Ausdauerpunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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Ausdauerpunkte (AP) nehmen nicht wie die anderen Punkte ([[Trefferpunkte]] und [[Manapunkte]]) im Kampf, sondern beim Laufen ab.  
  
Maximale AP erhöhen sich bei bestimmten Levelaufstiegen, es gibt jedoch auch Ausrüstungsgegenstände, wie das [[Holzarmband]], die eine Erhöhung als [[Bonus]] haben.
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Die Ausdauerpunkte erhöhen sich bei bestimmten Levelaufstiegen, es gibt jedoch auch Ausrüstungsgegenstände, wie das [[Holzarmband]] oder die [[Goldschuhe]], die eine Erhöhung der Ausdauer als [[Bonus]] haben.
  
Die Ausdauerpunkte verringern sich beim Lauf automatisch.
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Die Ausdauerpunkte verringern sich beim Fortbewegen automatisch.
  
Auf einem [[Pferd]] sinken die Ausdauerpunkte der Spielfigur allerdings nicht.
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Bei wenigen oder gar Null Ausdauerpunkten beendet der Charakter die Rennbewegung und geht nur noch langsam seinen Weg.
 
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Wenn man aber stehen bleibt oder weiter "langsam geht", füllen sich die Ausdauerpunkte nach kurzer Zeit auf einen Schlag wieder auf, was wiederum ein Unterschied zu den Treffer- und den Manapunkten ist, da sich diese nur schrittweise auffüllen.
Bei wenigen oder gar Null Ausdauerpunkten fängt der Charakter an zu "gehen".
 
Wenn man aber stehen bleibt oder weiter langsam "geht", füllen sich die Ausdauerpunkte nach kurzer Zeit auf einen Schlag wieder zurück.
 
Anders als bei den [[Trefferpunkte|Trefferpunkten]] oder [[Manapunkte|Manapunkten]] erfolgt die Regeneration nicht schrittweise.
 
  
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Aktuelle Version vom 2. März 2013, 17:43 Uhr

Ausdauerpunkte.jpg

Ausdauerpunkte (AP) nehmen nicht wie die anderen Punkte (Trefferpunkte und Manapunkte) im Kampf, sondern beim Laufen ab.

Die Ausdauerpunkte erhöhen sich bei bestimmten Levelaufstiegen, es gibt jedoch auch Ausrüstungsgegenstände, wie das Holzarmband oder die Goldschuhe, die eine Erhöhung der Ausdauer als Bonus haben.

Die Ausdauerpunkte verringern sich beim Fortbewegen automatisch.

Bei wenigen oder gar Null Ausdauerpunkten beendet der Charakter die Rennbewegung und geht nur noch langsam seinen Weg. Wenn man aber stehen bleibt oder weiter "langsam geht", füllen sich die Ausdauerpunkte nach kurzer Zeit auf einen Schlag wieder auf, was wiederum ein Unterschied zu den Treffer- und den Manapunkten ist, da sich diese nur schrittweise auffüllen.