[it:Charon]]
 
[[pl:Charon]]
 
[[pl:Charon]]
 
[[tr:Kharoon]]
 
[[tr:Kharoon]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 12. November 2023, 13:43 Uhr

Monsterkarte Charon.png
Monsterkarten-System
Monsterkarte Charon.png
Dieses Monster ist Teil des Monsterkarten-Systems. Weitere Informationen unter Monsterkarte Charon
Charon
Bild
Spawns

Charon.png

Level
91
Stufe
5
EXP
333.600
Bonus
Untote

Dunkelheit.png

Keine weiteren Resistenzen


Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keine Waffen
Dieses Monster droppt keine Rüstungen
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Weitere Informationen
Illustration
  • Macht ungefähr gleich viel Schaden wie Azrael, hat aber viel weniger TP und bewegt sich nur sehr langsam.
  • Hat zwei starke Attacken: eine Art Schwertwirbel und eine Art Drei-Wege-Schnitt.
  • Spawnt immer 3 Erebos und 3 Höllenmetzler nach.

Keine Illustration vorhanden

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: 114.345
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa