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Mit '''Schaden''' (manchmal auch mit '''DMG''' für '''Damage''' abgekürtzt) ist gemeint, um wieviel man die [[Trefferpunkte]] eines anderen [[Player versus Player|Spielers]] oder eines [[Player versus Monster|Monsters]] mit einem Angriff, also einer [[Fertigkeit]] oder einem Schlag verringert.
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Mit '''Schaden''' (manchmal auch mit '''DMG''' für '''Damage''' abgekürtzt) ist gemeint, um wieviel man die [[Trefferpunkte]] eines anderen [[Player versus Player|Spielers]] oder eines [[Player versus Monster|Monsters]] mit einem Angriff, also einer [[Fertigkeit]] oder einem Schlag verringert.<br>
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Während man sich in einem fremden [[Reich]] befindet, teilt man 10% weniger Schaden aus.
  
 
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Aktuelle Version vom 12. Oktober 2023, 11:51 Uhr

Inuse.gif Diese Seite wird derzeit bearbeitetLetzte Änderung: 12.10.2023

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Mit Schaden (manchmal auch mit DMG für Damage abgekürtzt) ist gemeint, um wieviel man die Trefferpunkte eines anderen Spielers oder eines Monsters mit einem Angriff, also einer Fertigkeit oder einem Schlag verringert.
Während man sich in einem fremden Reich befindet, teilt man 10% weniger Schaden aus.

Schaden Art

  • Man unterscheidet zwischen 4 Schaden Arten:

Physisch Nahkampf

  • Physisch Nahkampf ist die häufigste Schadens Art.
  • Wird verstärkt von:
  • Wird reduziert von:

Physisch Fernkampf

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Magisch

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Fertigkeitsschaden

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