Geist Schwertmeister: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
  
<!-- Der Name der Illustration ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen.
+
<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
    Illustration findest Du in Jagdaufträgen. (nicht bei Metins ;) ) -->
+
|Name            =  
|Illustration  = Geist_Schwertmeister
 
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level         = 72
+
|Level           = 72
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe         = 4
+
|Stufe           = 4
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP     = 4.624
+
|Basis-EXP       = 4.624
  
<!-- Der minimale Angriffswert (nicht bei Metins ;) ) -->
+
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
|AngriffswertVon=
+
    Wenn Ja: Zahl Für Dropp
 
+
    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
<!-- Der maximale Angriffswert (nicht bei Metins ;) ) -->
+
    1: Standard-Dropp
|AngriffswertBis=  
+
    2: Insbesondere Fernkämpfer
 +
    3: Boss-Dropps -->
 +
|Yohara-Monster  =
 +
|Yohara-Dropp    =  
  
 
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
 
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
     Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
+
     Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
|Gattung       =Untote
+
|Gattung         = Untote
  
|Resistenz     = Widerstand gegen Dunkelheit
+
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
 +
    Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
 +
    eintragen. -->
 +
|Resistenz       = Widerstand gegen Dunkelheit
 +
|Resistenz2      =
 +
|Resistenz3      =
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Ort            = [[Dämonenturm]] (7. Stock)
+
|Spawns          =  
 +
*[[Dämonenturm]] (7. Stock)
 +
 
 +
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
 +
|Gruppierungen  =
 +
 
 +
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
 +
|Quests          =
 +
*[[Jagdauftrag#Level 71 - 80|Jagdauftrag]] 77 (50x)
 +
 
 +
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Waffendropps    =
 +
*{{icon2|hoehe=2|Aprikosen-Bogen}}
 +
*{{icon2|hoehe=2|Nymphenschwert}}
 +
 
 +
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps  =
 +
 
 +
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Schmuckdropps  =
 +
*{{icon2|Silberarmband}}
 +
 
 +
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Uppitemdropps  =
 +
 
 +
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Lehrendropps    =
 +
 
 +
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
 +
|Sonstige Dropps =
 +
*{{icon2|Pfirsichblüte}}
 +
 
 +
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 +
|Sonstiges      =
 +
*Entsteht wenn ein [[Totenkopfschwertmeister]] getötet wurde.
 +
 
 +
<!-- Illustration des Monsters -->
 +
|Illustration    =
 +
 
 +
<!-- Monster Stats -->
 +
|TP                    = 11.421
 +
|Verlangsamung        = Ja
 +
|Ohnmacht              = Nein
 +
|Gift                  = Nein
 +
|Krit                  = Nein
 +
|Durchbruch            = Nein
 +
|FKS                  = Nein
 +
|Reflektieren          = Nein
 +
|MPRaub                = Nein
 +
|Aggressiv            = Ja
 +
|Abwehr-Verlangsamung  = Ja
 +
|Abwehr-Ohnmacht      = Ja
 +
|Abwehr-Gift          = Nein
  
<!-- Nur bei Gattung "Metins": welche Monster während der Bearbeitung erscheinen -->
+
<!-- ShowCase Einstellungen -->
|Spawns        = ??
+
|RealPageName          = Geist Schwertmeister
 +
|ShowCaseName          =  
  
<!-- Was der Gegner so fallen läßt in alphabetischer Reihenfolge -->
 
|Drops          =
 
*'''Waffen:''' -
 
*'''Rüstungen:''' -
 
*'''Schmuck:''' -
 
*'''Sonstiges:''' -
 
  
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten paßt -->
 
|Sonstiges      = *Kann für [[Jagdauftrag]] 77 50 Mal benötigt werden.
 
*Greift von selbst an.
 
*entsteht wenn ein [[Totenkopfschwertmeister]] getötet wurde.
 
 
}}
 
}}
 +
<noinclude>
 +
[[ae:شبح المسايفة البارع]]
 
[[cz:Duch mistra meče]]
 
[[cz:Duch mistra meče]]
 +
[[en:Ghost Sword Master]]
 +
[[es:Maestro Espada Calavera]]
 +
[[fr:Maître à épée fantôme]]
 +
[[hu:Szellem kardmester]]
 +
[[it:Maestro Spada di Teschio]]
 +
[[nl:Spook Zwaard Meester]]
 +
[[pl:Duchowy Mistrz Miecza]]
 +
[[ro:Samurai Fantomă]]
 +
[[tr:Hayalet Kılıç Ustası]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 12. Mai 2023, 12:46 Uhr

Geist Schwertmeister
Bild
Spawns

Totenkopfschwertmeister.png

Level
72
Stufe
4
EXP
4.624
Bonus
Untote

Dunkelheit.png

Keine weiteren Resistenzen
Quests
Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keine Rüstungen
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Upp-Items
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Weitere Informationen
Illustration

Geist Schwertmeister-illu.jpg

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: 11.421
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa