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Version vom 15. März 2012, 20:37 Uhr von Walldorf2000 (Diskussion | Beiträge) (Kleine Korrekturvorschläge von Pottkopp)

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1. CharakterDatei: Das Bild der Klasse, und des Geschlechts, welches du gewählt hast.

2. Charaktername: Der Name deines Charakters, und zugleich Anzeige deiner Rangpunkte, wenn du mit der Maus auf ihn zeigst.

3. Level: Dein aktuelles Level, die Größenangabe für einen Char im Spiel. Wird im Spiel meist mit lvl abgekürzt.

4. EXP: Deine Erfahrungspunkte die du in diesem Level bisher gesammelt hast.

5. Benötigte EXP: Die Anzahl an Erfahrungspunkten die du noch sammeln musst, um in das nächste Level auf zu steigen.

6. Noch zu vergebene Statuspunkte: Pro gestiegenes Level bekommst du drei solcher Punkte, welche du dann, je nach Klasse an VIT, INT, STR, oder DEX vergeben kannst. Hast du dich einmal total verpunktet, so gibt es im Item-Shop das Buch 22px Status-Neuverteilung mit dem du deine Statuspunkte neu verteilen kannst. Oder man setzt Bluttabletten ein.

7. VIT: Trefferpunkte (Lebenspunkte) und Verteidigung werden verbessert.

8. TP, oder Lebenspunkte: Der vordere Wert ist die aktuelle Zahl, der hintere Wert wie viel du maximal zur Verfügung hast.

9. INT: Manapunkte (MP), der Magieangriff und die Magieverteidigung werden verbessert.

10. MP, oder Magiepunkte: Der vordere Wert ist die aktuelle Zahl, der hintere Wert wie viel du maximal zur Verfügung hast.

11. STR: Angriffswert wird verbessert.

12. Angriff: Der Angriffswert, mit dem du deinen Angriff ausführst bestimmt den Schaden.

13. DEX: Ausweichwert und je nach Klasse der Angriffswert werden verbessert.

14. Verteidigung: Verringert den Schaden aller physischer Angriffe.

15. Beweg.-geschw.: Deine Bewegungsgeschwindigkeit bestimmt wie schnell du läufst, denn gibt es durchaus Dinge, die dich schneller (z.B. Schuhe), aber auch langsamer (z.B. Schilde) werden lassen.

16. Magie-Angriff: Die Kraft, mit der du deine Zauber wirkst.

17. Angriffsgeschw.: Angriffsgeschwindigkeit oder die Schnelligkeit deiner Schläge, also wie schnell du hintereinander zuschlägst.

18. Magie-Verteidig.: Magie-Verteidigung ist der Wert, der deinen Schutz vor Magieangriffen darstellt.

19. Zaubergeschw.: Der Wert bestimmt, wie schnell ein Zauber erneut ausgeführt werden kann.

20. Ausweichwert: Dieser Wert zeigt dir, wie gut du den Angriffen deiner Gegner ausweichst womit jeder physische Angriff weniger Schaden verursacht.