Saphirohrringe

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Level 100 Saphirohrringe
Stufe Kosten VITTP-RegFKS
+0 Keine. 541
+1 1.200 Yang 651
+2 2.500 Yang 762
+3 5.000 Yang 882
+4 10.000 Yang 9103
+5 2x Unbekannte Medizin+
20.000 Yang
10123
+6 2x Dämonenandenken
30.000 Yang
11154
+7 2x Dämonenedelstein
1x Weiße Perle
45.000 Yang
12184
+8 2x Yetifell
1x Blaue Perle
90.000 Yang
13225
+9 2x Flammenmähne
1x Blutrote Perle
150.000 Yang
14285
Legende:

VIT = Vitalität
TP-Reg = TP-Regeneration
FKS = Fertigkeitsschaden

Hintergrund.png
Saphirohrringe.png
Klassen:

Krieger, Sura, Ninja, Schamane

Kaufpreis:

Nicht käuflich.

Abkürzung:

Keine Angabe.

Besonderheit:

Kann durch

Hintergrund.png
link={{{link}}}
 Saphir verbessert werden, dazu muss man mit einem
Hintergrund.png
link={{{link}}}
 Diamanten einen Sockel in den Gegenstand einfügen (max. drei) und dann in diese Sockel Saphir einfügen!
Die Boni der einzelnen Sockel addieren sich dabei. Saphirohrringe Stufe 6 mit drei Saphir hat also einen Bonus auf die Vitalität von 11 + 1 + 1 + 2=15.

Herkunft:

Sonstiges:

-

Stufe +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Boni VITTP-Reg VITTP-Reg VITTP-Reg VITTP-Reg VITTP-Reg VITTP-Reg VITTP-Reg VITTP-Reg VITTP-Reg VITTP-Reg
Slot 1 11 11 11 11 11 11 11 12 12 13
Slot 2 11 11 11 11 11 11 12 12 12 13
Slot 3 11 11 11 12 12 22 23 24 34 36

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