Patchlog/2017: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | |Datum= 24.10.2017 | ||
+ | |Änderungen= | ||
+ | ; - [Feature] Aufspielen der Version 17.5 | ||
+ | ; - [Feature] Der [[Zodiak-Tempel]] ist nun verfügbar | ||
+ | ; - [Feature] [[Talismane]] sind nun als neue [[Ausrüstung]]sgegenstände mit neuen Elementarwiderständen verfügbar | ||
+ | ; - [Feature] Die Boni, die man durch ausgerüstete Gegenstände erhält, wird nun im [[Charakter-Status]]fenster angezeigt | ||
+ | ; - [Feature] Balancing-Verbesserung<br>: - Die Berechnung des [[Magiewiderstand]]s und der Klassenwiderstände wurde geändert | ||
+ | : - Die Wirkung von [[Magiebruch]] wurde reduziert | ||
+ | : - Die Magiebruch-Begrenzung für [[Sura]]s wurde aufgehoben | ||
+ | : - Eine neue Widerstandsart wurde eingeführt: [[Widerstand gegen Halbmenschen]] | ||
+ | : - [[Chance auf durchbohrenden Treffer]] ignoriert ab sofort jegliche Verteidigung des Ziels und nur seine Verteidigung, nicht seine Widerstände! | ||
+ | : - Der Schadensbonus für eine mehr als 100%-ige Chance auf einen durchbohrenden Treffer wurde stark reduziert | ||
+ | : - Die Chance auf einen kritischen Treffer durch normale Angriffe im PvP wurde reduziert | ||
+ | : - Die Chance auf einen kritischen Treffer durch Fertigkeiten im PvP wurde erhöht | ||
+ | : - Der zusätzliche Schaden von kritischen Treffern im PvP wurde überarbeitet. Der Schaden wird nun nicht mehr verdoppelt, sondern auf Grundlage des Waffenschadens und des Waffenverbesserungs-Levels berechnet. Diese Änderung reduziert den Schaden von kritischen Treffern im PvP um 40 bis 60%. | ||
+ | : - Verteidigungsbonus berücksichtigt zukünftig den gesamten Verteidigungswert des Charakters | ||
+ | : - [[Führung#Die Zusatzbonifikationen|Blocker]] erhöht nun nicht mehr die Ohnmacht-Laufzeit aus magischen Quellen | ||
+ | <br> | ||
+ | : - '''Klassenspezifische Änderungen''' | ||
+ | : - [[Lykaner]] | ||
+ | :: - Die Effektivität von Angriffen wurde reduziert | ||
+ | :: - [[Purpurwolfseele]] | ||
+ | ::: - Die Abklingzeit wurde erhöht. | ||
+ | ::: - Die Fertigkeit senkt nicht mehr die Verteidigung | ||
+ | ::: - Die Chance auf einen durchbohrenden Treffer wurde erheblich reduziert | ||
+ | ::: - Auf "Perfekter Meister" wurde die Buff-Laufzeit auf 120 Sekunden reduziert | ||
+ | ::: - Der Angriffsschaden wurde reduziert: 90 Intelligenz gewährt nun 473 Angriff | ||
+ | :: - [[Atem des Wolfes]] | ||
+ | ::: - Die Ohnmachtschance wurde auf 20% reduziert | ||
+ | ::: - Die Fertigkeit hat nun eine 100% Chance, den Gegner umzustoßen | ||
+ | : - [[Ninja]] | ||
+ | :: - Der Grundangriffswert wird nun mehr von Beweglichkeit als von Stärke beeinflusst. | ||
+ | :: - [[Wiederholter Schuss]] | ||
+ | ::: - Die Abklingzeit wurde reduziert. | ||
+ | ::: - Die MP-Kosten wurden erhöht. | ||
+ | ::: - Der Schaden wird durch Beweglichkeit und Intelligenz erhöht. | ||
+ | ::: - "Rückstoß" wurde hinzugefügt. | ||
+ | :: - [[Pfeilregen]] | ||
+ | ::: - Die Abklingzeit wurde reduziert. | ||
+ | ::: - Die MP-Kosten wurden erhöht. | ||
+ | ::: - Der Schaden wird durch Beweglichkeit und Intelligenz erhöht. | ||
+ | ::: - Verursacht nun Flächenschaden. | ||
+ | ::: - Verlangsamt Gegner bei einem erfolgreichen Angriff. | ||
+ | :: - [[Feuerpfeil]] | ||
+ | ::: - Die Abklingzeit wurde reduziert. | ||
+ | ::: - Die MP-Kosten wurden erhöht. | ||
+ | ::: - Der Schaden wird nun auch durch Intelligenz erhöht. | ||
+ | ::: - Der Radius des Flächenschadens wurde erhöht. | ||
+ | ::: - Ein "Dauerhaftes Feuer"-Effekt wurde hinzugefügt. | ||
+ | :: - [[Federschreiten]] | ||
+ | ::: - Die Abklingzeit wurde reduziert. | ||
+ | ::: - Die Buff-Laufzeit wurde reduziert. Durch Intelligenz kann sie leicht erhöht werden. | ||
+ | ::: - Während er rennt, wirft der Ninja jede Sekunde eine Bombe, die alle Gegner in einem kleinen Radius trifft. | ||
+ | ::: - Der Schaden wird nun auch durch Intelligenz erhöht. | ||
+ | ::: - Diese Fertigkeit kann eingesetzt werden, wenn der Ninja einen Bogen, zwei Dolche oder ein Schwert ausgerüstet hat. | ||
+ | :: - [[Giftpfeil]] | ||
+ | ::: - Die Abklingzeit wurde reduziert. | ||
+ | ::: - Der Schaden wird nun auch durch Intelligenz erhöht. | ||
+ | ::: - Die Vergiftungschance wird nun durch Beweglichkeit beeinflusst. | ||
+ | ::: - Der Radius des Flächenschadens wurde erhöht. | ||
+ | :: - [[Funkenschlag]] | ||
+ | ::: - Der Ninja tarnt sich, nachdem er eine Fertigkeit eingesetzt hat (wie Tarnung). | ||
+ | ::: - Der Schaden wird nun auch durch Intelligenz erhöht. | ||
+ | ::: - Die Vergiftungschance wird nun durch Beweglichkeit beeinflusst. | ||
+ | ::: - Der Radius des Flächenschadens wurde erhöht. | ||
+ | ::: - Diese Fertigkeit kann eingesetzt werden, wenn der Ninja einen Bogen, zwei Dolche oder ein Schwert ausgerüstet hat. | ||
+ | : - [[Schamane]] | ||
+ | :: - Der Grundschaden wird nun aus Intelligenz und Beweglichkeit berechnet. | ||
+ | :: - [[Fliegender Talisman]] | ||
+ | ::: - Die Abklingzeit wurde erhöht. | ||
+ | ::: - Der Charakter erhält einen Schadensbonus, wenn er eine Glocke verwendet. | ||
+ | ::: - Der Schaden wird nun auch durch Intelligenz und Stärke erhöht. | ||
+ | ::: - Der Radius des Flächenschadens wurde erhöht. | ||
+ | ::: - Verlangsamt Gegner bei einem erfolgreichen Angriff. | ||
+ | :: - [[Drachenschießen]] | ||
+ | ::: - Die Abklingzeit wurde erhöht. | ||
+ | ::: - Der Charakter erhält einen Schadensbonus, wenn er eine Glocke verwendet. | ||
+ | ::: - Der Schaden wird durch Intelligenz und Beweglichkeit erhöht. | ||
+ | ::: - Der Radius des Flächenschadens wurde erhöht. | ||
+ | ::: - Die Chance auf dauerhaftes Feuer wurde erhöht. | ||
+ | ::: - "Rückstoß" wurde hinzugefügt. | ||
+ | :: - [[Drachengebrüll]] | ||
+ | ::: - Die Abklingzeit wurde reduziert. | ||
+ | ::: - Der Charakter erhält einen Schadensbonus, wenn er eine Glocke verwendet. | ||
+ | ::: - Der Schaden wird durch Intelligenz und Stärke erhöht. | ||
+ | ::: - Die Flächenwirkung ist nun auf dem Ziel zentriert und nicht mehr auf dem Charakter, der die Fähigkeit einsetzt. | ||
+ | ::: - Der Flächenschaden wurde erhöht. | ||
+ | ::: - Der Radius des Flächenschadenes wurde erhöht. | ||
+ | ::: - Die Chance auf dauerhaftes Feuer wurde erhöht. | ||
+ | :: - [[Segen]] | ||
+ | ::: - Die MP-Kosten wurden erhöht. | ||
+ | ::: - Wird die Fertigkeit für den eigenen Charakter eingesetzt, erhält er zusätzliche Boni. | ||
+ | ::: - Alle Gruppenmitglieder in der Nähe erhalten nun den Buff. (*) | ||
+ | ::: - Die erhöhte Schadensreduzierung wird nun aus Intelligenz und Beweglichkeit berechnet. | ||
+ | :: - [[Reflektieren]] | ||
+ | ::: - Wird die Fertigkeit für den eigenen Charakter eingesetzt, erhält er zusätzliche Boni. | ||
+ | ::: - Der verstärkte Effekt wird nun aus Intelligenz und Stärke berechnet. | ||
+ | :: - [[Hilfe des Drachen]] | ||
+ | ::: - Wird die Fertigkeit für den eigenen Charakter eingesetzt, erhält er zusätzliche Boni. | ||
+ | ::: - Alle Gruppenmitglieder in der Nähe erhalten nun den Buff. (*) | ||
+ | ::: - Die Chance auf einen kritischen Treffer wird durch Intelligenz erhöht. | ||
+ | ::: - Bei 132 Intelligenz liegt die Chance auf kritische Treffer für Gruppenmitglieder bei 26% und wenn die Fertigkeit für den eigenen Charakter verwendet wird bei 39%. | ||
+ | :: - [[Blitzwurf]] | ||
+ | ::: - Die Abklingzeit wurde erhöht. | ||
+ | ::: - Die MP-Kosten wurden erhöht. | ||
+ | ::: - Der Charakter erhält einen Schadensbonus, wenn er einen Fächer verwendet. | ||
+ | ::: - Der Schaden wird durch Intelligenz und Beweglichkeit erhöht. | ||
+ | ::: - Der Radius des Flächenschadenes wurde erhöht. | ||
+ | :: - [[Blitz heraufbeschwören]] | ||
+ | ::: - Die Abklingzeit wurde reduziert. | ||
+ | ::: - Die MP-Kosten wurden erhöht. | ||
+ | ::: - Der Charakter erhält einen Schadensbonus, wenn er einen Fächer verwendet. | ||
+ | ::: - Der Schaden wird nun auch durch Intelligenz und Stärke erhöht. | ||
+ | ::: - Die Ohnmachtschance wurde reduziert. | ||
+ | :: - [[Blitzkralle]] | ||
+ | ::: - Die Abklingzeit wurde reduziert. | ||
+ | ::: - Die MP-Kosten wurden erhöht. | ||
+ | ::: - Der Charakter erhält einen Schadensbonus, wenn er einen Fächer verwendet. | ||
+ | ::: - Der Schaden wird durch Intelligenz und Stärke erhöht. | ||
+ | ::: - Verursacht nun Flächenschaden. | ||
+ | ::: - Verlangsamt Gegner bei einem erfolgreichen Angriff. | ||
+ | :: - [[Kurieren]] | ||
+ | ::: - Die MP-Kosten wurden erhöht. | ||
+ | ::: - Heilt nun alle Gruppenmitglieder in der Nähe. | ||
+ | ::: - Der Heilungseffekt wurde verstärkt. | ||
+ | :: - [[Schnelligkeit]] | ||
+ | ::: - Abklingzeit wurde erhöht und ist nun genauso lang wie die Laufzeit der Fertigkeit. | ||
+ | ::: - Wird die Fertigkeit für den eigenen Charakter eingesetzt, erhält er zusätzliche Boni. | ||
+ | ::: - Alle Gruppenmitglieder in der Nähe erhalten nun den Buff. (*) | ||
+ | ::: - Die erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit wird nun aus Beweglichkeit berechnet. | ||
+ | :: - [[Angriff+]] | ||
+ | ::: - Abklingzeit wurde erhöht und ist nun genauso lang wie die Laufzeit der Fertigkeit. | ||
+ | ::: - Die MP-Kosten wurden erhöht. | ||
+ | ::: - Wird die Fertigkeit für den eigenen Charakter eingesetzt, erhält er zusätzliche Boni. | ||
+ | ::: - Alle Gruppenmitglieder in der Nähe erhalten nun den Buff. (*) | ||
+ | ::: - Die positiven Effekte werden nun aus Intelligenz und Stärke berechnet. | ||
+ | : - [[Sura]] | ||
+ | :: - [[Zauber aufheben]] | ||
+ | ::: - Der Level-Unterschied zwischen Angreifer und Verteidiger beeinflusst die Chance, dass Buffs entfernt werden. | ||
+ | - (*) Die Buff-Fertigkeiten des Schamanen werden in naher Zukunft erneut geändert. Die Wirkung der Buffs hängt von der Verwendung ab:<br> | ||
+ | - 1. Wenn der Schamane keinen verbündeten Charakter angewählt hat, wirkt der Buff um den Schamanen herum und betrifft ALLE Verbündeten seiner Gruppe.<br> | ||
+ | - 2. Wenn der Schamane einen verbündeten Charakter angewählt hat, wirkt der Buff nur auf diesen Charakter, unabhängig davon, ob er in einer Gruppe ist oder nicht. | ||
+ | ; - [Feature] [[Halloween-Event#2017|Halloween-Event (2017)]] | ||
+ | ; - [Feature] Neues Minispiel - [[Yutnori-Minispiel]] | ||
+ | ; - [Feature] Neue [[Event]]s - [[PvP-Turnier-Event]] und [[Seelensystem-Event]] | ||
+ | ; - [Feature] Neue Waffen - [[Kyanitwaffen|Kyanit-]] und [[Zodiakwaffen]] | ||
+ | ; - [Feature] Neue Rüstung - [[Kyanitrüstungen|Kyanit-]] und [[Zodiakrüstungen]] | ||
+ | ; - [Feature] [[Pet-System|Pet-Siegel]] werden nun von einer leuchtenden Aura umgeben, wenn man sie einsetzt. | ||
