Stark gegen: Unterschied zwischen den Versionen

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*Dieser Bonus wird mit allen anderen prozentualen Boni multipliziert.
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*Dieser Bonus ist nur auf [[Armbänder]]n, [[Ohrringe]]n, [[Helme]]n, [[Schilde]]n und [[Waffen]] zu finden.
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*Hat man mehrere Gegenstände mit dem gleichen Bonus (z. B. "Stark gegen Tiere"), so werden diese jeweils addiert.
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*Dieser Bonus (bzw. das Ergebnis der Addition) wird mit allen anderen prozentualen Boni multipliziert.
  
  
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Gegebenheiten: 1.000 [[Statuswerte|Angriffswert]], 20% Stark gegen [[Untote]] im [[Equipment]], [[Die Forschung des Biologen (Tugyis Tafel)|80er Biologen-Bonus]] (+10% Dmg) und 30% [[Durchschnittsschaden|Dss]]. <br>
 
Gegebenheiten: 1.000 [[Statuswerte|Angriffswert]], 20% Stark gegen [[Untote]] im [[Equipment]], [[Die Forschung des Biologen (Tugyis Tafel)|80er Biologen-Bonus]] (+10% Dmg) und 30% [[Durchschnittsschaden|Dss]]. <br>
 
Gesucht: Der Schlagschaden natürlich! <br>
 
Gesucht: Der Schlagschaden natürlich! <br>
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Rechenprinzip: Angriffswert * "Stark gg. x%" * "Biologenbonus" * "x% Dss" = Schlagschaden
 
Rechnung: 1.000 * 1,2 * 1,1 * 1,3 = 1.716 Schlagschaden, den ihr macht. <br>
 
Rechnung: 1.000 * 1,2 * 1,1 * 1,3 = 1.716 Schlagschaden, den ihr macht. <br>
Rechenprinzip: Angriffswert * "Stark gg. x%" * "Biologenbonus" * "x% Dss" = Schlagschaden
 

Version vom 12. September 2011, 23:09 Uhr

Infos

  • "Stark gegen ..." ist eigentlich ein ganz simpler Bonus, und zwar macht man einfach mehr Schaden gegen bestimmte Klassen.
  • Es gibt folgende Klassen:

-Esoterische (bis zu 20%)
-Halbmenschen (bis zu 10%)
-Orks (bis zu 20%)
-Teufel (bis zu 20%)
-Tiere (bis zu 20%)
-Untote (bis zu 20%)

  • Dieser Bonus ist nur auf Armbändern, Ohrringen, Helmen, Schilden und Waffen zu finden.
  • Hat man mehrere Gegenstände mit dem gleichen Bonus (z. B. "Stark gegen Tiere"), so werden diese jeweils addiert.
  • Dieser Bonus (bzw. das Ergebnis der Addition) wird mit allen anderen prozentualen Boni multipliziert.


Rechnung

  • Beispielrechnung:

Gegebenheiten: 1.000 Angriffswert, 20% Stark gegen Untote im Equipment, 80er Biologen-Bonus (+10% Dmg) und 30% Dss.
Gesucht: Der Schlagschaden natürlich!
Rechenprinzip: Angriffswert * "Stark gg. x%" * "Biologenbonus" * "x% Dss" = Schlagschaden Rechnung: 1.000 * 1,2 * 1,1 * 1,3 = 1.716 Schlagschaden, den ihr macht.