Energiekristall: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Kristall erhöht für zwei Stunden deine Boni.
  
 
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     Falls hier die Aufwertung dazu gehört siehe auch weiter unten -->
 
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Erhöht die Boni der ausgerüsteten Gegenstände für zwei Stunden um bis zu 10%.
  
 
<!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. -->
 
<!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. -->
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<!-- Von welchem Gegner, NPC, Quest usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? -->
 
<!-- Von welchem Gegner, NPC, Quest usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? -->
 
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*Man erhält einen Kristall beim [[Alchemist (Energie System)]] für 30 [[Energiesplitter]]
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*Die Herstellung kann fehlschlagen
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*Die erste Herstellung eines Kristalls klappt zu 100%
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|HandelNPC          = Ja
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|HandelFenster      = Ja
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|HandelBündel      = Ja
 +
|Dropbar            = Ja
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|Lagerbar          = Ja
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|Stapelbar          = Ja
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|Suche = Tränke/Verbrauchsgüter
  
 
<!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist. -->
 
<!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist. -->
 
|Sonstiges          =  
 
|Sonstiges          =  
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*Bei erfolgreicher Herstellung wird der %-Satz, um den die Boni verstärkt werden, zufällig festgelegt, er liegt zwischen 1% und 10% (Angezeigt als "Energie X", X = %-Satz)
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*Nur stapelbar, sofern der %-Satz gleich hoch ist. ("Energie X" nur mit gleichem "X" stapelbar)
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*Es gibt ihn in 5 Varianten:  1%, 3%, 5%, 7% und 10%
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*Teil des [[Energie-System]]s
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[[fr:Cristal d'énergie]]
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[[it:Cristallo di Energia]]
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[[nl:Energie Kristal]]
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[[pl:Kryształ Energii]]

Aktuelle Version vom 20. Juli 2022, 20:52 Uhr

Energiekristall
Bild
Hintergrund.png
Energiekristall.png
Beschreibung

Dieser Kristall erhöht für zwei Stunden deine Boni.

Funktion

Erhöht die Boni der ausgerüsteten Gegenstände für zwei Stunden um bis zu 10%.

Quests

Dieses Item wird für keine Quests benötigt.

Herkunft
Sonstiges
Die hier angegebenen Eigenschaften können zur Zeit noch falsch sein.
Handelbar Dropbar Lagerbar Stapelbar
NPC Handelsfenster Bündel
Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa
Glas der Suche.png Glas des Handels.png Suchkategorie: Tränke/Verbrauchsgüter


  • Bei erfolgreicher Herstellung wird der %-Satz, um den die Boni verstärkt werden, zufällig festgelegt, er liegt zwischen 1% und 10% (Angezeigt als "Energie X", X = %-Satz)
  • Nur stapelbar, sofern der %-Satz gleich hoch ist. ("Energie X" nur mit gleichem "X" stapelbar)
  • Es gibt ihn in 5 Varianten: 1%, 3%, 5%, 7% und 10%
  • Teil des Energie-Systems