+ | ; - [Feature] [[Gildenfertigkeiten]] können nun zurückgesetzt werden. | ||
+ | ; - [Feature] Items aus [[Lehrlingstruhe]]n können nun bei NPCs verkauft werden. | ||
+ | ; - [Feature] [[Gaya-System]]: Die Berechnung und die Anzahl der zur Gaya-Herstellung benötigten Items wurden geändert. | ||
+ | ; - [Feature] Es wurde ein Update beim [[Monsterkarten-System]] durchgeführt und neue Bossmonster wurden hinzugefügt. | ||
+ | ; - [Fix] Es ist nun kein Doppelklick mehr nötig, um die Sura-Fertigkeit [[Verzauberte Klinge]] bei vollen MP erneut einzusetzen. | ||
+ | ; - [Fix] Wenn ein Charakter stirbt, werden die Effekte von Tränken fortlaufend reduziert. | ||
+ | ; - [Fix] Wann Waffensuras die Fertigkeit [[Zauber aufheben]] einsetzen können, wird nun durch den Charakter-Level eingeschränkt. | ||
+ | ; - [Fix] Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Charaktere zu viel Schaden mit durchbohrenden Treffern verursachten. | ||
+ | ; - [Fix] Die Fehler bei den Texturen des Mondsternkämpferkostüms für Ninjas wurden behoben. | ||
+ | ; - [Fix] Man erhält nun EXP, nachdem man den Dungeon [[Meleys Hort]] abschließt. | ||
+ | ; - [Fix] Das [[Brautkleid]] und der [[Smoking]] können nun im Inventar verschoben werden. | ||
+ | ; - [Fix] Es wird nun eine Nachricht angezeigt, wenn man Meleys Hort nicht betreten kann. | ||
+ | ; - [Fix] Die Charakterwerte werden nun korrekt angezeigt, wenn man das Reittier [[Appaloosa]] verwendet. | ||
+ | ; - [Fix] Mehrzeilige Namen von Shops werden nun korrekt angezeigt. | ||
+ | ; - [Fix] Meleys Hort: Wöchentliche [[Gaya]] werden nun korrekt ausgezahlt. | ||
+ | ; - [Fix] Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die [[Heldenmedaille]] mit ähnlichen Items gleichzeitig verwendet werden konnte. | ||
+ | ; - [Fix] Der NPC verlangt nun nur noch einen [[Passierschein]] für Meleys Hort. | ||
+ | ; - [Fix] Es wurden einige Fehler mit Tränken bei der [[Autojagd]] behoben. | ||
+ | ; - [Fix] Es wurde ein Fehler behoben, bei dem [[Monster]] grundlos aufhörten anzugreifen. | ||
+ | ; - [Fix] Es wurden einige Fehler beim [[Glas des Handels]] behoben. | ||
+ | ; - [Fix] Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das neue Vermögensfenster das Drachensteinalchemie-Fenster verdeckte. | ||
+ | ; - [Fix] Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Map-Interface das Event-Interface verdeckte. | ||
+ | ; - [Fix] Es wurde ein Fehler behoben, bei dem mehrere Effekte beendet wurden anstatt nur einem. | ||
+ | ; - [Fix] Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Bossmonster Charaktere mit einem Angriff außer Gefecht setzen konnten. | ||
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+ | |Link = [https://board.de.metin2.gameforge.com/index.php/Thread/93866-Hier-kommt-das-Update-17-5/?postID=2856781#post2856781 Wartungsarbeiten am 24.10.2017] | ||
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{{Patch/Layout | {{Patch/Layout | ||
|Datum= 27.06.2017 | |Datum= 27.06.2017 |
Version vom 24. Oktober 2017, 21:10 Uhr
Änderungen vom 24.10.2017
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Änderungen vom 27.06.2017
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08. Mai 2017 - Neuer Server "Corvinia"
Änderungen vom 28.03.2017
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Änderungen vom 08.02.2017
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Änderungen vom 07.02.2017
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