Schulterbänder-System: Unterschied zwischen den Versionen

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*Um sein Schulterband mit [[Bonus|Boni]] zu versehen muss man ebenfalls [[Theowahdan]] ansprechen. Diesmal aber die Option "Aufnahme von Boni" auswählen. Anschließend öffnet sich folgendes Fenster:
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*Um sein Schulterband mit [[Bonus|Boni]] zu versehen muss man ebenfalls [[Theowahdan]] ansprechen. Diesmal muss aber die Option "Aufnahme von Boni" auswählt werden. Anschließend öffnet sich folgendes Fenster:
 
[[Datei:Bonus absorption Schulterbänder.png|200px]]
 
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*In den linken Slot kommt das Schulterband welches verstärkt werden soll.  
 
*In den linken Slot kommt das Schulterband welches verstärkt werden soll.  
*In den rechten Slot kann eine beliebige Rüstung oder Waffe platziert werden, aber Achtung dieser Gegenstand wird dabei '''zerstört'''.
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*In den rechten Slot kann eine beliebige Rüstung oder Waffe platziert werden. Achtung: Dieser Gegenstand wird dabei '''zerstört'''.
 
*Das Aufnehmen der Boni klappt zu 100%.
 
*Das Aufnehmen der Boni klappt zu 100%.
 
*Es wird dabei ein bestimmter Anteil der [[Bonus|Boni]] des Gegenstands auf das Schulterband übertragen. Die Höhe richtet sich nach dem ''Aufnahmegrad'' des Bands.  
 
*Es wird dabei ein bestimmter Anteil der [[Bonus|Boni]] des Gegenstands auf das Schulterband übertragen. Die Höhe richtet sich nach dem ''Aufnahmegrad'' des Bands.  
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*Auch Standard-Boni wie bspw. [[Verteidigung]] oder [[Angriffswert]] werden auf das Schulterband übertragen.
 
*Auch Standard-Boni wie bspw. [[Verteidigung]] oder [[Angriffswert]] werden auf das Schulterband übertragen.
 
*Der Bonus [[Bewegungsgeschwindigkeit]] wird dem Schulterband nicht hinzugefügt.
 
*Der Bonus [[Bewegungsgeschwindigkeit]] wird dem Schulterband nicht hinzugefügt.
*Nachdem [[Bonus|Boni]] absorbiert worden sind, können keine weiteren hinzugefügt werden.  
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*Nachdem die  [[Bonus|Boni]] absorbiert wurden, können keine weiteren hinzugefügt werden.  
 
*Boni von [[Geiststeine]]n werden nicht übernommen.
 
*Boni von [[Geiststeine]]n werden nicht übernommen.
  
 
==== Beispiel ====
 
==== Beispiel ====
*Zum Bonus absorbieren steht ein [[Vollmondschwert]]+9 zur Verfügung. Dieses hat die Boni 10% [[Durchschnittsschaden]], -1% [[Fertigkeitsschaden]], 10% [[Stark gegen|Stark gegen Untote]], 5% [[Stark gegen|Stark gegen Tiere]] und 5% [[Chance auf durchbohrenden Treffer]].
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*Zum Absorbieren von Boni steht ein [[Vollmondschwert]]+9 zur Verfügung. Dieses hat die Boni 10% [[Durchschnittsschaden]], -1% [[Fertigkeitsschaden]], 10% [[Stark gegen|Stark gegen Untote]], 5% [[Stark gegen|Stark gegen Tiere]] und 5% [[Chance auf durchbohrenden Treffer]].
 
*Als Schulterband wird ein [[Herrscherband (maßgef.)]] verwendet, mit einem Aufnahmegrad von 11%.
 
*Als Schulterband wird ein [[Herrscherband (maßgef.)]] verwendet, mit einem Aufnahmegrad von 11%.
*Alle Boni des Vollmondschwertes werden mit 0,11 multiplizert und der abgerundete Wert wird dem Schulterband hinzugefügt. Würde sich z. Bsp. ein Wert von 5,8 % ergeben wären das auf dem Schulterband 5 %. Alle Werte kleiner eins werden zu 1% gerundet.
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*Alle Boni des Vollmondschwertes werden mit 0,11 multiplizert und der abgerundete Wert wird dem Schulterband hinzugefügt. Würde sich z.B. ein Wert von 5,8 % ergeben, wären das auf dem Schulterband 5%. Alle Werte kleiner eins werden zu 1% gerundet.
 
*Negative Boni werden nicht mehr berücksichtigt.
 
*Negative Boni werden nicht mehr berücksichtigt.
  

Version vom 10. November 2015, 14:58 Uhr

Schulterband System Header.png
Meisterbänder.jpg

Allgemeines

Nummer 13
  • Das Schulterband-System wurde mit den Wartungsarbeiten am 10.03.2015 implementiert.
  • Ein Schulterband ist ein Teil der sichtbaren Ausrüstung.
  • Zu finden ist es im Kostüm-Fenster des Inventars. Dorthin kommt man mit der Schaltfläche Kostüme Button.png.

Kostüme Fenster Schulterband.png


  • Ein Schulterband hat keine Laufzeit.
  • Schulterbänder können ab Level 1 ausgerüstet werden.
  • Schulterbänder sind erst ab dem Verbesserungsgrad Maßgefertigt handelbar.
  • Schulterbänder mit 19% bis 25% funkeln wie Waffen oder Rüstungen auf +7-9.

Wo bekomme ich ein Schulterband her?

Welche Schulterbänder gibt es?

Schulterband Verbesserungsgrad Aufnahmegrad Kosten für nächste Stufe
Hintergrund.png Herrscherband (einfach).png Herrscherband (einfach)
Hintergrund.png Meisterband (einfach).png Meisterband (einfach)
Hintergrund.png Fürstenband (einfach).png Fürstenband (einfach)
Hintergrund.png Königsband (einfach).png Königsband (einfach)
Einfach 1% Hintergrund.png Yang.png 100.000 Yang
Hintergrund.png Herrscherband (fein).png Herrscherband (fein)
Hintergrund.png Meisterband (fein).png Meisterband (fein)
Hintergrund.png Fürstenband (fein).png Fürstenband (fein)
Hintergrund.png Königsband (fein).png Königsband (fein)
Fein 5% Hintergrund.png Yang.png 200.000 Yang
Hintergrund.png Herrscherband (edel).png Herrscherband (edel)
Hintergrund.png Meisterband (edel).png Meisterband (edel)
Hintergrund.png Fürstenband (edel).png Fürstenband (edel)
Hintergrund.png Königsband (edel).png Königsband (edel)
Edel 10% Hintergrund.png Yang.png 300.000 Yang
Hintergrund.png Herrscherband (maßgef.).png Herrscherband (maßgef.)
Hintergrund.png Meisterband (maßgef.).png Meisterband (maßgef.)
Hintergrund.png Fürstenband (maßgef.).png Fürstenband (maßgef.)
Hintergrund.png Königsband (maßgef.).png Königsband (maßgef.)
Maßgefertigt 11 - 25% Hintergrund.png Yang.png 1.000.000 Yang

Wie kann ich es verbessern?

Es gibt zwei Möglichkeiten ein Schulterband zu verbessern. Erstens kann man den Verbesserungsgrad erhöhen und zweitens können dem Schulterband Boni hinzugefügt werden.

Kombination

  • Um ein Schulterband zu verbessern benötigt man zwei Bänder mit dem gleichen Verbesserungsgrad.
  • Es kann dabei auch ein Meisterband mit einem Herrscherband kombiniert werden.
  • Zum Verbessern muss man zu Theowahdan gehen, dieser bietet einem die Möglichkeit "Kombination" an. Anschließend öffnet sich folgendes Fenster:

Kombination-Schulterbänder.png

  • Nun muss man das erste Band, welches man verbessern will, in den ersten Slot ziehen oder einen Rechtsklick darauf machen. Das zweite Band wird genauso hinzugefügt, jedoch wird dieses bei der Verbesserung zerstört.
  • Die ausgewählten Bänder werden im Inventar grün markiert. Ausgewähltes Schulterband.png
  • Das Verbessern kann fehlschlagen, jedoch wird das erste Band dabei nicht zerstört und verbleibt auf der selben Stufe.
  • Wenn man ein maßgef. Schulterband verbessert wird der Aufnahmegrad um 0-5% erhöht. Je höher der Aufnahmegrad ist, desto schwerer wird es ihn zu verbessern.
Hinweis Icon.png Hinweis: Falls das Schulterband Bonis besitzt werden diese mit dem Aufnahmegrad mit verbessert.

Aufnahme von Boni

Beispiel Aufnahme Schulterband.png
  • Um sein Schulterband mit Boni zu versehen muss man ebenfalls Theowahdan ansprechen. Diesmal muss aber die Option "Aufnahme von Boni" auswählt werden. Anschließend öffnet sich folgendes Fenster:

Bonus absorption Schulterbänder.png

  • In den linken Slot kommt das Schulterband welches verstärkt werden soll.
  • In den rechten Slot kann eine beliebige Rüstung oder Waffe platziert werden. Achtung: Dieser Gegenstand wird dabei zerstört.
  • Das Aufnehmen der Boni klappt zu 100%.
  • Es wird dabei ein bestimmter Anteil der Boni des Gegenstands auf das Schulterband übertragen. Die Höhe richtet sich nach dem Aufnahmegrad des Bands.
  • Beim Verbessern der Stufe des Bands werden auch die hinzugefügten Boni "nachberechnet".
  • Es gibt keine maximale Anzahl von Boni welche hinzugefügt werden können.
  • Auch Standard-Boni wie bspw. Verteidigung oder Angriffswert werden auf das Schulterband übertragen.
  • Der Bonus Bewegungsgeschwindigkeit wird dem Schulterband nicht hinzugefügt.
  • Nachdem die Boni absorbiert wurden, können keine weiteren hinzugefügt werden.
  • Boni von Geiststeinen werden nicht übernommen.

Beispiel

Entfernen der Boni

Falls man andere Boni auf seinem Schulterband haben möchte benötigt man eine Hintergrund.png Urkunde der Umkehr+.png Urkunde der Umkehr+. Danach kann dem Schulterband wieder neue Boni hinzugefügt werden.

Aussehen Ingame

Herrscherband

Das Herrscherband gibt es in folgenden vier Stufen:

Lykaner mit Herrscherband

Krieger mit Herrscherband


Ninja mit Herrscherband

Sura mit Herrscherband

Schamane mit Herrscherband

Meisterband

Das Meisterband gibt es in folgenden vier Stufen:

Lykaner mit Meisterband

Krieger mit Meisterband


Ninja mit Meisterband

Sura mit Meisterband

Schamane mit Meisterband