Schwertschlag: Unterschied zwischen den Versionen

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{{UV}}
 
 
 
{{Fertigkeit/Layout
 
{{Fertigkeit/Layout
  
|Klasse=
+
<!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren -->
Krieger
+
|VIT    = 90
 
+
|INT    = 16
|Bild=
+
|STR   = 90
Schwertschlag
+
|DEX    = 90
 
 
|Beschreibung=
 
[[Bild:Schwertschlag1.jpg]] [[Bild:Schwertschlag2.jpg]]
 
 
 
Du greifst die Feinde frontal an.<br>
 
Fern-Angriff<br>
 
Angriff auf mehrere Ziele<br>
 
Ohnmacht
 
 
 
|Aufladezeit=
 
20 sek.
 
 
 
 
 
|Meister=
 
Schwertstoß
 
 
 
|Großmeister=
 
Schwertwurf
 
 
 
|normal01=
 
OC 10%<br>bMP 46<br>AW 605
 
 
 
|normal02=
 
STR 57<br>OC 11%<br>bMP 47<br>
 
 
 
|normal03=
 
STR 57<br>OC 11%<br>bMP 49<br>
 
 
 
|normal04=
 
??
 
 
 
|normal05=
 
??
 
 
 
|normal06=
 
OC 12%<br>bMP 56
 
 
 
|normal07=
 
??
 
 
 
|normal08=
 
??
 
 
 
|normal09=
 
??
 
 
 
|normal10=
 
??
 
 
 
|normal11=
 
??
 
 
 
|normal12=
 
??
 
 
 
|normal13=
 
??
 
 
 
|normal14=
 
??
 
 
 
|normal15=
 
OC:15<br>bMP:78<br>
 
|normal16=
 
??
 
 
 
|normal17=
 
??
 
 
 
|normal18=
 
??
 
 
 
|normal19=
 
??
 
 
 
|normal20=
 
??
 
 
 
|meister01=
 
??
 
 
 
|meister02=
 
OC 18%<br>bMP 102<br>
 
 
 
|meister03=
 
OC 19%<br>bMP 104<br>
 
  
|meister04=
+
<!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## -->
OC 19%<br>bMP 107<br>
+
|Name0  = Schwertschlag
 +
|NameM  = Schwertstoß
 +
|NameG  = Schwertwurf
  
|meister05=
+
<!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
OC 19%<br>bMP 109<br>
+
    Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen-->
 +
|Klasse = Krieger
 +
|Lehre  = Mental
  
|meister06=
+
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind:
OC 20%<br>bMP 111<br>
+
    SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
 +
|Typ          = PA
  
|meister07=
+
<!-- Effekte der Fertigkeit -->
??
+
|Effekte      = [[Ohnmachtchance]]
  
|meister08=
+
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
??
+
|Effektstati  = STR (++), DEX (+), VIT (0/+)
  
|meister09=
+
<!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann -->
??
+
|AnzahlGegner = 10
  
|meister10=
+
<!-- ################## Wirkungsweise ################## -->
OC 22%<br>bMP 126<br>
+
|Beschreibung = Es handelt sich bei Schwertschlag um einen Fern-Angriff.<br>
 +
Der Mentalkrieger kann somit aus der Distanz einer kleinen Gruppe von Gegnern Schaden zufügen. Eine Besonderheit von Schwertschlag ist hierbei jedoch, dass der direkt angegriffene Gegner zusätzlich zum erhaltenen Schaden noch betäubt wird und dann regungslos weiteren Attacken des Mentalkriegers ausgesetzt ist. <br>
 +
Im Schema wird hier der Gegner, der betäubt und  geschädigt wird, in schwarz angezeigt, wohingegen alle Gegner, die lediglich geschädigt werden, in schwarz-grau dargestellt sind.
  
