Charon: Unterschied zwischen den Versionen

[gesichtete Version][gesichtete Version]
K (Bot: Ergänze: ae:شريون)
K
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
 
<!-- Der Name der Illustration ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen.
 
    Illustration findest Du in Jagdaufträgen. (nicht bei Metins ;) ) -->
 
|Illustration  =
 
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level         = 91
+
|Level = 91
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe         = 5
+
|Stufe = 5
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP     = 333600
+
|Basis-EXP = 333.600
  
 
<!-- Die Gattung des Gegners. -->
 
<!-- Die Gattung des Gegners. -->
|Gattung       = Untote
+
|Gattung = Untote
  
|Resistenz     = [[Widerstand gegen Dunkelheit]]
+
|Resistenz = Widerstand gegen Dunkelheit
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Ort            = [[Devil's Catacomb]]
+
|Spawns =
 +
*[[Devil's Catacomb]]
  
<!-- Nur bei Gattung "Metins": Welche Monster während des Angriffs auf den Stein erscheinen -->
+
<!-- Was der Gegner so fallen lässt (in alphabetischer Reihenfolge) Keine Zufallsdrops! -->
|Spawns        =  
+
|Waffendropps =
  
<!-- Was der Gegner so fallen lässt (in alphabetischer Reihenfolge) Keine Zufallsdrops! -->
+
|Rüstungsdropps =
|Drops          =  
+
*{{icon2|hoehe=2|Schwarzwindanzug}}
*'''Waffen:''' -
+
 
*'''Rüstungen:''' [[Schwarzwindanzug]]
+
|Sonstige Dropps =
*'''Schmuck:''' -
+
*{{icon2|Seelenstein}}
*'''Sonstiges:''' [[Seelenstein]]
 
  
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
|Sonstiges     =  
+
|Sonstiges =
 
*Macht ungefähr gleich viel Schaden wie Azrael, hat aber viel weniger TP und bewegt sich nur sehr langsam.
 
*Macht ungefähr gleich viel Schaden wie Azrael, hat aber viel weniger TP und bewegt sich nur sehr langsam.
 
*Hat zwei starke Attacken: eine Art Schwertwirbel und eine Art Drei-Wege-Schnitt. Letzteres verursacht oft einen Schaden von 15-25k.
 
*Hat zwei starke Attacken: eine Art Schwertwirbel und eine Art Drei-Wege-Schnitt. Letzteres verursacht oft einen Schaden von 15-25k.
Zeile 39: Zeile 35:
 
*Spawnt immer 3 [[Erebos]] und 3 [[Höllenmetzler]] nach.
 
*Spawnt immer 3 [[Erebos]] und 3 [[Höllenmetzler]] nach.
 
*Manchmal wird ein zweiter [[Charon]] gespawnt. Vermutet wird, dass das aufgrund von nicht getöteten Mobs auf dieser Ebene passiert beziehungsweise dass man ihn nicht vergiften darf.
 
*Manchmal wird ein zweiter [[Charon]] gespawnt. Vermutet wird, dass das aufgrund von nicht getöteten Mobs auf dieser Ebene passiert beziehungsweise dass man ihn nicht vergiften darf.
 +
 
}}
 
}}
  

Version vom 26. Februar 2017, 00:28 Uhr

Charon
Bild
Spawns

Charon.png

Level
91
Stufe
5
EXP
333.600
Bonus
Untote

Dunkelheit.png

Keine weiteren Resistenzen


Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keine Waffen
Dieses Monster droppt keinen Schmuck
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Upp-Items
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Weitere Informationen
Illustration
  • Macht ungefähr gleich viel Schaden wie Azrael, hat aber viel weniger TP und bewegt sich nur sehr langsam.
  • Hat zwei starke Attacken: eine Art Schwertwirbel und eine Art Drei-Wege-Schnitt. Letzteres verursacht oft einen Schaden von 15-25k.
  • Charon landet oft kritische Treffer.
  • Spawnt immer 3 Erebos und 3 Höllenmetzler nach.
  • Manchmal wird ein zweiter Charon gespawnt. Vermutet wird, dass das aufgrund von nicht getöteten Mobs auf dieser Ebene passiert beziehungsweise dass man ihn nicht vergiften darf.

Keine Illustration vorhanden

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: {{{TP}}}
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein