Stark gegen: Unterschied zwischen den Versionen
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Gesucht: Der Schlagschaden natürlich! <br> | Gesucht: Der Schlagschaden natürlich! <br> | ||
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− | Rechenprinzip: Angriffswert * Stark gg. x% * x% Dss | + | Rechenprinzip: Angriffswert * "Stark gg. x%" * "Biologenbonus" * "x% Dss" = Schlagschaden |
Version vom 12. September 2011, 22:52 Uhr
Infos
- "Stark gegen ..." ist eigentlich ein ganz simpler Bonus, und zwar macht man einfach mehr Schaden gegen bestimmte Klassen.
- Es gibt folgende Klassen:
-Esoterische (bis zu 20%)
-Halbmenschen (bis zu 10%)
-Orks (bis zu 20%)
-Teufel (bis zu 20%)
-Tiere (bis zu 20%)
-Untote (bis zu 20%)
- Dieser Bonus wird mit allen anderen prozentualen Boni multipliziert.
Rechnung
- Beispielrechnung:
Gegebenheiten: 1.000 Angriffswert, 20% Stark gegen Untote im Equipment, 80er Biologen-Bonus (+10% Dmg) und 30% Dss.
Gesucht: Der Schlagschaden natürlich!
Rechnung: 1.000 * 1,2 * 1,1 * 1,3 = 1.716 Schlagschaden, den ihr macht.
Rechenprinzip: Angriffswert * "Stark gg. x%" * "Biologenbonus" * "x% Dss" = Schlagschaden