Halskette der Liebe: Unterschied zwischen den Versionen

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<!-- Nur der Name des Bildes auch ohne .jpg. Sollte in der Regel dem Namen des Gegenstandes entsprechen.
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<!-- Höhe des Items. 1, 2, 3. Bei 1 Leer lassen-->
    Deutsche Umlaute müssen allerdings durch ihre Entsprechungen ä = ae usw. ersetzt werden. -->
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|Höhe               =  
|Bild               =  
 
[[Bild:Halskette_der_Liebe.jpg]]
 
  
 
<!-- Der im Spiel angegebene Infotext -->
 
<!-- Der im Spiel angegebene Infotext -->
|Beschreibung      = Erhöht die Angriffskraft im Kampf 3 Stunden lang für beide, wenn sie von einem der Ehepartner getragen wird.
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|Beschreibung      = Erhöht die Angriffskraft im Kampf 3 Stunden lang für beide Ehepartner um maximal 40, wenn einer von ihnen sie trägt. Die Wirkung des Items ist abhängig von der Prozentzahl an Liebespunkten. Hat ein Paar z.B. 50% Liebespunkte, reduziert sich die Maximalwirkung um die Hälfte.
  
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<!-- Der eventuell im Item-Shop angegebene Infotext -->
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|IS-Beschreibung    = Auf den ersten Blick ein positiver Gegenstand, erzählt er eine traurige Geschichte: Als der Besitz eines jungen Landherrn belagert wurde, ergaben sich die Bediensteten freiwillig. Nur der Gutsherr und seine Frau blieben in ihrem Anwesen. <br>Als die Lage aussichtslos erschien, betete der Landherr zum Drachengott um das Wohlergehen seiner Frau und versprach, sein eigenes Leben zu opfern, sollte sie unversehrt entkommen. Der Drachengott belegte eine Halskette mit seinem Segen und half den beiden, ihre Angreifer zu besiegen. Im Anschluss nahm er das Leben des Mannes zu sich.
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<!-- Das eventuell im Item-Shop hinterlegte Bild -->
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<!-- Die Kategorien des Gegenstandes -->
 
<!-- Die Kategorien des Gegenstandes -->
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<!-- Die Funktion des Gegenstandes
 
<!-- Die Funktion des Gegenstandes
 
     Falls hier die Aufwertung dazu gehört siehe auch weiter unten -->
 
     Falls hier die Aufwertung dazu gehört siehe auch weiter unten -->
|Funktion          = *Erhöht die Angriffskraft um 10 Prozent.
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|Funktion          = Erhöht für 3 Stunden die Angriffskraft um 40, wenn einer von beiden es trägt.
 
 
  
 
<!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. -->
 
<!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. -->
|Quest              = -
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|Quest              =  
 
 
 
 
<!-- Von welchem Gegner, NPC usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? -->
 
|Herkunft          = [[Item-Shop]]
 
 
 
 
 
<!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist... -->
 
|Sonstiges          = Erhältlich im Itemshop. Der Effekt funktioniert auch, wenn der Partner ausgeloggt ist. Der Effekt wirkt nur gegen Monster. Handel nicht möglich.
 
 
 
<!-- nur bei Fischen -->
 
|Angellevel        =
 
 
 
|Wartezeit          =
 
 
 
<!-- Falls als Funktion Aufwerten dazu gehört können hier die Ausrüstungsteile
 
    in alphabetischer Reihenfolge eingetragen werden, für die der Gegenstand benötigt wird.
 
