Fertigkeiten-Fenster: Unterschied zwischen den Versionen

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Hier lassen sich zweierlei Arten von [[Fertigkeiten]] unterscheiden, erstens jene für die man sich durch die Spezialisierung seines [[Charakter]]s entscheidet, und jene Fertigkeiten die Standard und daher von jeder Klasse zu nutzen sind.
  
'''1. Fertigkeiten:''' Hier muss man nun zweierlei Arten von [[Fertigkeiten]] unterscheiden, erstens jene für die man sich durch die Spezialisierung seines [[Charakter]]s entscheidet, und jene Fertigkeiten die Standard und daher von jeder Klasse zu nutzen sind.
 
  
  
  
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'''2. Fertigkeitenpunkte:''' Durch die Quest „[[Die Ausbildung]]“  in [[Level]] 5 erhält man die ersten vier Fertigkeitenpunkte und von da an mit jeden weiteren Level  einen weiteren dazu. Diese dienen dem Traning der Klasseneigenen [[Allgemeines zu Fertigkeiten|Fertigkeiten]] bis zum Level 20. Ab dem Level 20 sind für ein weiteres Taining [[Fertigkeitsbücher]] nötig.
  
'''2. Fertigkeitenpunkte:''' Durch die Quest „[[Die Ausbildung]]“  in [[Level]] 5, bekommst du deine ersten Fertigkeitenpunkte, und von da an mit jeden weiteren Level  einen weiteren dazu. Sie kannst du allein für deine, spezialisierungseigenen [[Allgemeines zu Fertigkeiten|Fertigkeiten]] verwenden.
 
  
  
  
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'''3. Spezialisierungseigene Fertigkeiten:''' Jede der vier [[Klasse]]n hat zwei getrennte Lehren mit je fünf bis sechs speziellen Fertigkeiten. Mit der Quest „[[Die Ausbildung]]“ legt man sich auf eine Lehre fest.
  
'''3. Spezialisierungseigene Fertigkeiten:''' Dies ist der Platz wo du dann deine gewählten Fertigkeiten findest. Jetzt siehst du noch zwei Karteikartenreiter dort, doch sobald du gewählt hast ist dort nur noch einer vorhanden.
 
  
  
 
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'''4. Standartfertigkeiten:''' Standartfertigkeiten stehen allen KLassen gleichermaßen zur Verfügung.
 
 
'''4. Standartfertigkeiten:''' Hier findest du die Fertigkeiten die allen Klassen zur Verfügung stehen.
 
  
 
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Version vom 27. November 2011, 01:49 Uhr

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Fertigkeiten-Fenster

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1. Fertigkeiten: Die Entwicklung der Fertifkeiten ist der wichtigste Bereich der Charakterentwiklung in Metin2.

Hier lassen sich zweierlei Arten von Fertigkeiten unterscheiden, erstens jene für die man sich durch die Spezialisierung seines Charakters entscheidet, und jene Fertigkeiten die Standard und daher von jeder Klasse zu nutzen sind.



2. Fertigkeitenpunkte: Durch die Quest „Die Ausbildung“ in Level 5 erhält man die ersten vier Fertigkeitenpunkte und von da an mit jeden weiteren Level einen weiteren dazu. Diese dienen dem Traning der Klasseneigenen Fertigkeiten bis zum Level 20. Ab dem Level 20 sind für ein weiteres Taining Fertigkeitsbücher nötig.



3. Spezialisierungseigene Fertigkeiten: Jede der vier Klassen hat zwei getrennte Lehren mit je fünf bis sechs speziellen Fertigkeiten. Mit der Quest „Die Ausbildung“ legt man sich auf eine Lehre fest.


4. Standartfertigkeiten: Standartfertigkeiten stehen allen KLassen gleichermaßen zur Verfügung.

Bild Fertigkeit Max Stufe Beschreibung
Fertigkeit Combo.gif Combo 2 Verstärke den Combo-Angriff.
Fertigkeit Angeln.gif Angeln - Verbesserte Fähigkeiten, Fische zu angeln.
Fertigkeit Fuehrung.gif Führung P (40) Man kann als Gruppenleiter Boni an Gruppenmitglieder verteilen.
Fertigkeit Bergbau.gif Bergbau P (40) Verbesserte Fähigkeiten, Erze ab zu bauen.
Fertigkeit Verwandlung.gif Verwandlung P (40) Längere Dauer von Verwandlungen.
Fertigkeit Shinsoo.gif Shinsoo M (20) Du kannst Shinsoo sprechen und verstehen.
Fertigkeit Jinno.gif Jinno M (20) Du kannst Jinno sprechen und verstehen.
Fertigkeit Chunjo.gif Chunjo M (20) Du kannst Chunjo sprechen und verstehen.
Fertigkeit Reiten.gif Reiten 21 Fähigkeit, ein Pferd zu reiten.
Fertigkeit Pferd rufen.gif Pferd rufen 10 Rufe Dein Pferd herbei.


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