Fertigkeiten-Fenster

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Fertigkeiten-Fenster

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1. Fertigkeiten: Die Entwicklung der Fertigkeiten ist der wichtigste Bereich der Charakterentwiklung in Metin2.

Hier lassen sich zweierlei Arten von Fertigkeiten unterscheiden, erstens jene für die man sich durch die Spezialisierung seines Charakters entscheidet, und jene Fertigkeiten die Standard und daher von jeder Klasse zu nutzen sind.



2. Fertigkeitenpunkte: Durch die Quest „Die Ausbildung“ in Level 5 erhält man die ersten vier Fertigkeitenpunkte und von da an mit jeden weiteren Level einen weiteren dazu. Diese dienen dem Traning der Klasseneigenen Fertigkeiten bis zum Level 20. Ab dem Level 20 sind für ein weiteres Taining Fertigkeitsbücher nötig.



3. Spezialisierungseigene Fertigkeiten: Jede der vier Klassen hat zwei getrennte Lehren mit je fünf bis sechs speziellen Fertigkeiten. Mit der Quest „Die Ausbildung“ legt man sich auf eine Lehre fest.


4. Standartfertigkeiten: Standartfertigkeiten stehen allen Klassen gleichermaßen zur Verfügung.

Bild Fertigkeit Max Stufe Beschreibung
Combo Combo 2 Verstärkt den Combo-Angriff.
Angeln Angeln - Verbesserte Fähigkeiten, Fische zu angeln.
Führung Führung P (40) Man kann als Gruppenleiter Boni an Gruppenmitglieder verteilen.
Bergbau Bergbau P (40) Verbesserte Fähigkeiten, Erze ab zu bauen.
Verwandlung Verwandlung P (40) Längere Dauer von Verwandlungen.
Shinsoo Shinsoo M (20) Du kannst Shinsoo sprechen und verstehen.
Jinno Jinno M (20) Du kannst Jinno sprechen und verstehen.
Chunjo Chunjo M (20) Du kannst Chunjo sprechen und verstehen.
Reiten Reiten 21 Fähigkeit, ein Pferd zu reiten.
Pferd rufen Pferd rufen 10 Höhere Erfolgsquote beim Rufen des Pferdes.