    Ein Eintrag unter Armband könnte so aussehen:
 
*[[Ebenholzarmband]]
 
*[[Silberarmband]] -->
 
 
 
|AufwertungArmband  =
 
 
 
 
 
|AufwertungHalskette=
 
 
 
 
 
|AufwertungHelm    =
 
 
 
 
 
|AufwertungOhrring  =
 
 
 
 
 
|AufwertungSchild  =
 
 
 
 
 
|AufwertungSchuh    =
 
 
 
  
|AufwertungRüstung  =  
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<!-- Hier wird die Kategorie angegeben unter welche sich dieses Item beim Glas der Suche / Glas des Handels auffindbar ist -->
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|Suche              =  
  
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<!-- Von welchem Gegner, NPC, Quest usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? -->
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|Herkunft          =
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*'''Metins:''' -
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*'''Monster:''' -
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*'''Truhen:''' -
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*'''Sonstiges:''' [[Item-Shop]] (21 [[DR]])
  
|AufwertungWaffe    =  
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<!-- Hier werden Handel-, Drop- und Lagerbarkeit angegeben. Werte: Ja oder Nein (gar nichts = Nein) -->
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|HandelNPC          = Nein
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|HandelFenster      = Nein
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|HandelBündel      = Nein
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|Dropbar            = Nein
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|Lagerbar          = Ja
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|Stapelbar          = Nein
  
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<!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist. -->
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|Sonstiges          =
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* '''Eheitems werden nicht im Charakterfenster angezeigt.'''
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:* Der [[Bonus]] ist ein eigenständiger Bonus und entspricht '''nicht''' dem gleichnamigen Bonus [[Angriffswert]]!
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* Wirkt nur wenn der Partner auf der selben Karte und im selben Channel ist.
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* Je mehr Liebespunkte das Paar hat, umso stärker der Effekt.
  
 
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[[cz:Náhrdelník lásky]]
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[[en:Necklace of Love]]
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[[es:Collar del Amor]]
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[[fr:Collier de l'Amour]]
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[[hu:Szerelem nyaklánc]]
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[[it:Collana dell'Amore]]
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[[pl:Naszyjnik Miłości]]
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[[ro:Colierul Iubirii]]
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[[tr:Sevgi Kolyesi]]
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</noinclude>

Aktuelle Version vom 24. Februar 2023, 11:37 Uhr

Halskette der Liebe
Bild
Hintergrund.png
Halskette der Liebe.png
Beschreibung

Erhöht die Angriffskraft im Kampf 3 Stunden lang für beide Ehepartner um maximal 40, wenn einer von ihnen sie trägt. Die Wirkung des Items ist abhängig von der Prozentzahl an Liebespunkten. Hat ein Paar z.B. 50% Liebespunkte, reduziert sich die Maximalwirkung um die Hälfte.

Geschichte des Gegenstandes

Auf den ersten Blick ein positiver Gegenstand, erzählt er eine traurige Geschichte: Als der Besitz eines jungen Landherrn belagert wurde, ergaben sich die Bediensteten freiwillig. Nur der Gutsherr und seine Frau blieben in ihrem Anwesen.
Als die Lage aussichtslos erschien, betete der Landherr zum Drachengott um das Wohlergehen seiner Frau und versprach, sein eigenes Leben zu opfern, sollte sie unversehrt entkommen. Der Drachengott belegte eine Halskette mit seinem Segen und half den beiden, ihre Angreifer zu besiegen. Im Anschluss nahm er das Leben des Mannes zu sich.

Funktion

Erhöht für 3 Stunden die Angriffskraft um 40, wenn einer von beiden es trägt.

Quests

Dieses Item wird für keine Quests benötigt.

Herkunft
  • Metins: -
  • Monster: -
  • Truhen: -
  • Sonstiges: Item-Shop (21 DR)
Sonstiges
Die hier angegebenen Eigenschaften können zur Zeit noch falsch sein.
Handelbar Dropbar Lagerbar Stapelbar
NPC Handelsfenster Bündel
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein


  • Eheitems werden nicht im Charakterfenster angezeigt.
  • Der Bonus ist ein eigenständiger Bonus und entspricht nicht dem gleichnamigen Bonus Angriffswert!
  • Wirkt nur wenn der Partner auf der selben Karte und im selben Channel ist.
  • Je mehr Liebespunkte das Paar hat, umso stärker der Effekt.