Geist Schwertmeister: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monster/Layout
 
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<!-- Der Name der Illustration ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen.
 
    Illustration findest Du in Jagdaufträgen. (nicht bei Metins ;) ) -->
 
|Illustration  = Geist_Schwertmeister
 
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level         = 72
+
|Level = 72
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe         = 4
+
|Stufe = 4
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP     = 4.624
+
|Basis-EXP = 4.624
 
 
<!-- Der minimale Angriffswert (nicht bei Metins ;) ) -->
 
|AngriffswertVon=
 
 
 
<!-- Der maximale Angriffswert (nicht bei Metins ;) ) -->
 
|AngriffswertBis=
 
  
 
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
 
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
 
     Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
 
     Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
|Gattung       =Untote
+
|Gattung =Untote
  
|Resistenz     = [[Widerstand gegen Dunkelheit]]
+
|Resistenz = Widerstand gegen Dunkelheit
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Ort            = [[Dämonenturm]] (7. Stock)
+
|Spawns =
 +
*[[Dämonenturm]] (7. Stock)
  
<!-- Nur bei Gattung "Metins": welche Monster während der Bearbeitung erscheinen -->
+
|Quests =
|Spawns        = ??
+
*[[Jagdauftrag#Level 71 - 80|Jagdauftrag]] 77 (50x)
  
 
<!-- Was der Gegner so fallen läßt in alphabetischer Reihenfolge -->
 
<!-- Was der Gegner so fallen läßt in alphabetischer Reihenfolge -->
|Drops          =  
+
|Waffendropps =
*'''Waffen:''' [[Aprikosen-Bogen]], [[Nymphenschwert]]
+
*{{icon2|hoehe=2|Aprikosen-Bogen}}
*'''Rüstungen:''' -
+
*{{icon2|hoehe=2|Nymphenschwert}}
*'''Schmuck:''' [[Silberarmband]]
+
 
*'''Sonstiges:''' [[Pfirsichblüte]]
+
|Rüstungendropps =
 +
 
 +
|Sonstige Dropps =
 +
*{{icon2|Silberarmband}}
 +
 
 +
*{{icon2|Pfirsichblüte}}
  
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten paßt -->
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten paßt -->
|Sonstiges     = *Kann für [[Jagdauftrag]] 77 50 Mal benötigt werden.
+
|Sonstiges =
 
*Greift von selbst an.
 
*Greift von selbst an.
 
*Entsteht wenn ein [[Totenkopfschwertmeister]] getötet wurde.
 
*Entsteht wenn ein [[Totenkopfschwertmeister]] getötet wurde.
 
*Kann sehr selten Silberarmband +4 droppen.
 
*Kann sehr selten Silberarmband +4 droppen.
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Version vom 24. Februar 2017, 20:35 Uhr

Geist Schwertmeister
Bild
Spawns

Totenkopfschwertmeister.png

Level
72
Stufe
4
EXP
4.624
Bonus
Untote

Dunkelheit.png

Keine weiteren Resistenzen
Quests
Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keine Rüstungen
Dieses Monster droppt keinen Schmuck
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Upp-Items
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Weitere Informationen
Illustration
  • Greift von selbst an.
  • Entsteht wenn ein Totenkopfschwertmeister getötet wurde.
  • Kann sehr selten Silberarmband +4 droppen.

Geist Schwertmeister-illu.jpg

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: {{{TP}}}
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein