Ohrringe der Liebe: Unterschied zwischen den Versionen

[gesichtete Version][gesichtete Version]
K (Bot: Ergänze: ro:Cerceii Iubirii)
 
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Item/Layout
 
{{Item/Layout
 +
 +
<!-- Höhe des Items. 1, 2, 3. Bei 1 Leer lassen-->
 +
|Höhe              =
  
 
<!-- Der im Spiel angegebene Infotext -->
 
<!-- Der im Spiel angegebene Infotext -->
|Beschreibung      =
+
|Beschreibung      = Erhöhen die Chance auf kritische Treffer im Kampf 3 Stunden lang für beide Ehepartner um maximal 8%, wenn einer von beiden sie trägt. Die Wirkung des Items ist abhängig von der Prozentzahl an Liebespunkten. Hat ein Paar z.B. 50% Liebespunkte, reduziert sich die Maximalwirkung um die Hälfte.
  
|IS-Beschreibung = Nachdem die Metin-Steine auf den Kontinent stürzten und Chaos und Krieg mit sich brachten, verließ ein junges Goldschmiedpaar sein belagerstes Dorf, um Schutz und Hoffnung in der Fremde zu suchen. <br>Sie kamen nicht weit. Unterwegs tötete eine Horde Plünderer den Mann, während seine Frau sich in Sicherheit bringen konnte. Unter tränen schmiedete sie später, in ihrer neuen Heimat, in Gedanken an ihren Mann die Ohrringe der Liebe.
+
<!-- Der eventuell im Item-Shop angegebene Infotext -->
 +
|IS-Beschreibung   = Nachdem die Metin-Steine auf den Kontinent stürzten und Chaos und Krieg mit sich brachten, verließ ein junges Goldschmiedpaar sein belagerstes Dorf, um Schutz und Hoffnung in der Fremde zu suchen. <br>Sie kamen nicht weit. Unterwegs tötete eine Horde Plünderer den Mann, während seine Frau sich in Sicherheit bringen konnte. Unter tränen schmiedete sie später, in ihrer neuen Heimat, in Gedanken an ihren Mann die Ohrringe der Liebe.
 +
 
 +
<!-- Das eventuell im Item-Shop hinterlegte Bild -->
 +
|IS-Bild            =
  
 
<!-- Die Kategorien des Gegenstandes -->
 
<!-- Die Kategorien des Gegenstandes -->
Zeile 13: Zeile 20:
 
<!-- Die Funktion des Gegenstandes
 
<!-- Die Funktion des Gegenstandes
 
     Falls hier die Aufwertung dazu gehört siehe auch weiter unten -->
 
     Falls hier die Aufwertung dazu gehört siehe auch weiter unten -->
|Funktion          = Erhöht die Chance für 3 Stunden auf einen tödlichen Treffern um maximal 8%, wenn einer der Ehepartner sie trägt.
+
|Funktion          =  
 +
Erhöht die Chance für 3 Stunden auf einen kritischen Treffern um maximal 8%, wenn einer der Ehepartner sie trägt.
  
 
<!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. -->
 
<!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. -->
|Quest              =
+
|Quest             =
 +
 
 +
<!-- Hier wird die Kategorie angegeben unter welche sich dieses Item beim Glas der Suche / Glas des Handels auffindbar ist -->
 +
|Suche             =  
  
 
<!-- Von welchem Gegner, NPC, Quest usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? -->
 
<!-- Von welchem Gegner, NPC, Quest usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? -->
|Herkunft          = [[Item-Shop]]
+
|Herkunft          =  
 +
*'''Metins:''' -
 +
*'''Monster:''' -
 +
*'''Truhen:''' -
 +
*'''Sonstiges:''' [[Item-Shop]]
 +
 
 +
<!-- Hier werden Handel-, Drop- und Lagerbarkeit angegeben. Werte: Ja oder Nein (gar nichts = Nein) -->
 +
|HandelNPC          = Nein
 +
|HandelFenster      = Nein
 +
|HandelBündel      = Nein
 +
|Dropbar            = Nein
 +
|Lagerbar          = Ja
 +
|Stapelbar          = Nein
  
 
<!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist. -->
 
<!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist. -->
|Sonstiges          = Je höher die Liebespunkte sind umso höher ist die Chance einen kritischen Treffer zu landen.
+
|Sonstiges          =  
 +
* '''Eheitems werden nicht im Charakterfenster angezeigt.'''
 +
:* Der [[Bonus]] ist ein eigenständiger Bonus und entspricht '''nicht''' dem gleichnamigen Bonus [[Chance auf kritischen Treffer]]!
 +
* Wirkt nur wenn der Partner auf der selben Karte und im selben Channel ist.
 +
* Je mehr Liebespunkte das Paar hat, umso stärker der Effekt.
 +
Beispiel Rechnung:
 +
Ein Spieler hat eine 50% [[Chance auf kritischen Treffer]] und trägt zusätzlich [[{{PAGENAME}}]]
 +
 +
Bei einem Schlag besteht zuerst eine 50% Chance, dass ein kritischer Treffer verursacht wird.
 +
 +
Tritt dies nicht ein, so wird erneut mit einer 8% Chance entschieden ob ein kritischer Treffer verursacht wird.
  
 
}}
 
}}
 
+
<noinclude>
 
[[cz:Náušnice lásky]]
 
[[cz:Náušnice lásky]]
 
[[en:Earrings of Love]]
 
[[en:Earrings of Love]]
Zeile 32: Zeile 65:
 
[[hu:Szerelem fülbevaló]]
 
[[hu:Szerelem fülbevaló]]
 
[[it:Orecchini dell'Amore]]
 
[[it:Orecchini dell'Amore]]
[[nl:Ohrringe der Liebe]]
 
 
[[pl:Kolczyki Miłości]]
 
[[pl:Kolczyki Miłości]]
 
[[ro:Cerceii Iubirii]]
 
[[ro:Cerceii Iubirii]]
 
[[tr:Sevgi Küpesi]]
 
[[tr:Sevgi Küpesi]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 24. Februar 2023, 11:39 Uhr

Ohrringe der Liebe
Bild
Hintergrund.png
Ohrringe der Liebe.png
Beschreibung

Erhöhen die Chance auf kritische Treffer im Kampf 3 Stunden lang für beide Ehepartner um maximal 8%, wenn einer von beiden sie trägt. Die Wirkung des Items ist abhängig von der Prozentzahl an Liebespunkten. Hat ein Paar z.B. 50% Liebespunkte, reduziert sich die Maximalwirkung um die Hälfte.

Geschichte des Gegenstandes

Nachdem die Metin-Steine auf den Kontinent stürzten und Chaos und Krieg mit sich brachten, verließ ein junges Goldschmiedpaar sein belagerstes Dorf, um Schutz und Hoffnung in der Fremde zu suchen.
Sie kamen nicht weit. Unterwegs tötete eine Horde Plünderer den Mann, während seine Frau sich in Sicherheit bringen konnte. Unter tränen schmiedete sie später, in ihrer neuen Heimat, in Gedanken an ihren Mann die Ohrringe der Liebe.

Funktion

Erhöht die Chance für 3 Stunden auf einen kritischen Treffern um maximal 8%, wenn einer der Ehepartner sie trägt.

Quests

Dieses Item wird für keine Quests benötigt.

Herkunft
  • Metins: -
  • Monster: -
  • Truhen: -
  • Sonstiges: Item-Shop
Sonstiges
Die hier angegebenen Eigenschaften können zur Zeit noch falsch sein.
Handelbar Dropbar Lagerbar Stapelbar
NPC Handelsfenster Bündel
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein


  • Eheitems werden nicht im Charakterfenster angezeigt.
  • Wirkt nur wenn der Partner auf der selben Karte und im selben Channel ist.
  • Je mehr Liebespunkte das Paar hat, umso stärker der Effekt.
Beispiel Rechnung:
Ein Spieler hat eine 50% Chance auf kritischen Treffer und trägt zusätzlich Ohrringe der Liebe

Bei einem Schlag besteht zuerst eine 50% Chance, dass ein kritischer Treffer verursacht wird.

Tritt dies nicht ein, so wird erneut mit einer 8% Chance entschieden ob ein kritischer Treffer verursacht wird.