Saphirarmband

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Level 100 Saphirarmband
Stufe Kosten AGMax TPAbw.g.Scha.
+0 Keine. 1+251
+1 1.200 Yang 2+401
+2 2.500 Yang 3+651
+3 5.000 Yang 4+1102
+4 10.000 Yang 5+1802
+5 2x Unbekannte Medizin+
20.000 Yang
6+3003
+6 2x Dämonenandenken
30.000 Yang
8+5004
+7 2x Dämonenedelstein
1x Weiße Perle
45.000 Yang
10+8005
+8 2x Yetifell+
1x Blaue Perle
90.000 Yang
12+12007
+9 2x Flammenmähne
1x Blutrote Perle
150.000 Yang
15+180010
Hintergrund.png
Saphirarmband.png
Klassen:

Krieger, Sura, Ninja, Schamane

Kaufpreis:

Nicht käuflich.

Abkürzung:

Keine Angabe.

Besonderheit:

Kann durch

Hintergrund.png
link={{{link}}}
 Saphir verbessert werden, dazu muss man mit einem
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link={{{link}}}
 Diamanten einen Sockel in den Gegenstand einfügen (max. drei) und dann in diese Sockel Saphir einfügen!
Die Boni der einzelnen Sockel addieren sich dabei. Ein Saphirarmband Stufe 6 mit drei Saphir hat also einen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit von 8 + 1 + 1 + 2=12.

Herkunft:

Sonstiges:

-

Stufe +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Boni AGMax TP AGMax TP AGMax TP AGMax TP AGMax TP AGMax TP AGMax TP AGMax TP AGMax TP AGMax TP
Slot 1 12 14 16 111 118 130 150 180 1120 1180
Slot 2 13 14 17 111 118 130 150 180 1120 2180
Slot 3 15 18 113 122 136 160 2100 2160 2240 3360

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