|großmeister01=
+
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
??
+
|Schemabild  = Ds_attacke_pointsingle.jpg
  
|großmeister02=
+
<!-- ################## Formel ################## -->
??
+
|Formel      =  
 +
|FormelInfos =
  
|großmeister03=
+
<!-- ################## Statuswerte des Skills ##################  -->
??
+
|Angriff-1  = 901-901
 +
|Angriff-M  = 1455-1455
 +
|Angriff-G  = 1848-1848
 +
|Angriff-P  = 2377-2377
  
|großmeister04=
+
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
??
+
|Cooldown-1 = 20
 +
|Cooldown-M = 20
 +
|Cooldown-G = 20
 +
|Cooldown-P = 20
  
|großmeister05=
+
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
??
+
|MPKosten-1 = 46
 +
|MPKosten-M = 100
 +
|MPKosten-G = 138
 +
|MPKosten-P = 190
  
|großmeister06=
+
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
??
+
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 +
|Effekt1    = Ohnmachtschance
 +
|Effekt1-1  = 10%
 +
|Effekt1-M  = 18%
 +
|Effekt1-G  = 23%
 +
|Effekt1-P  = 30%
  
|großmeister07=
+
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
??
+
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 +
|Effekt2    =  
 +
|Effekt2-1  =
 +
|Effekt2-M  =
 +
|Effekt2-G  =
 +
|Effekt2-P  =
  
|großmeister08=
+
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
??
+
    ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)-->
 +
|Effekt3    =  
 +
|Effekt3-1  =
 +
|Effekt3-M  =
 +
|Effekt3-G  =
 +
|Effekt3-P  =
  
|großmeister09=
+
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
??
+
|Dauer-1    =  
 +
|Dauer-M    =
 +
|Dauer-G    =
 +
|Dauer-P    =
  
|großmeister10=
 
??
 
 
}}
 
}}
 +
<noinclude>
 +
[[cz:Rána mečem]]
 +
[[en:Sword Strike]]
 +
[[es:Golpe de Espada]]
 +
[[fr:Coup d'épée]]
 +
[[gr:Χτύπημα Σπαθιού]]
 +
[[hu:Kard ütés]]
 +
[[it:Colpo di Spada]]
 +
[[pl:Uderzenie Miecza]]
 +
[[ro:Atacul Sabiei]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 17. März 2023, 17:11 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 90; INT: 16; STR: 90; DEX: 90
Schwertschlag Eigenschaften
Krieger.png
Stufe Schwertschlag.png
1
Schwertschlag-M.png
Meister 1
Schwertschlag-G.png
Großmeister 1
Schwertschlag-P.png
Perfekter Meister
Name Schwertschlag Schwertstoß Schwertwurf Schwertschlag
Angriffswert 901-901 1455-1455 1848-1848 2377-2377
Ohnmachtschance 10% 18% 23% 30%
Aufladezeit 20 20 20 20
MP-Kosten 46 100 138 190
Lehre: Mental
Fertigkeitstyp: Physischer Angriff
Verstärkt durch: STR (++), DEX (+), VIT (0/+)
Effekte: Ohnmachtchance
Maximal betroffene Gegner: 10


Schwertschlag Wirkungsweise
Es handelt sich bei Schwertschlag um einen Fern-Angriff.

Der Mentalkrieger kann somit aus der Distanz einer kleinen Gruppe von Gegnern Schaden zufügen. Eine Besonderheit von Schwertschlag ist hierbei jedoch, dass der direkt angegriffene Gegner zusätzlich zum erhaltenen Schaden noch betäubt wird und dann regungslos weiteren Attacken des Mentalkriegers ausgesetzt ist.
Im Schema wird hier der Gegner, der betäubt und geschädigt wird, in schwarz angezeigt, wohingegen alle Gegner, die lediglich geschädigt werden, in schwarz-grau dargestellt sind.

Wirkungsweise
Skill Legende 1.png = Dein Charakter     Skill Legende 2.png = Wirkungsbereich     Skill Legende 3.png = Spezieller Wirkungsbereich     Skill Legende 4.png = Betroffener Gegner     Skill Legende 5.png = Nicht betroffener Gegner


Schwertschlag Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Schwertschlag Animation 1.gif Schwertschlag Animation 2.gif Schwertschlag Animation 3.gif Schwertschlag Animation 4.gif